향상된 MODding 및 Creator 지원을 위해 MODDB 제작자가 MOD.io 시작

1 월 21st, 2018에 돌아온 ModDB의 제작자는 새로운 프로젝트 Mod.io가 외부 클라이언트가 없거나 게임을 설치하지 않고도 게임 내 모드의 업로드, 검색, 탐색, 다운로드 및 거래를 용이하게하는 드롭 인 (drop-in) 모드 솔루션이라고 발표했습니다. . 5 월 15th, 2018에서 ModDB의 제작자는 Mod.io를 출시했습니다.

Mod.io는 ModDB 제작자들이 mod 커뮤니티와 함께 ​​일한 경험을 반영하면서 다른 곳에서는 찾을 수없는 풍부한 기능의 mod 경험을 제공한다고합니다.

또한 Mod.io는 제작자와 개발자가 modding 커뮤니티를 제어 할 수있는 최초의 개방형 크로스 플랫폼 mod API라고합니다.

위 프로그램 외에도 프로그램은 커튼 뒤에서 작동하도록 설계되어 있으며 사용자 생성 콘텐츠를 게임 내에서 지원할 수 있도록 상당한 노력을 할 수있는 드롭 인 솔루션으로 작동합니다.

그리고, 공식 Mod.io 시작 페이지 페이지의 일부가 아래에있는 프로그램에 대한 더 많은 정보를 보유합니다.

“오늘 우리는 개발자들이 모딩 커뮤니티를 제어 할 수있게 해주는 최초의 개방형 크로스 플랫폼 mod API 인 mod.io의 출시를 발표하게 된 것을 자랑스럽게 생각합니다. mod.io는 무대 뒤에서 작동하도록 설계되었으며 게임 내에서 사용자가 생성 한 콘텐츠를 지원하는 데 필요한 무거운 작업을 수행하는 드롭 인 솔루션입니다. 우리의 목표는 ModDB.com 항상 제작자를 지원하고 게임이 커뮤니티를 성장시키는 데 도움을주었습니다. 우리는 개방적이고 접근 가능한 개조가 더 강하고 채택이 더 넓어 질 것이라고 믿습니다. 그래서 우리를 위해 mod.io는이 믿음의 자연스런 진화입니다. 그것은 꽤 다른 제품입니다. ModDB.com모든 게임의 모드를 자랑스럽게 지원합니다. mod.io는 API를 통합하고 모드 설치 프로세스를 자동화하는 게임 만 지원합니다.”

호기심이 있거나 게임 개발자가 직접 (어떤 크기의) Mod.io에 대해 더 자세히 알고 싶다면 ModDB의 제작자가 게시 한 다음 텍스트에서 여러 링크와 문서를 볼 수 있습니다.

“게임 개발자 여러분, mod.io를 살펴 보도록 권유합니다. 문서를 읽다.테스트 통합 당신의 게임에서. 우리는 mod.io를 지원하고 네트워크 전반에 마케팅 지원을 제공하려는 게임에 많은 투자를하고 있습니다. 손을 뻗어 라. 세부적인 내용을 듣고 협력하여 모드의 힘을 활용하여 개인화되고 놀라운 새로운 게임 플레이 경험을 제공함으로써 플레이어 기반을 키우고 자합니다. 사내 제품이 필요한 대형 스튜디오를위한 화이트 라벨 솔루션을 사용할 수 있습니다. 요청에 대해 토론하다.. "

ModDB의 주요 목표를 뒷받침하는 팀은 항상 제작자를 지원하고 게임이 modding 커뮤니티를 성장시키는 데 도움을주었습니다. 그러면 Mod.io가 장기적으로 어떤 방식으로 수행 될지 확실히 알 수 있습니다.

Mod.io가 체크 아웃 할만한 가치가있는 것처럼 보이면 방문 할 수 있습니다. mod.io 메인 페이지에서 자세한 내용을 확인하십시오.

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