당신이 이제까지 중핵에 Odium를 얻는 경우에, Mad는 무엇이게 될 것입니까입니다

그것은 스스로를 사이드 스크롤러라고 부르지 만, 일반적으로 WASD와 스페이스 바가 당신의 친구라고 기대하는 곳에서, 오디 엄 코어 이미 완전히 단일 버튼 기반이라고 주장함으로써 좌절감을 나타냅니다.

열쇠는 분명히 Odium에게 똑같이하도록 '위로'올려 놓는 것입니다. 그 사이에 함정, 적 및 생생한 바이올렛 보스가 드럼,베이스 및 전자 정글의 비트에 던져져 주로 음악을 기반으로하는 도전에 찬성합니다.

3 수염 뿔 오디 엄 코어 두려움이며, 그들의 데뷔 프로젝트를 분노 유발이라고 부르는 데 방해가되지 않는다. Steam과 함께 iOS 기기를 위해 게임의 전체 제안이 어떻게 공개되는지를 감안할 때 정말 믿기 어렵지 않습니다.

모바일 플레이어가 커피를 통해 아이폰 화면에 손톱으로 구멍을내는 것을 상상해 보면 게임의 단색과 오디오 동기화 측면에 잠깐 방해가됩니다.

전, 좋아하는 것에서 영감을 불러 일으킨다. 림보, Patapon황무지, 충돌 할 수있는 모든 것을 어두운 색상으로 유지하고 상호 작용 가능한 물체는 빨간색으로, 움직이는 부분은 밝은 자홍색으로 유지합니다. 자홍색은 레벨 보스의 형태로 나타나기 전에 퍼지는 것을 의미하며 여기에서 그 모습을 볼 수 있습니다.

'아이디어는 게임 내 세계를 통한 부패의 확산을 설명하는 것입니다.' dev-blog 게시물이 읽습니다. 한편, 저음은 하나의 다크 에이스, 내부에서 개발 된 오디오 동기화 도구로 트랩 / 게이트 / 동전이 레벨의 사운드 트랙과 함께 생성 될 수 있습니다.

그중 15이 있는데, 레벨을 의미하고, 서술은 그다지 많지 않습니다. 맞춤형 오디 움을 핵심으로. 자사의 모습 역사 그러나이 게임은 원래 싫어하는 테마의 애니메이션이었으며, 많은 비틀기를 거쳐 '하트 비트의 소리' 2013의 테마 글로벌 게임 잼.

마침내 그 모든 것을 토플렛으로하는 특별한 악몽 모드가 최소의 체크 포인트와 최대의 어려움으로 터치 반사를 파괴하기를 희망합니다. 어둠의 1 오디 움에서 코어까지 데뷔하다 증기 이번 주, 11th 5 월.