세계의 모양, 선 (禅) World-Building Sim, Nintendo Switch 발표
세계의 모양

"zen world-building sim"을 헤드 라인에 자주 사용하는 것은 아닙니다. 선 (禅) 게임이 itch.io 또는 모바일 장치의 역류로 대부분 이관 된 사실을 감안할 때 드문 경우입니다. 세계 건축 시뮬레이터는 종종 도시 관리 게임의 범주에 포함됩니다 심시티 or 트로피 코. 그러나,이 경우 Hollow Tree Games의 킥 스타트 보행 시뮬레이터, 세계의 모양, 유기 세계 건물 (문자 그대로)을 선 (zen) 같은 분위기와 결합시키는 것을 관리한다.

최근에이 게임이 닌텐도 스위치… 곧.

얼마나 빨리? 스투 맥스웰 (Stu Maxwell)의 창립자 인 스튜 트 맥스웰 (Stu Maxwell)에 따르면, The Coalition의 시각 특수 효과 예술가로서의 회비를 지불하면서 혈통을 얻었습니다. 전쟁 4의 기어 - 곧 "올해". 뿐만 아니라, Maxwell이 보도 자료에서 설명하는 방식으로 팀을 놀라게하는 방식으로 스위치를보고 실행하도록 게임을 최적화했습니다 ...

"올해 Shape of the World가 Nintendo Switch에 올 것"이라고 공식적으로 발표 한 것을 기쁘게 생각합니다. "

"팀의 아무도이 게임이 스위치에서 아주 멋지게 보이길 기대하지 않았습니다. 우리는 정말 만족합니다 ... 다른 사람들이 생각하는 것을보기를 기다릴 수는 없습니다."

자, 아래 예고편을 본 후 당신이 생각하는 것을 볼 수 있습니다. 세계의 모양 Nintendo Switch에서 실행중인 액션.

게임은 절차 적 모집단 알고리즘을 사용합니다.이 알고리즘은 이름이 추측하는 것과 정확히 일치합니다. 이 알고리즘은 플레이어가 세계를 걷는 동안 3D 게임 공간을 절차 적으로 채 웁니다. 더 가까이 다가 가면 성장하고 변화하며 진화합니다.

당신은 말 그대로 당신의 움직임으로 세계를 형성합니다.

그렇습니다, 그것은 보행 시뮬레이터입니다. 그러나 그것은 시각적 인 음모로 사소한 내러티브를 보완합니다. 이것은 당신이 심즈를 걷는 것에 완전히 반대한다면 당신은 마술처럼 즐거워 할 것이라고 말하지는 않습니다. 세계의 모양, 이것은 당신이 선 (zen) 같은 게임을 즐기고 심 (sim)을 걷는 것에 친화감을 가지면 즐길 수 있다고 말한다. 세계의 모양.

이제 명확히하기 위해 게임의 목적은 세계를 점령하는 신화 적 힘에 맞서서 시계에 맞서 싸우거나 도전하는 것이 아닙니다. 당신은 문자 그대로 세계를 형성하고, 유물을 수집하고 다음 부분으로 이동합니다. 진정으로 선종 같은 게임입니다.

Nintendonites가 아우성인지 여부를 모르겠다. 세계의 모양 그들은 다른 게임을 많이 가지고있는 것처럼 YouTube 채널에 범람하고 샌프란시스코 부랑자와 같은 항구를 구걸하거나 침대 칸이나 베일을 빌려달라고 요청했지만, 구타당한 길에서 뭔가를 찾고 있다면 찾을 수 있습니다. 세계의 모양 올해 말 출시 될 닌텐도 스위치. 이 게임은 이전에 PC 용으로 발표되었지만, PS4 그리고, X 박스 하나.

더 많은 정보를 위해 방문 주시기 바랍니다 공식 웹 사이트또는 GDC 인디 메가 부스 (Indie Megabooth)를 방문하여 전시장을 보거나 올해 PAX East의 부스를 방문하여 인디 메가 부스 (Indie Megabooth)의 일부가 될 수도 있습니다.

소개

빌리는 전자 오락 공간 내 비디오 게임, 기술과 디지털 트렌드를 취재 년 쇠지레를 부스럭하고있다. GJP는 울고 눈물은 그의 밀크 쉐이크되었다. 연락이 필요하십니까? 시도 연락 페이지.

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