오오쿠보 (Motohiro Okubo) 회담 소울 칼리버 6 회 재부팅, 계획 없음
소울 칼리버 6 세

오쿠보 모토히로 (Omoho Motohiro)는 최근에 다른 출판 사이트에 대한 인터뷰를했습니다. 소울 칼리버 6 세, 팬들에게이 반복문이 출시 될 때 보유 할 내용에 대해 약간의 통찰력을 제공합니다. 소울 칼리버 6 세 현재 PC를 통해 출시 될 예정이며, PS4X 박스 하나.

게시 사이트 덕분에 guiltybit.com 우리는 오쿠보가 왜 소울 팩스 칼리버 재부팅, 다른 플랫폼 간의 크로스 플레이 등이있을 것입니다.

인터뷰는 GuiltyBit이 오오쿠보에게 묻기 시작합니다. 소울 칼리버 6 세 및 준 재부팅 접근 방식, 그리고 왜 게임 제목 소울 칼리버 6 세. 오쿠보의 반응은 다음과 같습니다.

"우리가 Soul Calibur VI 프로젝트를 시작했을 때 우리는 모든 이전 게임을 검토하여 20th 기념일을 기념하는 걸작을 개발해야한다고 생각했습니다. Soul Calibur 시리즈는 각 타이틀의 역사와 디자인을 변경했습니다.

그러나 이야기의 핵심은 항상 "두 칼의 이야기 : 소울 칼리버 대 영혼의 가장자리"였고 다른 한편으로는 "무기를 기반으로 한 전투 게임을 즐기십시오."

Soul Calibur VI는이 두 가지 핵심 요소를 다시 시작하는 시리즈의 기원입니다. 그리고 새로운 이야기로 가득 찬 새로운 게임이기도합니다.

우리는이 타이틀이 오랫동안 기다렸던 플레이어들을 다시 만날 수 있다고 믿습니다. 이것이 바로 Soul Calibur 시리즈의 "재부팅"입니다. "

GuiltyBit은 첫 번째 쿼리에 대해 소울 칼리버 6 세 재부팅했지만 이번에는 게임에 몇 가지 변경 사항이 있는지를 알고 싶었습니다. 오쿠보가 대답했다.

"Soul Calibur 시리즈는 20 세에 관한 것입니다. 이로 인해 20이었던 많은 팬이 이제 40 세입니다. 20th 기념일을 축하하면서 시리즈를 다시 시작하여 모든 세대가 함께 놀 수있는 새로운 게임을 만들어야한다고 생각했습니다.

Soul Calibur VI는 1586 (Soul Calibur I)에서 전설의 기원에 기반한 새로운 이야기를 담고 있으며 진화 된 전투 시스템에 익숙한 캐릭터 몇 명을 데려옵니다. 다행스럽게도 새로운 플랫폼 (PS4, XBox One 및 Steam을 통한 PC) 용으로 개발 된이 타이틀을 즐기실 수 있기를 바랍니다. "

인터뷰는 재부팅에서 소울 칼리버 6 세 이야기. GuiltyBit은 각 캐릭터에 대해 하나의 공통 스토리가 있는지 또는 각각의 캐릭터가 스토리 라인을 가지고 있는지 알고 싶었습니다. 오오쿠보의 반응은 다음과 같습니다.

"좋은 질문. 우리는 두 개의 거대한 이야기로 구성된 특정 이야기에 대해 이야기하기 시작했습니다. Soul Calibur VI의 스토리는 주인공 인 Kilik, 새로운 캐릭터 Grøh 및 다른 새로운 전투기를 중심으로 진행됩니다.

그러나 세부 사항을 아직 밝힐 시간이 아닙니다. 더 많은 정보를 얻으시기 바랍니다. "

질의를 조금씩 이동하면서 주제에 머 무르면서 GuiltyBit은 소울 팩스 칼리버 다른 오래된 문자를 소개하거나 죽일 것이며 어떤 문자 유형이 반환됩니까? 오쿠보가 대답했다.

"우리는 1586 (최초의 Soul Calibur 시대)에 기반한 캐릭터를 선택했습니다. 돌아 오는 캐릭터가있을 것이며 일부 게임은 Kilik과 같은 전투 중 제한된 조건으로 동적으로 변경됩니다.

Zasalamel과 같은 새로운 디자인과 의상을 갖춘 인물도있을 것입니다. "

오쿠보에 대한 다음 질의는 RPG 요소와 다른 전투 스타일이있을 경우에 중점을두고 있습니다. 쿼리에 대한 대답은 다음과 같습니다.

"우리는 플레이어가 홀로 노는 동안 재미있는 게임 모드를 가지고 있습니다. 그들은이 게임의 개념 중 하나에서 경험하고 "자신의 검으로 무언가를 달성 할 수 있습니다".

그러나 세부 사항을 아직 밝힐 시간이 아닙니다. 더 많은 정보를 얻으시기 바랍니다. "

게다가 인터뷰는 문자 사용자 정의 플레이어가 각 캐릭터에 대해 서로 다른 싸움 스타일을 선택할 수 있는지 여부. 오쿠보는 평상시처럼 다음과 같이 대답했습니다.

"캐릭터 커스터마이징은 Soul Calibur 시리즈의 기능입니다. 그러나 세부 사항을 아직 밝힐 시간이 아닙니다. 더 많은 정보를 얻으시기 바랍니다. "

GuiltyBit은 Garyt of Rivia와 그의 역할이 교차 캐릭터라는 것을 알고 싶었습니다. 오오쿠보는 다음과 같은 답을 주었다.

The Witcher의 Geralt는 게스트 캐릭터로서 Soul Calibur의 세계에 올 것입니다. 그 전에 우리는 두 가지 주요 스토리 라인을 설명했습니다. Geralt에게 그는 그들 중 하나에 참여할 것입니다. 그러나 아직 세부 사항을 밝힐 시간이 아닙니다. 계속 지켜봐. "

GuiltyBit의 다음 쿼리는 소울 팩스 칼리버 다른 계절의 패턴을 따를 것이며, 새로운 콘텐츠가 몇 달에 한 번 추가 될 것입니다. 오쿠보는 다음과 같이 대답했다.

"우리는 출시 후 추가 콘텐츠를 기대한다고 알고 있습니다. 우리는 내부적으로 가능성을 고려하고 있습니다. "

두 번째 질문부터 마지막 ​​질문까지 소울 칼리버 6 세 서로 다른 콘솔간에 크로스 플레이가 가능합니다. 이 쿼리는 간단한 대답으로 만났습니다.

"아니. 우리는 그것을 포함시키지 않을 것입니다. "

마지막 질문은 if 소울 칼리버 6 세 ~에 올 것이다. 닌텐도 스위치오쿠보는 "안돼."라고 대답했다.

이 인터뷰, 오쿠보 (Motohiro Okubo), 그리고 소울 칼리버 6 세 방문하여 guiltybit.com.

MINT 소개

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