세계의 모양, 선 (禅) World-Building Sim, Nintendo Switch 발표

세계의 모양

헤드 라인에“zen world-building sim”을 사용하는 경우는 드뭅니다. zen 게임이 대부분 itch.io 또는 모바일 장치의 역류로 강등된다는 사실을 감안할 때 드물게 발생하고 세계 건설 시뮬레이터는 종종 다음과 같은 도시 관리 게임의 범주에 포함됩니다. 심시티 or 트로피 코. 하지만이 경우에는 Hollow Tree Games의 Kickstarted 보행 시뮬레이터, 세계의 모양, 유기 세계 건물 (문자 그대로)을 선 (zen) 같은 분위기와 결합시키는 것을 관리한다.

최근에이 게임이 닌텐도 스위치… 곧.

얼마나 빨리? 스투 맥스웰 (Stu Maxwell)의 창립자 인 스튜 트 맥스웰 (Stu Maxwell)에 따르면, The Coalition의 시각 특수 효과 예술가로서의 회비를 지불하면서 혈통을 얻었습니다. 전쟁 4의 기어 – 곧“올해”. 뿐만 아니라 Maxwell이 보도 자료에서 설명하면서 팀을 놀라게하는 방식으로 Switch에서보고 실행되도록 게임을 최적화했습니다.

"Shape of the World가 올해 Nintendo Switch에 출시된다는 것을 공식적으로 발표하게되어 기쁩니다."

"팀의 어느 누구도 스위치에서 게임이 그렇게 멋져 보일 것이라고 기대하지 않았습니다. 우리는 정말 만족합니다. 다른 사람들이 어떻게 생각하는지보고 싶어요."

자, 아래 예고편을 본 후 당신이 생각하는 것을 볼 수 있습니다. 세계의 모양 Nintendo Switch에서 실행중인 액션.

게임은 절차 적 모집단 알고리즘을 사용합니다.이 알고리즘은 이름이 추측하는 것과 정확히 일치합니다. 이 알고리즘은 플레이어가 세계를 걷는 동안 3D 게임 공간을 절차 적으로 채 웁니다. 더 가까이 다가 가면 성장하고 변화하며 진화합니다.

당신은 말 그대로 당신의 움직임으로 세계를 형성합니다.

예, 걷는 시뮬레이터이지만 시각적 음모로 허식적인 내러티브를 보완합니다. 워킹 시뮬레이션에 완전히 반대한다면 마법처럼 즐길 수 있다는 말은 아닙니다. 세계의 모양, 이것은 당신이 선 (zen) 같은 게임을 즐기고 심 (sim)을 걷는 것에 친화감을 가지면 즐길 수 있다고 말한다. 세계의 모양.

이제 명확히하기 위해 게임의 목적은 세계를 점령하는 신화 적 힘에 맞서서 시계에 맞서 싸우거나 도전하는 것이 아닙니다. 당신은 문자 그대로 세계를 형성하고, 유물을 수집하고 다음 부분으로 이동합니다. 진정으로 선종 같은 게임입니다.

Nintendonites가 호소력을 발휘했는지 모르겠습니다. 세계의 모양 그들은 다른 많은 게임을 가지고 있고, 유튜브 채널을 넘치며, 변기 나 vape를 구걸하는 샌프란시스코 부랑자 같은 항구를 구걸하지만, 구타당한 길에서 뭔가를 찾고 있다면 찾을 수 있습니다. 세계의 모양 올해 후반에 닌텐도 스위치를 출시했습니다. 게임은 이전에 발표되었습니다 PC, PS4X 박스 하나.

더 많은 정보를 위해 방문 주시기 바랍니다 공식 웹 사이트, 또는 GDC Indie Megabooth에 들러서 전시물을 보거나 올해 PAX East의 부스를 방문하여 Indie Megabooth의 일부가 될 수도 있습니다.