Doko Roko 업데이트 세부 정보 진행 상황, 적, 무기에서 진행

와 코 로코 Eric Mack라는 한 명의 개발자가 만든 인디 게임입니다. 어두운 세계에서 시작된 2D 도적 같은 게임은 스테이지, 적 및 무기를 자세히 설명하는 고독한 개발자의 최신 업데이트 게시물에 따라 잘 구성되어 있습니다.

간단한 게임 / 데모를 만드는 행위는 매우 쉽고 가장 어려운 부분은 잘 작동하고 시간의 시험을 견딜 수있는 주목할만한 게임을 만드는 것입니다. 더 어려운 일은 혼자서하는 일이지만, 여기에는 Eric Mack 또는 Okobu가 중요한 진전을 이루고 있습니다. 와 코 로코.

그리고, 킥 스타터의 최신 게시물 지금까지 진행된 진전을 반영하여 촉수 무기, 하늘 묘지화염 마법사, 회피 및 파업 역학, 벨 포크 의 상태에 대한 몇 가지 단어 와 코 로코.

후반 부분에있는 단어 와 코 로코무엇이 완료되었고 무엇이 추가 될 것인지를 상세히 설명합니다.

“저는 게임을위한 새로운 콘텐츠 제작에 노력을 기울이고 있으며 지난 3 개월 동안 많은 일을 해냈습니다! 2의 새로운 지역, 2의 더 많은 보스 파이트, 많은 새로운 적, 애니메이션, 검 및 기타 원거리 무기를 게임에 추가했습니다. 세계는 이제 쇠퇴 해 가고 있습니다. 저는 더 많은 것을 추가하고 세계에 계속 건설하게되어 정말 기쁩니다.”

맥은 계속해서 말했다 :

“제 계획은 앞으로 게임의 마지막 영역이 될 1 더 많은 영역을 만드는 것입니다. 나는 늦게이 지역들을 상당히 빨리 만들고 있었기 때문에 3 월 말까지 마지막 지역을 완성 할 수있을 것이다. 이것은 큰 이정표가 될 것이고 나는 그것에 대해 정말 행복합니다! 그 후에 나는 많은 연마, 콘텐츠 생성, 컷신 애니메이션, 메뉴, 음향 효과 및 음악을해야합니다.

 

나는 그것이 많은 것처럼 들릴지 모르지만, 가장 큰 작업 덩어리가 거의 뒤에 있다는 것을 확신 할 수 있으며 마무리 목표를 향해 실질적인 진전이 이루어지고 있음이 분명합니다. 또한 무언가를 더 잘 달성 할 수 있다고 생각할 때마다 완벽하게 예술을 다시 작성하는 함정에 빠지지 않도록 최선을 다하고 있습니다. 나는 충분한 비용으로 그것을 피하기 위해 이와 같은 끝없는 루프에 사람들이 많이 붙어있는 것을 보았습니다. 목표는 계속 위로 올라가는 것입니다.”

와 코 로코 10 월 10th, 2015에서 Kickstarter에 제출되었습니다. 11 월 19th, 2015, 1,987 후원자 주위에이 프로젝트에 생명을 불어 넣기 위해 $ 42,469이 (가) 제공되었습니다. 우리가 지금 빨리 감기면 개발을 아주 잘 진행하고있는 것 같습니다.

독점 개발자와 그의 프로젝트에 대해 더 자세히 알 수 있습니다. 도코 로코, 게임을 치고 트위터 페이지 또는 공식 트레일러 아래.

댓글을 남겨주세요.

귀하의 이메일 주소는 공개되지 않습니다.