사설 : "우리는 EA를 이겼다"EA 논쟁을 조사하다.

Electronic Arts와 DICE가 변경된 후 스타 워즈 배틀 2의 진행 및 소액 결제 시스템에서 일부는 소비자가 EA를 이기고 있다고 느끼는 반면 다른 사람들은 상황에서 실제로 거의 또는 거의 나왔다고 느끼지 않는다는 점에서 게이머 사이에 분열이있는 것 같습니다. 이 글에서는 양쪽을 살펴 보겠습니다.

처음에는 EA와 DICE가 출시했습니다. 스타 워즈 배틀 2 2017의 11 월에, 그것은 진행과 microtransaction 준비 때문에 언론 매체, 웹 사이트 및 다양한 포럼 게시판으로부터 나쁜 수신을 유도하기 위해 계속 움직일 것입니다. 3 월 16th, 2018 및 ea.com 논쟁의 여지가있는 제목을 수정하려고 시도한 March 21st 업데이트 패치에 대해 자세히 설명합니다.

3 월 21st 업데이트가 공개 된 후 게이머들 사이에 약간의 분열이 있었는데 일부는 EA와 DICE의이 같은 움직임을 통해 승리가 성립되었다고 느꼈다. 다른 사람들은 전혀 아무 것도 행하지 않았다고 느꼈다.

우리는이 법 사람 옆에 놓인 상황에 대한 자신의 입장을 표현한 사람. 아래에 게시 된 비디오 및 설명이 있습니다.

“스타 워즈 : Battlefront 2 스캔들은 게임 세계를 뒤흔들 었습니다. 아마도 최초의 Mortal Kombat 이후 가장 큰 논란이었을 것입니다. 그것은 Electronic Arts의 PR 재앙이었습니다. 하지만 EA와 DICE가 최신 업데이트로 Battlefront 2를 수정 했나요? 게이머들이이 전투에서 정말로 이겼습니까? 아니면 그저 덧없는 승리인가?”

이로 인해 응답과 같은 동영상이 LegacyKillaHD, 그는 액트 맨을 강타하지 않고 단순히 상황에 대한 자신의 의견을 진술합니다. The Act Man의 비디오“Gamers Vs. Electronic Arts – We Won,”LegacyKillaHD의 비디오 헤더 텍스트에는”Electronic Arts vs. Gamers – We Lost”이 표시됩니다.

아래에서 LegacyKillaHD의 EA와 당면한 상황을 볼 수 있습니다.

두 비디오 모두에 대해 제가 제시하고 싶은 흥미로운 것이 있는데 이것은 EA에서 일어난 일을 요약 한 것입니다. 스타 워즈 배틀 2, 하와이 주 하원 의원 크리스 리가 작성한 법안 움직이기 시작하다..

먼저, XNUMX 년 동안 EA 주식을 살펴보고 과거 (전후)에서 어떻게 보이는지 판단 해 드리겠습니다. 스타 워즈 배틀 2 출하).

둘째, 비록 스타 워즈 배틀 2 매출에 대한 EA의 기대를 충족시키지 못했지만 여전히 회사에게는 이익이었습니다. 게재 사이트이기 때문에 알고 있습니다 gamesindustry.biz Electronic Arts CFO 인 Blake Jorgensen은 다음과 같이 말했습니다.

"3 분기에 약 8 만대를 판매 할 것으로 예상했지만 1 만대 미만으로 떨어졌습니다."

EA의 기대에 따른 판매의 반대는 2 년 17 월 2017 일에 게시 된이 섹션 파일에 따르면 회사에 영향을 미치지 않은 Star Wars Battlefront XNUMX의 소액 결제 시스템을 통해 금전적 이익을 얻습니다.

11 월 16, 2017, Electronic Arts Inc. ( "EA")는 웹 사이트 www.ea.com/news의 블로그에서 추가 공지가있을 때까지 Star Wars Battlefront II 타이틀에 대한 모든 게임 내 구매를 해제한다고 발표했습니다. . 이 변경은 EA의 회계 연도 2018 재무 가이던스에 중요한 영향을 미칠 것으로 예상되지 않습니다..

세 번째이자 마지막 것은 Chris Lee 주 하원 의원과 그의 팀이 전리품 상자에 맞서 싸우는 것입니다. 에 대한 새 보고서에서 hawaiitribune-herald.com, LegacyKillaHD의 비디오에서 볼 수 있듯이 Lee와 크루는 거의 실패했습니다. 이 사이트는 이씨의 법안을 다음과 같이보고합니다.

"비디오 게임에서 잠재적으로 중독성이있는"도박 "시스템을 규제했을 법안 XNUMX 개가 입법 기한을 지키지 못한 후 사망했습니다."

그렇다면이 모든 것이 무엇을 의미할까요? 음, EA와 DICE가 소액 거래 분야에서 세 단계를 밟았지만 한 단계 뒤쳐 졌다는 의미입니다. 익살스러운 행동은 ESRB를 참여 시켰는데, 그는 약탈적인 게임 (DLC와 MTX에 걸쳐있는)과 약탈적인 게임을 혼합하는 레이블을 통과 시켰으며 최종 결과는 여전히 DICE의 스타 워즈 배틀 2 능동적 인 소액 거래.