Cory Barlog, 전쟁 비판의 신에게 응답

전쟁의 신 director, better known as Cory Barlog, has stepped forth to respond to criticism pertaining to this year’s upcoming outing. The reboot-sequel has made some changes to the formula that has been 다양한 동영상에 과시했다., 이는 Barlog에 도달 한 외침을 유발 한 것 같습니다.

Whether you’re looking to play 전쟁의 신 or skip out on it, there’s no denying that this iteration of the game is different from past titles in the series. Additionally, some fans have stressed that changes made to the game are for the better, while others are saying the changes are for the worse.

Well, it seems that the uproar has spread to various platforms that it ended up reaching Cory Barlog, creative director at Sony Interactive Entertainment’s Santa Monica Studio, who happens to be developing this year’s 전쟁의 신 나들이.

그 보고서에 따르면 GameRant 게시 됨, 그것은 Barlog가 게임에 대한 반대 의견을 보았으며 다음과 같이 말했습니다 :

"거기에는 많은 사람들이 있습니다. '그것은 완전히 다릅니다. 그들은 많은 것을 변화시키고 있습니다. 전쟁의 신이 아닌 해시 태그. 해시 태그 선주문 취소 ...하지만 많은 사람들이 그것을해야한다고 생각합니다 ...

 

"우리는 정보를 매우 제한적으로 보았으며 시각적으로 보여주고있는 부분이 있으며 그 중 일부는 나의 편집증입니다. 사람들이이 게임을 전체적으로 경험하기를 바랍니다. 이 게임을 만든 사람 또는이 팀의 좋은 부분은 처음부터 전쟁의 신의 일부분이었습니다. 냉소적으로나 압박감없이 또는 전혀 시끄럽지 않게 변화 한 것은 없습니다. 우리 모두는이 게임에 많은 마음과 영혼을 불어 넣었습니다.이 프랜차이즈가 여전히이 게임의 피를 통해 퍼지고있는 것의 DNA입니다. "

지금 당장은 게임이 독점적으로 출시 될 예정입니다. PS4 on April 20th. Folks looking to shape their opinion on this year’s 전쟁의 신 have less than two weeks to watch footage, and I’m sure videos and streams will go up aplenty for further assessment — if your mind isn’t already made up.

With all of that said, what do you think of Barlog’s response and of this iteration of 전쟁의 신?