MotoGP 18 비디오, 언리얼 엔진 4의 사진 측량 기능
MotoGP의 18

Milestone은 곧 출시 될 새로운 비하인드 비디오를 공개했습니다. MotoGP의 18 가정용 콘솔 및 PC 용. 이 비디오는 다가오는 레이싱 타이틀을 강화하는 기술에 대한 짧고 감미로운 표정으로, 마일스톤이 레이싱 게임에 사용해온 새로운 무인기 스캐닝 기술을 강조하여 사진 측량 과정을 개선하고 다음 단계로 향상시킵니다.

1 분 30 초 길이의 비디오는 무인 항공기가 모든 인치, 모든 구석 및 모든 틈새를 어떻게 포착 하는지를 보여주기 때문에 Milestone은 1 : 1 정밀도 스케일로 각 트랙을 복제하기 위해 지형 데이터와 지형 데이터를 사용할 수 있습니다. 농담이 아닙니다. 아래 비교 샷을보고 무인 항공기 스캔으로 게임 내지도를 실제 게임에서 얼마나 잘 측정했는지 확인하십시오.

MotoGP 18 - 무인 항공기 스캔

스캔은 각 모서리를 놀라운 정확도로 캡처 할 수 있습니다. 그들이 게임에 사용했던 것이 무인 항공기 기술이 아닙니다. 또한 파노라마 3D 사진 캡쳐를 사용하여지도에서 모든지면 수준의 데이터를 파악할 수있었습니다.

아래의 비하인드 비디오와 함께이 모든 것들이 어떻게 생겼는지 확인할 수 있습니다. 여기에는 라이더를 포착하기 위해 사용 된 3D 스캐닝 기법도 포함됩니다.

Photogrammetry는 수동으로 예술가가 실제 생활의 위치 나 라이더를 맞추기 위해 손으로 모든 것을 스케일링, 그리기 및 디자인하려고 시도하는 전통적인 방법에 비해 훨씬 저렴한 대안입니다. 일단 데이터가 수집되면 클린업 단계를 거쳐 UV 맵이 법선에 대해 만들어지며, 아티스트는 애셋이 게임에 구워지기 전에 미세한 세부 사항을 적용 할 수 있습니다.

나는 이것이 정말로 얼마나 잘 작동하는지 궁금해. 닌텐도 스위치? 경기가 만기됩니다. PS4, PC, X 박스 하나 일부 개발자는 게임을 휴대용 모드에서 실행하도록 축소했습니다. 와 MotoGP의 18 Unreal Engine 4에 내장되어 있으므로, 스위치에서 하이 엔드 게임을 실행할 때 Epic의 게임 엔진에 대한 최신 최적화가 무엇인지 알 수 있습니다.

Milestone이 스위치의 하드웨어에 대해 모든 사실적인 자산을 스케일 할 수 있었을 때를 알 수있을 것입니다. MotoGP의 18 올해 6 월 7th를 출시합니다. 더 많은 정보를 원하시면 공식 방문하십시오. MotoGP 비디오 게임 웹 사이트.

회사소개

빌리는 전자 오락 공간 내 비디오 게임, 기술과 디지털 트렌드를 취재 년 쇠지레를 부스럭하고있다. GJP는 울고 눈물은 그의 밀크 쉐이크되었다. 연락이 필요하십니까? 시도 연락 페이지.

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