니노 아니 쿠니 2 : Revenant 왕국 검토 : 문제, 해결
니노 쿠니 2 리뷰

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니켈 없음 쿠니 2 : 망령 왕국 수수께끼 같은 것입니다. 그것은 닮았다. 니노 쿠니, 그것 같이 희소 한 경우에, 그것은 거의 동일한 서술 높이에 거의 같은 방법으로 도달한다. 그러나 전임자와 같이 멀리 떨어져있는 것은 아닙니다. 첫째, 스튜디오 지브리의 미묘하고 미묘한 스토리 텔링은 희소 한 최고점을 제외하고는 존재하지 않습니다. 소년도 보여줍니다.하지만 Level-5의 속편은 플롯에서 부족한 부분입니다.

나는 원래 게임을 결코 끝내지 못했습니다. 왜냐하면 그 음모가 깊게 움직이고 매우 강렬하다는 것을 알았 기 때문에, 나는 끔찍한 전투를 통해 싸울 수 없었습니다. 단지 죽음에 이르기까지 지루했습니다. 나는 그 비평에서 내가 혼자였던 것을 의심한다. 그래서 팬들을 돌려주는 것에 대한 좋은 소식은 니켈 없음 쿠니 2 환상적이며, 플레이어가 시간과 시간을 다시 돌려 보낼 수있는 다양하고 짜릿한 경험을 제공합니다.

잘 갖추어 진 왕국 건축 양식과 알맞은 실시간 전략 제공을 포함하여 다른 새로운 콘텐츠도 있습니다. 이 모드의 이전 버전은 아마도 수정 된 게임 플레이를 스토리에 연결하는 가장 적합한 방법 일 것입니다. Ni Nu Kuni 2(Ding Dong Dell), 에반 (Evan), 그의 수족관 동생 인 롤랜드 (Roland)의 젊고 최근에 면직 된 (하지만 그럼에도 불구하고 정당한) 왕의 이야기를 중심으로하고있다.

Ni no Kuni 2 - 시네마틱

그 주목할 점은 Evan과 Roland의 소개입니다.이 속편이 제공하는 경험의 종류를 적어도 서사 수준에서 제공합니다. 첫 번째 게임이 제공했던 것과 똑같은 느리고, 고의적이며 가슴 아픈 스타일을 목표로 삼는 것이 아니라, 이제는 상징적 인 미스터 드라이피 (Drippy) 니켈 없음 쿠니 2 훨씬 더 빠른 속도로 출발합니다. 불행히도, 그것은 모호하고 흥미 진진한 방향으로 그렇게하여 나머지 경험이 어떻게 나올지에 대해 심각한 의구심을 갖게했습니다.

1 분, Roland는 우리가 알고 사랑하는 지구처럼 보이는 무명 나라의 대통령입니다. 핵전쟁이 일어나고 분명히 죽임을 당한다. 그는 늦은 아버지가 가장 신뢰할만한 고문이 쿠데타를 일으키고있는 바로 그 순간에 젊은 수련자 인 에반 (Evan) 외에 깨어 난다. Roland는이 대체 세계에 도착한 것에 대해 의문의 여지없이, 두 번째 생각이나 재미있는 대화의 단일 통로없이 단순히 형의 역할에 빠져 든다.

그것은 그 자체로 큰 문제입니다. 니켈 없음 쿠니 2놀라운 그래픽, 놀라운 음악 점수 및 긴 컷 장면을 특징으로하지만 중요한 음성 연기는 거의 없습니다. 대부분의 토론은 문제의 성격의 한 단어 또는 두 개와 함께 쓰여진 텍스트로 제시되지만 가장 중요한 장면 만이 완전히 표출됩니다. 이것은 이미 얇고, 다소 고정 관념의 문자 캐스팅에 텍스처를 추가하는 데는 아무런 도움이되지 않습니다. 그래서 20 시간 전까지는 실제로 많은 연관성을 느끼기 시작했습니다.

게임에서 부정적인 요소로 리뷰를 진행하는 것은 드뭅니다. 그러나 지금까지 말한 모든 내용과 상관없이 여러 개의 높은 노트에서 끝내기에 좋은 변화를 만들 것이라고 생각합니다. 니켈 없음 쿠니 2 여전히 탁월한 게임입니다. 예를 들어 단순히 "헛소리"에서 "받아 들일 만하다"로 업그레이드되지 않은 전투 시스템을 생각해보십시오. 조금이라도 쉽지만 환상적입니다. 나는 지금까지 한 방향으로 또는 다른 방향으로, 니켈 없음 쿠니 2 JRPG 전투와 관련된 모든 문제를 다루고 있습니다.

사라진 무작위 조우는지도 탐색 시스템으로 대체되며, 적을 만날 때마다 즉시 플레이어 파티를 전투에 옮깁니다. 동등 이상의 레벨의 대부분의 적들은 파티를 추구하지만, 일부는 아웃 런할 수 있지만, 약한 몹은 언제나 가능하면 언제나 분명히 조종 할 것입니다. 전투가 시작되면 플레이어는 3 명의 근접 무기와 원거리 공격을 장비 할 수있는 당원을 순식간에 전환 할 수 있으며 다양한 고유 기술에 대한 추가 액세스가 가능합니다.

이 접근 방식은 일반적으로 볼 수있는 것보다 적은 수의 사용자 지정 옵션을 발생 시키지만, 전투 장면 바깥에없는 캐릭터를 보완하기 위해 각 캐릭터가 강력한 전장 개성을 갖도록합니다. 모든 전투는 무기를 스윙하기위한 얼굴 버튼과 피하다, 막기, 스킬 선택을위한 어깨 버튼과 함께 점프하여 실시간으로 진행됩니다. 모든 무기에는 스킬 접근 및 100 %의 다른 보너스를 허용하는 것보다 충전 기술이 있으므로 무기 전환이 권장됩니다.

Ni no Kuni 2 - 구조 임무

또한 Higgledies라고 불리는 기본 정렬 된 스프라이트 경주를 사용하여 전투에 수동적 환경 적 효과를 도입하는 버디 시스템이 있습니다. 당사자는 자신의 개성을 지닌 최대 4 개의 히 글리 데스를 "장비"할 수 있으며, 아마도 당신이 생각할 수 있듯이, 당신의 요구에 맞게 조정될 수있는 다양한 조합에 특별한 이점이 있습니다. 이 맹방은 전투에서 자발적으로 공격하지만, 활발한 공격을 사용하는 것이 훨씬 더 흥미 롭습니다.이 공격은 히 글리 데스를 전장에서 찾아 내서 충전 할 수 있습니다.

싸우는 것은 적과는 상관없이 보람 있고 관련이 있다고 느껴지지만, 조금 쉽다는 사실 때문에 플레이어는 빨간색으로 표시된 가끔 높은 수준의 상대방에게 비정상적으로 자신감을 느낍니다. 종종 더 크고 당당한 짐승은 다른 게임의 평균 중간 지점에 가까운 위협을 나타냅니다. 니켈 없음 쿠니 2, 게임의 품질이 충분히 높아서 게임을 더 자주 사용하여 경험을 향상시킬 수 있습니다.

실시간 전략 스타일의 Skirmish 시퀀스는 구현이 약간 부족합니다. Evan은 체리 선택 쵸크 포인트와 전략적으로 확실한 적을 잡아서 물리 치는 작은지도를 둘러싼 소수의 유닛에게 명령합니다. 이 모드는 전투 주입과 같은 느낌입니다. 피크민 핵심 스토리에 남용되지 않기 때문에 여전히 환영받는 산만 함으로 남아 있습니다. 게임의 왕국 건물 특징은 더욱 흥미 롭습니다. Evan이 게임 NPC에서 신중하게 건물을 배치하고 거주자를 선택하는 것을 포함하여 Evan이 항상 꿈꾸던 동화 영역을 직접 만드는 것을 보는 것은 즐겁습니다.

궁극적으로, 그것은 내가 사랑에 빠지게하는 탁월한 전반적인 품질과 함께 이러한 모든 기능의 합계입니다. 니켈 없음 쿠니 2. 빠른 속도와 덜 매력적인 캐릭터는 원본보다 더 잘 집착하는 것을 어렵게 만듭니다. 그러나 메커니즘과 시스템이 결국 함께합니다. 첫 번째 게임에서 뛰어 났던 지브리 마법이 부족할 수도 있지만, 적어도 나에게 더 나은 전반적인 게임을 제공 할 수있는 비디오 게임 경험을 제공하는 데 중점을 두는 것은 그 자체로 마술 적입니다.

MINT 소개

매트는 잉글랜드의 북쪽에서 34 세 게이머입니다. 그는 18 년 동안 게임 업계에서 일을하고 거의 모든 형태로 바로 돌아 NES 데이트 콘솔뿐만 아니라 PC 및 휴대용 게임을 사랑했다. 그는 깊은 전략 및 디지털 및 물리적 모두 보드 및 카드 게임 닌텐도에 대한 애착을 가지고 있습니다. 매트와 상담을해야합니까? 사용 연락처 페이지 또는 그를에 도달 트위터.

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