불면? DARQ는 여전히 최악의 상황을 상기시킵니다.
Darq

DARQ 대중과 함께 스포트라이트를 받았다. 짜증을주는 티저 그것은 영화 적 점프 무서움, 2 차원 망상, 그리고 정말로 순수한 심리적 공포를 그려 냈다.

그것이 2016에 돌아 왔으며, 자연스럽게 성공한 발바닥에 뜨거웠습니다. 청신호 캠페인 및 덜 성공한 캠페인 Indiegogo 하나. 2 년 후, 악몽은 그 약속을 계속 유지할뿐 아니라 마침내 이번 여름에 석방 될 것입니다.

나는 그것을 말한다. 계속해서 오늘 아침, 혼란에 빠져들 자마자 지난 해의 진행 상황을 여러 차례 보냈습니다. 시각적으로 예를 들어, 모든 것이 다릅니다.

Lloyd는 창작자 Wlad Marhulets가 많은 계산 된, 아직 밝혀지지 않은 이유에 기여한 쇄신을 겪었습니다. 게임의 마음을 바꾸는 물리학, 수면 부족 퍼즐의 구색, 사용자 인터페이스 그리고 지금 포함 된 무성한 분위기 날씨 효과 모두 세심한 형태를 취했다. 나는보기를 의미한다.

기괴한 예? Bjørn Jacobsen의 토핑은 모두 최근 추가 사운드 부서에, 그와 비슷한 모습의 작업 명단 가져 오기. HITMAN, EVE - 온라인, 이브 : 발키리, 더스트 514 심지어 많은 기대를 모으고 사이버 펑크 2077.

Instagram과 Twitter에서 적어도 그 게임은 계속해서 열광적 인 관객을 끌어 들이고 있으며, 규칙적인 비하인드 디자인 영상을 통해 계속 열광적 인 관객을 끌고 있습니다. 올 때 억제가 없습니다. 팬 아트 어느 한 쪽.

유망 '베타 테스터' 그리고, '언제든지 할 수 있어요.' 모두가 DARQ의 메일 링리스트에 연결되어 있으며, Marhulet 자신의 말로는 전체 경험을 방해 할 수있는 방법을 감안할 때 시험판 데모는 불가능할 것입니다.

DARQ 사실 점프 무서워에 관한 전부는 아니며, 사실 거의 발생하지 않으며, 종종 수사관을 상기시키는 것으로 보일 수 있습니다. 초점은 이들 앞에 선행 할 긴장된 긴장에 대신 놓여 있습니다. 수상 경력이있는 작곡가 그의 꿈처럼 꿈꾸는 시뮬레이터의 구조에 짜 맞추려하고있다. 인터랙티브 엔터테인먼트의 매개체를 통해 생생하게 전달되는 환상적이고 초현실적 인 경험입니다.

이것은 콘솔에도 적용되기를 희망합니다.

회사소개

컴퓨터 엔지니어는 2014라는 크리스마스 기발한 게임 콘텐트 작가를 변호했습니다. 나는 highereg.com에 있고 훨씬 더 많이합니다.

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