WWN 2K19 여자 선수가없는 선수에 대한 IGN의 독자 폭발
WWE 2K19

주요 게이밍 웹 사이트의 사회 정치적 농담의 대부분이 독자의 대다수에 의해 용인되었을 때가있었습니다.

콘서트가 허구의 게임 캐릭터가 유방이 너무 크고 옷이 너무 섹시하다고 불평을하자 캐주얼 관객들은 완전히 초현실적 인 환경에서 비현실적인 일을하는 여성 캐릭터를보다 사실적으로 묘사해야한다고 마지 못해 동의했다. 또한 남성들이 지배적 인 게임 프랜차이즈에 여성을 더 많이 출품해야한다는 불평이 나돌 때 다양한 캐주얼 커뮤니티는 여성이 통계적으로 거의 사용하지 않은 게임에 여성을 더 많이 추가하는 것이 게임에 여성을 더 많이 투입하는 데 도움이 될 것이라고 마지 못해 동의했습니다. 재생 가능한 여성 추가액션 게임 가져 오지 않았다.여자들을 게임에 넣다 그것을하지 않았다 매출 증대에 도움).

그럼에도 불구하고, IGN은 대부분 남성 중심의 프랜차이즈를 취하고 여성 캐릭터와 이야기에 초점을 맞추어서 재산을보다 포괄적으로 만드는 데 도움이 될 것이라는 서술을 고수하고 있습니다.

에 게시 된 기사에서 6월 25th, 2018 "WWE 2K19이 왜 여성 슈퍼 스타를 추천해야했는지"라는 표제를 붙인 IGN의 Leah Williams는 WWE의 결정에 여성 운동 선수를 포함시키지 말 것을 당부했다. 윌리엄스는 왜 그들이 선수의 포지션을 부여해야하는지에 대한 사례를 만들려고 시도했다. WWE 2K19 지구상에서 가장 위대한 살아있는 프로 레슬러 인 파운드 스 파운드 (Pound-For-Pound)라고 여겨지는 AJ Styles라는 주력 인물 대신에 여성 슈퍼 스타 중 한 명에게. 레아 윌리엄스가 쓴 ...

"WWE에는 오랫동안 열렬한 여성 커버 스타 목록이 있으며, 이들 모두가 주류 여성 레슬링의 장벽을 허물어 놓은 데 기여했습니다. Charlotte와 Asuka는 WWE 2K19의 표지와 Carmella, Sasha Banks, Alexa Bliss 같은 슈퍼 스타와 함께 완벽한 경쟁자로 떠오르고 있습니다. "

Leah가 실제로 WWE를 본다면 그녀는 Charlotte도 Asuka도 현재로서는 챔피언이 아니며 최근에 중요한 시합에서 이기지도 못했다는 것을 알게됩니다. 실제로, 둘 다 명부 Carmella에 가장 나쁜 여성 레슬링 선수의 한에게 다만 잃었다. 그리고 그것은 명단에있는 최악의 레슬링 선수 중 한 명에게 가장 위대한 레슬링 선수 중 한 명을 기록으로 우회하는 진정한 헤드 슬리터가 될 것입니다.

리아는 심지어 커버에 카멜라를 추가하는 것이 팬들을 화나게하는 좋은 방법이 될 것이라고 인정합니다 ...

"표지에 Carmella가 등장한 것은 작년 Carmella의 엄청난 성과를 막기위한 궁극의 격분한 성취 였을 것입니다."

Leah는 또한 사샤가 수개월 만에 중요한 우승을 차지하지 못하고 타이틀 경쟁에서 벗어나 현재 Bayley와의 미온적 인 불화에 휘말리고 있지만 Sasha Banks를 잠재적 인 커버 선수로 언급했다.

커버 선수가 될 수있는 유일한 믿을만한 슈퍼 스타는 아스카 다. IF Asuka는 여전히 지난 해 Wrestlemania에서 Smackdown Women 's Championship에서 무패 또는 적어도 우승했습니다. 하지만 그녀는 그렇지 않았습니다. 사실, 아스카는 카멜라에게 큰 무대에서 패하고있어, 왜 그녀가 커버에 올랐 을까?

AJ Styles와의 대결에서 큰 매치를 모두 잃어 버렸음에도 불구하고 Wrestlemania에서의 그의 경력 중 가장 큰 경기에서 부족한 상황 일지라도, Shinsuke Nakamura를 커버에 추가하는 것과 같을 것이다. 아니면 수년 동안 어떤 타이틀도 얻지 못했다고해도 Rusev를 커버에 추가하는 것과 같습니다. 또는 그가 Mid-Card에 영원히 갇혀 있어도 Finn Balor을 커버에 추가하는 것과 같습니다. 아니면 NXT에서 자신의 시간 이후 어떤 타이틀이나 주요한 불화도 얻지 못했다는 사실에도 불구하고 팬들과 끝났기 때문에 Velveteen Dream을 커버에 추가하는 것과 같을 것입니다.

슈퍼 스타에게 실패한 것에 대한 커버 스팟을주는 이유는 무엇입니까?

궁극적으로 기회 균등과 반대로 결과 평등을 추구하는 이유가 궁금합니다. 글쎄, 윌리엄스에 따르면, 그것은 정치적으로 올바른 일을하기 때문입니다.

"새로운 MyCareer 정밀 검사 및 Royal Rumble과 같은 이전에 사용할 수없는 경기에 대한 액세스와 함께 평등 중심의 WWE 타이틀은 필연적으로 필요 이상으로 기분이 좋습니다. 우리는 내년의 제안을 언제나 기대할 수 있지만, 올해는 역사가 반복되는 사례로 보인다. "

아니면 그들이 표지에 챔피언을 원했을까요?

에 따르면 WrestleTalkAJ Styles가 Bank에 머니에서 머물렀던 이유는 그가 그를 피켓 선수로 공개했을 때 그를 챔피언으로 삼기를 원했기 때문입니다. WWE 2K19.

그래서 그 논리에 따르면, 누군가가 커버에 올라있을 경우 챔피언이되어야하고, 유일한 여자 챔피언은 Alexa Bliss (Raw Women 's Champion), Carmella (Smackdown women 's champion) 및 Shayna Baszler (NXT women 's 챔피언).

Shayna는 합법적이고 3 명 중 최고이지만 그녀는 아직 초록색으로 시작하고 있습니다. 그녀는 또한 그녀의 벨트 밑에서 많은 시합을하지 않았으며 아직 커버링 선수가 될 정도의 수준에 있지 않습니다 ... 아직. 다른 두 가지는 모두 외모와 거의 기술이 아닙니다. 블리스 (Bliss) 나 카르멜라 (Carmella)가 챔피언이기 때문에 대부분의 코어 레슬링 팬은 흥분하지 않습니다.

작년에 등을 맞댄 회사를 운반하고 있던 레슬링 선수에 덮개 선수로 Alexa Bliss 또는 Carmella가있는 모욕 될 것입니다 ... AJ Styles는 밤 2017에있는 전사가되기부터 밤 및 밤을하고 있습니다 ( Brock Lesnar와는 달리).

고맙게도 IGN의 독자들은이 기사가 성 분열적이고 사회 정치적인 미끼 이상이라는 것을 깨닫기에 충분히 잘 알고있었습니다.







Teamed209은 맞습니다. 스포츠 게임을하는 게이머의 대다수는 남성입니다.

Concordia University의 Mia Consalvo 교수의 연구에 따르면 스포츠 게임을하는 게이머의 98.4 %는 남성입니다. 이 연구의 발견은 과학 일간.

이 수치는 스포츠 경기를 실제로보고 시청하는 여성 스포츠 팬의 비율과 크게 다릅니다. 인구 통계 학적 파티션 PGA, NFL, MLB, NBA 및 NASCAR에서 30 %을 (를) 통해 37 %을 (를) 씁니다.

그래서 기본적으로 스포츠 비디오 게임은 전국 TV에서 스포츠를 보거나 직접 이벤트에 참석하는 사람들보다 훨씬 작은 여성 인구 통계를 제공합니다.

그럼에도 불구하고, IGN 논평 섹션에 몇 명의 사람들이 있었는데, 그 사람들의 재현으로 인해 상황이 바뀔 수 있고 잠재적으로 여성들에게 큰 타격을 줄 수 있다고 확신했습니다.

어떤 사람들은 어떤 방식 으로든 논쟁 거리가 아니며, 남성 레슬러 나 여성 레슬러가 덮여 있어도 문제가되지 않는다고 말할 수도 있습니다. 그러나 SuperCrazyNinja와 BceBears2은 제품에 관심이있는 사람들과 함께 판매량을 늘리기 위해 가장 인기있는 사람을 표지에 붙이는 것에 대해 지적했습니다. 그리고 위에서 지적한 것처럼 여성의 상당수는 스포츠 게임에 관심이 없습니다.


위에서 말했듯이, AJ Styles는 세스 롤린스 (Seth Rollins)와 함께 지난 해 WWE의 일꾼이었습니다. 그러나 Seth Rollins는 작년에 커버를하고 있었기 때문에 올해 AJ Styles를 커버하는 것이 의미가있을 것입니다.

그렇게 인기가 없거나 그렇지 않은 슈퍼 스타와 함께 잠재적으로 수백만 명의 팬에게 게임을 홍보하는 것이 마케팅 측면에서 의미가 없다는 것은 아닙니다. 한 사용자가 IGN 코멘트 섹션에서 지적했듯이 현재 WWE에서 주류 호소력을 가지고있는 유일한 여성은 Ronda Rousey입니다. 또한 Rousey는 이전에 Rousey가 EA 스포츠 UFC 혼합 무술 대회에서 그녀의 무패 행진으로 인해 게임.

간단히 말해서, Rousey는 그 표지에 그녀의 자리를 얻었습니다.

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그러나 WWE에서 Ronda는 두 번의 방송 경기에만 관여했으며 초보자가 회비를 지불하지 않고 정면과 중앙에 있었다면 다른 풀 타임 근로자에게 얼굴을 때리는 경우가있었습니다.

하지만 무엇보다도 중요한 것은 게임을 실제로 재미있게 표현해야한다는 것입니다. IGN 사용자 한 명이 지적했듯이, 게임이 좋지 않다면 아무도 커버를 덮지 않아도됩니다.

사회 정치적 행동주의에 대한 립 서비스 제공에 초점을 맞추는 것은 Yukes, Visual Concepts 및 2K Games가 지금 당장 걱정해야 할 마지막 사항입니다. 그들이해야 할 일은 핵심 인구 통계를 유지 (그리고 성장)하는 데 초점을 맞추는 것입니다. AJ Styles는 비즈니스의 열심히 일하는 사람들을 존중하는 한 걸음이지만 게임 플레이 품질, 맞춤화 깊이, 온라인 안정성 및 향상된 플레이 가능성에 관해서도 팬을 존중해야합니다.

WWE 2K19 10 월 5th, 2018 출시 예정 X 박스 하나, PS4 그리고, PC.

(뉴스 주인을 주셔서 감사합니다 주인공)

MINT 소개

빌리는 전자 오락 공간 내 비디오 게임, 기술과 디지털 트렌드를 취재 년 쇠지레를 부스럭하고있다. GJP는 울고 눈물은 그의 밀크 쉐이크되었다. 연락이 필요하십니까? 시도 연락 페이지.

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