전쟁의 신은 소액 거래를하지 않을 것입니다.

전쟁의 신 릴리스로 설정 PS4 올해 20 월 XNUMX 일. 액션 어드벤처 게임 출시일을 앞두고 SIE 산타 모니카 스튜디오의 크리에이티브 디렉터 인 Cory Barlog가 전쟁의 신.

일부 출판사와 개발자는 프로젝트에 미세 거래를 추가하고 구현에 대한 뉴스를 통해 논쟁을 불러 일으킨다.

소액 거래에서 나오는 논쟁의 대부분은 단일 플레이어 게임에서 PPT (pay-to-win) 메 커닉 또는 침입 형 MTX와 같은 약탈 적 관행의 포함 또는 발표에서 비롯됩니다.

음, 최신 전쟁의 신 game set to come out this April is a single-player title, and no word from Santa Monica Studio or creative director Cory Barlog has surfaced regarding live services of any kind… until now.

3 월 6th에서 Barlog는 게임에 미세 거래가 없음을 언급하여 우려하는 팬을 위로했습니다. 그는 의상을 위해 진짜 돈을 내야하는 것에 대해 묻는 게이머에게 대답했습니다.

Given Barlog’s expression behind his post stating “No freakin way!!!” seems to stand as a strong indicator that fans of 전쟁의 신 다가올 액션 어드벤처 게임에서 어떤 형태의 라이브 서비스 기능도 보지 못합니다.

주목할 가치가있는 점은 최근의 게임이 출시 후 미완료 거래 및 전리품 상자를 추가하여 게임의 사전 출시 평가를 피하거나 게이머의 사전 출시 불만을 피하는 것입니다. 또한 게시 개시 소액 거래는 일반적으로 다음과 같은 멀티 플레이어 게임에서 구현됩니다. 고스트 정찰기 : 와일드 랜즈, 레인보우 식스 포위 공격전장 1.

위와는 반대로, 지금 5 크라이 single-player mode will not launch with loot-boxes but it will have microtransactions. Given Balrog’s response, 전쟁의 신 will steer clear of microtransactions, but it’s best to keep an eye on the game post-launch to see if any of that changes.

전쟁의 신 4 월 4th, 20에서 PS2018을 (를) 설정하고 소액 결제를하지 않습니다.