MotoGP 18, MotoGP ID, 라이더를위한 확장 가능한 손상, 모든 새로운 타이어 물리
MotoGP의 18

Milestone이 새로운 트레일러를 출시했습니다. MotoGP의 18, 곧 나오는 레이싱 게임 닌텐도 스위치, PS4, X 박스 하나 및 PC. 새로운 트레일러는 올해의 연례 경주 시리즈의 나들이에 나타날 업그레이드 된 게임 플레이 기능과 컨텐츠의 일부를 다루고 있습니다.

예고편은 Imagine Dragons의 "Radioactive"노래로 설정됩니다. 그것은 궤도에 레이서 외에 서있는 인기있는 그리드 소녀로 시작됩니다. 우리는 라이더가 벙커를 타고 내려가는 것을보고 오토바이를 타고 아스팔트 전투 트랙 주위를 돌면서 포지션을 기용하며 채찍을 운전하는 노예 마스터처럼 그 차례를 소유 할 준비를합니다.

실제 경기 동안의 게임 플레이는 매우 부드럽고 잘 둥근 자전거 핸들링을 포함하여 경주 전의 익살보다 훨씬 더 사실적이고 세련된 느낌을줍니다. 아래 예고편에서 확인할 수 있습니다.

흥미롭게도 보도 자료에는 예고편이 게임의 새로운 기능을 수행한다고 나와 있지만 경기 전 및 경기 후반의 영상 이외에 실제로 예고편에서 많은 게임 플레이가 논의되지 않았습니다.

우리는 것을 알고있다 MotoGP의 18 언리얼 엔진 4에서 실행 중이며 예고편이 아닌 보도 자료에서는 라이더의 모든 얼굴을 정확하게 재현하기 위해 마일스톤이 라이더와 트랙에 3D 스캐닝 및 사진 측량법을 어떻게 활용했는지 설명합니다. 또한 트레일러에 묘사 된 트랙은 무인 항공기 레이저 스캐닝을 기반으로 캡처, 제작 및 정제되었습니다.

MotoGP 18 - Nintendo Switch

보도 자료에서는 각 경기 전의 시작 그리드 시네마틱뿐만 아니라 승리와 손실을 위해 나타날 새로운 컷씬에 대해 더 자세히 설명합니다. 올해 30에 새로운 컷씬 시퀀스가 ​​추가되었습니다. MotoGP.

새로운 MotoGP ID가 구현되어 플레이어는 온라인 ID 설정을 통해 자신의 통계, 진행 상황, 승리, 손실 및 성능을 추적 할 수 있습니다.

새로운 관중 모드가 추가되어 플레이어는 다양한 카메라 앵글을 사용하여 라이더를 관측하고 라이더의 위치를 ​​전환 할 수 있습니다. 이것은 YouTube에서 e 스포츠 TV 채널의 방송 미학에 적합 할 것입니다.

MotoGP 18 - 빅토리 포즈

또한 새로운 튜토리얼이 MotoGP의 18 제동에서 궤적 관리까지 모든 것을 돕기 위해, 그리고 그 사이의 모든 것들을 지원합니다.

손상 물리학은 또한 MotoGP의 18새로운 승차 보조 장치가 초보자에게 제공되며, 확장 가능한 손상 시스템과 타이어 관리가 베테랑에게 제공됩니다. 여기서 흥미로운 점은 새로운 라이더 데미지 시스템이 있다는 것입니다. 따라서 자전거가 긁히고 나뉘어 질뿐만 아니라 라이더는 더 이상 경기에서 성능을 발휘할 수 없을 때까지 손상을 입을 것입니다.

MotoGP 18 - 로시

타이어 지속 시간과 품질을 관리 할 수 ​​있다는 것은 또한 시뮬레이션 측면에서 큰 역할을 할 것입니다. MotoGP의 18 특히 경력 모드에서는 Red Bull MotoGP Rookies Cup과 MotoGP 챔피온 쉽 시리즈 컵 등 다양한 챔피언십에 참가할 수 있습니다. 또한 엔진, 브레이크, 서스펜션, 프레임 및 공기 역학을 관리해야하며, 각각 고유 한 사용자 화 옵션과 업그레이드 기능이 있습니다.

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MINT 소개

빌리는 전자 오락 공간 내 비디오 게임, 기술과 디지털 트렌드를 취재 년 쇠지레를 부스럭하고있다. GJP는 울고 눈물은 그의 밀크 쉐이크되었다. 연락이 필요하십니까? 시도 연락 페이지.

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