당신은 고대 근동을 사랑할지 모르지만 다리오의 조로아스트라와는 다르다.

Dario Rad Mahmodi가 발표한지 일주일이 지났습니다. 조로아스트라, 내가 그의 피치에서 벗어난 이유는 그가 내가 한 컴퓨터 엔지니어를 더 잘 만들 수 있기 때문이다. 그러나 나는 3 년 가까이 고대 지중해의 역사에 더욱 매료되어 왔으며,이 1 인칭 모험은 멋지게 들어 맞습니다.

https://youtu.be/wnT3BAtdgRU

게임 플레이 예고편을 시청하기 전에 알아야 할 필요가있는 것은 8이라는 이상한 분을 위해 짧게 부르는 것이어야합니다. 대체 700 BC 어딘가에, 시대의 신들은 인간이 너무 많아서 종을 모두 몰살.

문화는 사라졌고 대중도되었지만 유골에서 처음부터 모든 것을 복원하는 것에 관한 숭배가 일어났습니다. 일반적으로 그 사람은 그의 사업에 관한 것이지만 그렇지 않은 것에 대한 것입니다. 조로아스트라주인공; 그는 인생의 수수께끼를 풀기 위해 밖으로 나가고, 그가 실패하지 않도록하기 위해 환생을합니다.

이 광대 한 열린 세계 여행의 핵심은 지속적인 플레이어 진행입니다. 일련의 기술과 신체 관련 통계로 신비로운 방에서 깨어 난다. 이전의 기술은 자신의 습관을 만들고 건축하고 강화하는 반면, 후자는 물리적 인 성능에 영향을 미칩니다.

얼마나 놀라운 일인가? 조로아스트라 당신이 원하는대로 이것들을 사용하도록 격려하십시오; 적은 양의 포지를 선택하고 더 많은 것을 방랑하도록 선택할 수는 있지만 밀고 당길 때 스마트 무기가 필요하면 자신이 부족하다는 사실을 잘 알고 있습니다.

비슷하게 당신의 캐릭터는 나이 먹기를 원한다면 먹고, 마시고, 운동하고, 올바르게 행동해야합니다. 그러나 자연의 요소에 대항하여 더 생존 주의자 성격을 선택하면 굶주림 / 갈증의 영향을 줄여 야생 짐승 / 먹이에 대한 생존을 저해 할 수 있습니다.

당연히 당신은 사냥꾼의 모든 위력을 발휘할 필요는 없습니다. 해방 된 군사화 된 도시를 탐사하고 무덤과 광대 한 도시를 탐험하면 종종 이국적인 금괴와 기본 베이커리 품목에 이르는 전리품을 얻을 수 있습니다.

이 모든 행동 중 소프트 리셋으로 사망하면 몸에 지친 통계량이 많이 소진되지만 스킬 / 지능은 계속되는 플레이 스루를 통해 지속됩니다.

이 시점에서 저는 이집트, 페르시아, 페니키아, 그리스 제국의 영향을받은 확장을 다루는 게임의 탐험 분야에 대해 좀 더 자세히 이야기하고 싶습니다. 그러나 나는 정의를하지 않을 것입니다.

산림, 산, 평야는 대략 70 평방 킬로미터에 달하는 동식물 / 상호 작용 사이트로 가득차 있습니다. 예고편 전체를 보지 않아도 인내심을 가지고있는 것이 좋습니다. 5 : 55 내가 무슨 뜻인지 알기 위해서.

또한 각 인물 사진기가 화면상의 숫자 / UI를 시뮬레이트하는 것과는 대조적으로 주인공의 각각의 활동에 대해 당신을 가까이서 개인적으로 이끌어가는 것을 좋아합니다.

위에서 말씀 드린 것처럼 위의 모든 내용은 기능 / 반제품이며 Q4 2018 / Q1 2019을 통해 Steam에 그럴듯하게 나타날 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 약간의 재정 지원이 아프지 않으므로 다로 (Daro) Indiegogo 그것은 내가하는 것보다 자신의 프로젝트를 더 잘 설명합니다.