발달 후 종말론 적 돔이 쌌다.

종말에 신경 쓰지 마라.

사막의 한가운데있는 눈에 보이지 않는 유리 조각에 머리를 맞 혔을 때, 본격적인 연구 프로젝트를 구성 할 때뿐만 아니라 과학적인 SF 게임도 함께 할 때가되었습니다. 쌌다 정확히 그 일을하고 있습니다.

사실 그것은 사막에서 발견 한 유리 조각보다 조금 더 큽니다. 반투명 돔, 48 - 이상한 킬로미터 직경의 첨단 기술 문명의 폐허가 포함되어 있다고 생각합니다. 노하우, 올가미, 올가미 및 과학적 불일치.

돔은 상상력이 뛰어난 속성을 가진 독특한 개체입니다. 다음은 다음에 대한 정보입니다.

에 의해 게시 됨 Encased RPG – 다크 크리스탈 게임 on 4 월 월요일, 16, 2018

An 구멍 그 꼭대기에 진입 지점 (point-of-entry)으로 봉사하는 것은 돔 내의 폐허가 여전히 거주 할 수 있다고 더 확신합니다. 따라서 쌌다 단일 플레이어의 전술 RPG에서 낙진 1-2, 길가 피크닉, 여전히 자신의 등각 향을 유지하려고합니다.

앞서 언급 한 연구 프로젝트의 참가자로서, 플레이어는 25 + 이야기 시간을 탐구하는쪽으로 손짓합니다. 시작부터 열린 상태로 유지되는 상호 연결된 위치의 세계를 횡단하며로드 시간 및 모든 종류의 임의의 이벤트로 구분됩니다.

또한 롤 플레잉은 깊고 광범위하게 계획되어 있지만 유연성으로 선택할 수있는 캐릭터 클래스는 100 가지가되지 않습니다. 전문가는 자신의 재량에 따라 기술 / 속성을 배우기 전에 문자 생성 및 몇 가지 대화 / 상호 작용 반주를 통해 직업 라인을 선택할 수 있습니다.

알다시피, Jess, 여기는 나쁘지 않습니다. 감옥에서보다 훨씬 낫습니다. 그리고 당연히 그 야수들보다 낫습니다 ...

에 의해 게시 됨 Encased RPG – 다크 크리스탈 게임 on 2월 (월요일) 12, 2018

올해에만 소셜 미디어에 참여한 결과, 쌌다 그 (것)들에 영상 맛보기의 어떤 종류를 찾는 그들을 환영합니다 웹 사이트 단순히 3 분간의 오디오아마도 사운드 트랙에서 온 것 같습니다.

그러나 더 매력적인 것은 사실 현재 팀에서 생산되는 모든 예술 자산에는 게임 내 지식의 일부분이 동반됩니다. 여기에서 이미 게임 속의 지식이 있다고 추측했습니다. 원숭이 같은 라이더녹슬 었어 시체 그리고 많은 애벌레.

스캐너가 보여줍니다…

“Maxwell, 이것은 이상합니다. 스캐너는이 폐허가 단지 바위 더미가 아니라는 것을 보여줍니다. 이것은 기계입니다. 그리고 ... 작동합니다!”

에 의해 게시 됨 Encased RPG – 다크 크리스탈 게임 4 월 금요일, 13, 2018

전투는 선택과 창의성의 자유를위한 충분한 여지가있는 턴베이스가 될 것입니다. 이 모든 것들은 다음과 같은 타이틀을 가진 다양한 앙상블에서 나온 것입니다 : 신성인생은 봉건입니다 회원들의 이력서에 첨부.

초기 미리보기의 뉴스 레터 구독은 Q1 2019에 대한 폐쇄 베타가 격려했다.

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