RPCS3 PS3 에뮬레이터는 거의 60fps에서 전쟁 부작의 신을 실행할 수 있습니다.

RPCS3 PS3 에뮬레이터 War of Trilogy의 하나님

PS3 게임용 RPCS3 에뮬레이터는 몇 가지 진전과 진전을 이루었습니다. RPCS3의 최신 버전이 게임을 실행할 때 만들어내는 진행 상황을 보여주는 비디오가 있습니다. 전쟁의 신 부작.

YouTuber BSOD 게임 15 분 비디오는 재생 성과 호환성을 제공합니다. 전쟁의 신 RPCS3 에뮬레이터에서 3 부작. 아래에서 확인할 수 있습니다.

비디오에서 언급했듯이 고정 된 프레임 속도에서 게임은 초당 60 프레임으로 실행됩니다. 동영상의 처음 5 분 동안 첫 번째 게임의 게임 플레이 세그먼트 중 일부가 표시되고 보스 시합과 까다로운 게임 플레이 시퀀스 중에도 잠긴 프레임 속도는 60fps에서 변경되지 않습니다.

실제로 120fps까지 도달하는 잠금 해제 된 프레임 속도로 게임을 실행할 수는 있지만, 불일치와 높은 프레임 속도로 인해 일부 미니 게임을 재생하는 것이 어려워집니다.

심지어 제 2 차 세계 대전, 게임은 여전히 ​​사전 렌더링 된 컷씬 (pre-rendered cutscenes) 동안 또는 수명이 긴 보스 싸움 중에 60 프레임 / 초에서 깨끗하고 초기 상태로 실행됩니다.

첫 번째 게임과 마찬가지로 제 2 차 세계 대전 잠금 해제 된 프레임 속도로 게임을 실행할 수 있으며 120fps까지 게임을 실행할 수 있습니다. 그러나 컨트롤과 미니 게임은 60fps 캡에서 실행되도록 설계되어있어 게임에서 큰 결함이 발생할 것입니다 .

비디오의 끝 부분은 플레이어가 전쟁 III의 하나님 RPCS3에서 일할 수 있습니다. 게임을 실행하려면 디버그 설정, 그래픽 설정 및 에뮬레이션 설정 중 일부를 수정해야합니다. 또한 텍스트 메뉴 및 일부 자산 렌더링과 관련된 일부 그래픽 아티팩트 문제가 있습니다.

그러나 게임에 참여할 수는 있지만 능력은 전적으로 그것이 있어야 할 곳과 동등하지 않습니다. 실제로 게임 내 플레이는 평균 11fps로 제한되고 라이트 모듈은 제대로로드되지 않으며 그림자 렌더링과 관련된 문제가 있으며 UI 텍스트는 완전히 읽을 수 없습니다.

문자 매핑은 쉐이더, 애니메이션 및 물리와 함께 제 위치에있는 것으로 보입니다. 특수 효과 및 환경 알파 효과는 모두 작동하지만 텍스처 조명 및 쉐이더 효과와 함께 기하학 조명이 모두 꺼집니다.

전에 갈 길이 멀다. 전쟁 III의 하나님 RPCS3에서 완전히 재생할 수 있지만 처음 두 게임은 60fps에서 완전히 재생 가능한 것으로 보입니다.

5 월 3th, 18에 방금 출시 된 RPCS2018 에뮬레이터의 최신 알파 버전을 다운로드 할 수 있습니다. 공식 RPCS3 웹 사이트.