PS4에 놀라운 일의 Spider-Man, 4fps에 잠긴 PS30 직업; 미세 트랜잭션이 없을 것입니다.
놀라운 일의 스파이더 맨 30fps

신속한 화재 Q & A 세션에서 게임 인포 머 수행자 놀라운 일의 스파이더 맨 크리 에이 티브 디렉터, 그 바닐라에서 게임을 발표했다 PS4 PlayStation 4 Pro는 30 프레임 - 초당 고정되어 있습니다.

크리에이티브 디렉터 인 Bryan Intihar는 PS4 Pro와 PS4 및 PS4 Pro에 대한 시각적 향상이있을 것이라고 확인했습니다.

"우리는 30 [초당 프레임 수] 양방향으로 고정되어 있습니다."

이것이 의미하는 바는 Insomniac Games가 PS4 Pro의 향상된 기능을 사용하여 일반적으로 자유로운 60fps 게임 플레이를위한 시각적 충실도를 희생하기 위해 수행하는 "성능"모드를 제공하지 않는다는 것입니다.

이 경우, Insomniac은 60fps 게임 플레이에 찬성하여 30fps 게임 플레이를 포기하게됩니다.

이것은 스파이더 맨 게임을 기대하는 사람들에게 모욕적 인 말입니다. 순수한 유동성과 매끄러운 60 헤르쯔의 리프레쉬로 오픈 월드 익살을 즐기고 참여할 수 있습니다.

If 놀라운 일의 스파이더 맨 에 있었다 PC 우리는 이런 종류의 문제를 겪지 않을 것입니다.

다시 한번 가정용 콘솔로 제한된 게임은 콘솔 하드웨어 제한으로 인해 무시됩니다.

인터뷰의 유일한 단점은 게임에 미완료가 없으므로 많은 게이머가 만족해야한다는 점입니다. microtransactions가 싱글 플레이어 슈퍼 영웅 게임에 구현 될 것인지 묻는 질문에 크리에이티브 디렉터 인 인하 (Intihar)는 울리는 "지옥 아니다!"로 반응했습니다.

문제는 잠긴 30fps 게임 플레이 경험으로 충분할 가치가있는 소액 거래가 없다는 것입니다. 일부 게이머들은 프레임 속도가 떨어지거나 Spider-Man 게임이 제대로 작동하지 못한다는 사실을 안타까워하는 사람들이 있지만, 받을 만하다.

당신은 찾아보실 수 있습니다 놀라운 일의 스파이더 맨 9 월 7th, 2018 for PS4 및 PS4 Pro에서 시작합니다 ... 30fps에서 잠길 것입니다.

소개

빌리는 전자 오락 공간 내 비디오 게임, 기술과 디지털 트렌드를 취재 년 쇠지레를 부스럭하고있다. GJP는 울고 눈물은 그의 밀크 쉐이크되었다. 연락이 필요하십니까? 시도 연락 페이지.

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