꽃 이야기 수익 20 번 스팀보다 스위치에 더 많은

꽃 이야기

FDG Entertainment는 가정용 콘솔 및 각종 인디 타이틀의 발행인이며 PC, 트윗을 통해 3 개월 이내에 닌텐도 스위치 버전 꽃 이야기 개발자 인 캐슬 픽셀 (Carol Pixel)은 평생 판매가 스팀보다 더 많은 수익을 20 번 발생 시켰습니다.

이 소식은 3 월 16th, 2018에서 FDG의 짹짹이의 호의에 올랐습니다.

이것은 많은 유닛들처럼 들릴지 모르지만 게임이 20 시간만큼 Steam 수익을 능가하기 위해 팔리는 것을 보았을 때 게임처럼 들릴 수 있습니다. 꽃 이야기 거대한 판매 인이다, 현실은 Steam 판매가 꽤 팔뚝 거리다라는 것이다.

에 따르면 스팀 스파이, 꽃 이야기 Steam에서는 3,000 단위 만 이동할 수있었습니다. 따라서 스팀 판매량보다 20 배 더 많은 제품을 판매하는 것은 그리 인상적이지 않습니다.

다시 한번 그들은 스위치가 3 월 20 이후에 Steam이 한 것보다 3 개월 이내에 2017 시간을 더 많이 처리했다고 언급합니다.

스위치의 인디 게임에는 다리가있는 것처럼 보입니다. 시스템에 여전히 타이틀이 부족하기 때문일 수 있습니다. 새로운 타이틀이 떨어지면 새로운 인디 타이틀이 Steam에서 떨어질 때 발생하는 방식으로 삽으로 가득 찬 삽으로 트럭을 파 묻는 수백 가지의 다른 크 래피 게임이 없습니다.

요즘에는 많은 미디어 지원, Kotaku에서 일하는 무릎 패드와 친구들, Steam에서 게임을 눈에 띄기를 원한다면 강력한 마케팅 캠페인이 필요합니다.

현재 스위치의 인디 타이틀 판매는 기본적으로 2010와 2014 간의 Steam Back의 영광과 같습니다. 버블이 새로운 게임을 위해 얼마나 오랫동안 떠 있을지 궁금합니다. 꽃 이야기 스위치가 터지기 전에 스위치에서 성공을 찾으십시오.