Daemonical, Asymmetric Horror Game 개인 알파 테스트 진행 중 9th

Daemonical

크로아티아 개발자 인 Fearem은 Daemonical 5 월 9th 시작됩니다. 이를 통해 개발자는 비대칭 공포 게임을위한 멀티 플레이어 인프라 및 서버 설정에 대한 기본적인 통찰력과 피드백을 얻을 수 있습니다.

개인 알파는 먼저 2,000 플레이어로 시작하고, 계획대로 진행되면 Fearem은 7,000 플레이어를 초대 한 다음 결국 조기 액세스를 시작합니다.

현재 팀은 캐릭터 모델의 일부를 재 설계하고 게임 내 캐릭터 렌더링을위한 전체 셰이더를 개선하는 작업을 수행했습니다. 그들은 캐릭터 맞춤화 기능을 구현하여 두 가지 성별 옵션, 캐릭터의 스킨 컬러, 헤어 스타일 및 헤어 컬러를 변경하고 옷을 바꿀 수있는 정직하고 진실한 사실을 유지했습니다. 이렇게하면 각 플레이어가 자신의 정체성을 조금이라도 발휘할 수 있습니다. Daemonical.

이 팀은 점차 더러워지고 땀을 흘리고 피가 섞인 캐릭터와 비가 내리기 시작할 때 더러운 워시를 피할 수있는 기능을 추가하고 있습니다.

아래의 두 번째 티저 예고편을 통해 캐릭터 디자인 및 환경의 발전 과정을 살펴 보았습니다.

게임의 요지는 소수의 플레이어가 신비한 섬에 함께 모일 것이라는 것입니다. 주위에 로밍하는 악마가있어 인간 플레이어를 소유 할 수 있습니다. 목적은 인간 영역에서 악마를 제거하기 위해 엑소시즘을 수행하기 위해 특정 항목과 자료를 모으는 것입니다. 그러나 악마의 임무는 그들이 엑소시즘을 끝내기 전에 모든 인간을 죽이는 것입니다.

Daemonical 엑소시즘을 끝내고 자하는 플레이어가 섬을 샅샅이 뒤지고, 의사 소통하고, 시간 내에 엑소시즘을 완성하기위한 여러 단계를 수행해야하는 것처럼 시간과 경주에 대한 경주가됩니다. 그러나 다른 플레이어를 신뢰하는 것은 양날의 검이며, 특히 그 중 한 명이 길을 잃고 뒤에서 찌를 수도 있습니다.

전제는 죽은 악 영화, 그리고 도전은 살아 남기 위해 노력하고, 모든 보급품을 모으려고 노력하며, 악마가 당신을 죽이기 전에 모든 작업을 정각 완료하기 위해 다른 플레이어와 협력해야하는지 여부와 상관없이 균형을 이룹니다.

개념은 다음과 유사합니다. 일광에 의해 죽은 추가 된 백스탭 요소가 관련되어 있습니다.

개인 알파 테스트가 완료되면 게임은 Early Access로 들어가게됩니다.

당신은를 방문하여 게임을 추적 할 수 있습니다 스팀 상점 페이지.