축구, 전술 및 영광은 Persona 3의 회전 기반 전투에서 영감을 받았습니다.

축구 전술과 영광

Creoteam은 다가오는 전략 스포츠 게임을위한 새로운 비디오 featurette를 발표했습니다. 축구, 전술 및 영광. 이 비디오는 우크라이나 개발자 인 Creoteam이 어떻게 대화 형 엔터테인먼트 분야에서 축구 관리에 대해 다른 접근 방식을 취하기로 결정했는지 살펴 봅니다.

비디오는 다른 사람이 전에는하지 않은 일을하고 싶다고 설명하면서 시작합니다. 그들은 비디오에서 일부 팬들은 원래 턴 기반 축구 게임에 대한 아이디어를 좋아하지 않지만 Firaxis의 부흥과 유사하다고 설명합니다. XCOM여기서도 역시 턴 기반이며, 소방의 열기 속에서 전술적 인 의사 결정에 의존한다.

아이디어는 스포츠의 "지루한"부분을 제거하고 대신 스포츠의 기술 및 전술적 인 드라마에 집중하려고했습니다. 따라서 플레이어는 게임의 강렬하고 전략적으로 재미있는 요소에 만 참여합니다.

Creoteam 개발자가 턴 기반 메커니즘에 대한 설명을 제공하는 한 비디오에는 또 다른 흥미로운 요소가 있습니다. 축구, 전술 및 영광 턴 기반 전투 후에 실제로 미러링됩니다. 개인 3. 아이디어는 플레이어에게 직접적인 피드백과 전술적 인 요소를 제공하여 자신의 기동을 수행하는 것이 었습니다.

패스, 태클 및 슈팅을 사용하는 것은 팀 전술 및 마법 능력을 게임에서와 유사한 방법으로 설계되었습니다. 개인 3.

나는 축구 (세계 다른 지역의 축구)가 턴 기반으로 나올 것이라고 기대하지 않았다는 것을 인정해야하며, 게임이 발판과 상대 팀 간의 만남을 기대하지는 않았습니다. 같은 JRPG에 개인 3.

RPG의 여러 클래스와 마찬가지로, 축구, 전술 및 영광 또한 팀의 플레이어를 위해 다른 클래스가 있습니다. 각 클래스에는 필드에서 플레이어의 이점을 위해 조작 할 수있는 고유 한 특수 기술과 능력이 있습니다.

또한 피치, 페널티, 날씨와 같은 다양한 요소가 팀과 각 플레이어의 성능에 영향을 줄 것이라고 언급되어 있습니다.

축구, 전술 및 영광 6 월 1st에서 출시 예정입니다. 지금 바로 게임을 방문하여 스팀 상점 페이지, 또는 6 월 1st에서 졸업하기 앞서 Early Access 판의 사본을 받으십시오.