ESRB는 게임 내 구입을 특징으로하는 게임을 표시해야합니다

엔터테인먼트 소프트웨어 등급위원회 (Entertainment Software Rating Board) 또는 ESRB는 가까운 장래에 게임이 게임의 실제 사본이든 디지털 사본이든 상관없이 게임에 레이블 또는 "대화 형 레이블"을 부착해야한다고 트위터에 공개했습니다. 게임 내 구매가 포함되어 있습니다. 이 레이블은 DLC, 소액 결제, MTX 모델, 게임 내 콘텐츠로 변환 할 실제 통화 등을 자랑하는 게임에 포함됩니다.

위에서 언급했듯이이 소식은 공무원의 도움을 받아 제공됩니다. ESRB 트위터 계정. 전리품 상자와 MTX 모델에 맞서 싸우는 게이머의 정보는 ESRB에 의해 "듣게"되었다고합니다. 따라서 부모와 다른 사람들이 게임이없는 게임에서 진행되는 상황에 대해 루프에서 벗어날 수있는 한 걸음을 내딛었습니다. 상기 라이브 서비스 모델에 관한 상용구.

MTX 모델이 무엇인지 모르는 부모와 루프에서 벗어난 다른 사람들에게 방문 할 수 있습니다. esrb.org 이 새로운 동영상을 ESRB YouTube 채널 따라 잡다.

이제는 MTX 서비스 모델이 무엇인지, 또는 이미 알고 있다면 엔터테인먼트 소프트웨어 등급위원회가 Twitter를 통해 발표 한 새로운 알림을 읽을 수 있습니다.

편지를 훑어 보면 "게임 내 구매"또는 "대화 형 레이블"이 게임 등급의 오른쪽 모서리에 표시된다고합니다. 그러나 통지는 성적인 콘텐츠, 언어, 폭력 등과 같은 기존 콘텐츠 요소와는 별개입니다.

이 라벨은 DLC, 게임 내 통화, 가입, 시즌 패스, 약탈 상자 및 기타 MTX 모델과 같은 실제 현금을 요구하는 내부 / 외부 콘텐츠에 대한 지불을 포함하는 모든 게임에 배포됩니다.

"Interactive Label"에 대한 최신 정보를 얻으려면 다음을 방문하십시오. 그것의 공식적인 웹 사이트에 ESRB 새로운 페이지 내 / 외부 지불을 특징으로하는 모든 게임에 적용될이 시스템에 대해 자세히 알아보십시오.