Project Nimbus Infinity, Anime Mecha Shooter, 프리 프로덕션으로 향함

프로젝트 후광 무한대

액션 애니메이션 메카 게임을 시작한 후, 프로젝트 후광 : 코드 미라이 지난 4 월 영국과 미국의 PSXNUMX에서 KISS Publishing, GameTomo, GameCrafterTeam은 속편에서 다시 협업 할 것이라고 발표했습니다. 프로젝트 후광 무한대.

개발 팀이 속편 게임을위한 자원을 풀링하고 컨셉 아트를 제작하기 시작하면서, 제 3 자 하이퍼 양식의 애니메이션 스타일의 메쉬 사수 속편이 현재 제작에 투입되었습니다.

GameCrafterTeam의 프로젝트 리더 인 Pawee Pakamekanon은 다가오는 타이틀에 대한 보도 자료에서 다음과 같이 논평했습니다.

"우리는 Project Nimbus Infinity에서 제작을 시작하게되어 매우 기쁩니다. PC 및 PS4에서 Project Nimbus의 성공으로 우리를 완전히 날려 버렸습니다. 다음 타이틀로 정말 특별한 것을 만들 수있는 기회를 갖게되었습니다."

언리얼 엔진 4 기반의 액션 슈팅 게임은 오리지날 이벤트가 끝난 후 21 년이 걸립니다. 프로젝트 후광 : 코드 미라이. 새로운 세계 질서에 따라 지구가 통일 된 후, 우주인들에 의해 사물이 찢어지고, 그것은 두 명의 주요 주인공, 즉 지구 연방 국가 지도자 인 루나 캠벨 (Luna Campbell)에게 달려있다. 그리고 15 세의 고등학생 인 Taiyo Iwata는 자신들의 기계를 승리로 이끌면서 Spacenoids와 Earth Federation 사이의 균열을 수정했습니다.

ProjectNumbus Infinity - 컨셉 포스터 아트

이봐, 아무도 애니메이션 메카 게임이 그들의 영창 음모로 가장 잘 알려졌다 고 말한 적이 없다.

후속편은 여전히 ​​빠르게 진행되는 3 인칭 액션을 원래대로 유지합니다. 프로젝트 후광4 년 전 킥 스타트 (Kickstarted)되었으며 조기 접속 (Early Access)에 주둔하면서 지독한 4 년 개발주기를 거쳤습니다.

게임은 결국 초기 액세스를 졸업하고 PC에서 시작한 다음 최근 KISS Publishing 및 GameCraftTeam이 PS4에서 타이틀을 출시했습니다.

태국 개발자들이 성공을 거두면서 성공을 거두면서 이제는 프로젝트 후광 새로운 게임으로 우주. 개발 기간과 게임 플레이 장면이 아직 끝날 것으로 예상되는시기에 대한 자세한 내용은 아직 마무리 단계에 있지만 개발자는 확실히 그것이 작업 중임을 알리고 싶었습니다.

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