더 많은 Soul Calibur VI 캐릭터가 곧 공개 될 예정입니다. DLC가 확인되었습니다.

소울 칼리버 6 세 프로듀서 인 오오쿠보 (Motohiro) 오쿠보 (Okoho Motohiro)는 최근 격투 게임의 메카닉에 관한 인터뷰를 시작했다. SoulCalibur VI 가로 놓기로 예정되어있다. PC, PS4 그리고, X 박스 하나.

사이의 인터뷰에 따르면 홍콩 SoulCalibur Big Association 그리고, 소울 칼리버 6 세 프로듀서 인 오오쿠보 모토히로 (Motohiro Okubo)는 다가올 게임에 대해 흥미로운 것을 배웁니다.

HKSCBA 회원 인 Atwood Wong은 Evo Japan 2018 행사 기간 동안 Ebina Okubo를 독점 방문 할만큼 운이 좋았고 오쿠보에게 다섯 가지 질문을했습니다.

다음 Q & A는 중국어에서 영어로 번역되었습니다. 인터뷰의 원문과 중국어 부분은 Michael Li가 번역했으며, 영어 부분은 Johny Lau의 번역가가 도움을 받았다.

아래의 Soul Calibur VI에 관한 다섯 가지 질문에 관한 인터뷰를 읽을 수 있습니다.

질문 1: SC6은 원래 SC1-5 이야기 및 세계 설정을 변경합니까?

답변 됨 1: 첫째, SC6 Mitsurugi와 Sophitia는 다시 젊어졌습니다. 우리는 SC1 & SC2로 돌아갈 예정입니다. 전체 시리즈, 출처, Soul Edge가 Soul Calibur와 분리되는 이야기는 아주 자세하게 말하지 않았지만, 이것이 우리가 가장 중요하다고 생각하는 곳이며, 우리가 확신 할 수있는 곳일 것입니다 (아마도 움직이는 이야기를 말하고있는 것일까 요?). 우리는이 이야기와 SC1 & SC2에 타임 라인을 되 돌리는 것에 대해 이야기하고 싶습니다. SC1 & SC2와 같은 이야기를 만드는 것은 아닙니다. 음, 각 캐릭터의 운명과 운명이 어떻게 드러났는지 게임이 공개 된 후 알아 내기 위해 놀아주세요.

첫 번째 질문은 두 번째 질문으로 이어졌습니다. 두 번째 질문에는 통역사와 오쿠보에 관한 약간의 딸꾹질이있었습니다. 아래에서 두 번째 질문과 대답을 읽을 수 있습니다.

질문 2: 이전 게임에서는 SC6에 "그냥 프레임 입력"이 필요한 많은 동작이 있었습니까?

(* 번역자의 말 :이 장면에서 사용 된 인터뷰 질문의 경우, "단지 프레임 입력"이라는 용어를 정확히 번역하지 않은 장소의 인터프리터가상의를 받았기 때문에 제작자가 의도 한 질문을 올바르게 해석하지 못했습니다. 우리가 다른 시간까지 기다려야하는 프레임 입력 만).

답변 됨 2: "Just guard"는 게임에서 볼 수 있으며 동일한 명령으로 낮은 공격을 수행 할 수 있습니다. "그래서 그것은 정말로 어떤 것입니까?"우리는이 의견을 많이 듣습니다. 그것은 "그냥 가드"를 사용하는 방법에 달려 있습니다. 상대방에게 어떤 영향을 주는지 관찰합니다. 플레이어가 탐색하기를 원하는 많은 세부 조정이 있습니다. "임계 가장자리", "반전 가장자리"및 우리가 투입 한 많은 움직임이 있습니다.이 점은 SC6을 특별하게 만드는 요소입니다. 그래서 그들을 확인하고 재미있게 즐기십시오!

세 번째 질문은 Grøh와 그의 충성에 관한 것입니다.

질문 3: 새로운 캐릭터 Groh는 그가 좋은가, 아니면 악한가요? 그의 이야기 배경에 대해 이야기 해 주시겠습니까?

답변 됨 3: 이것은 실제로 SC6의 "중요한"지점입니다. 아직 자세히 설명 할 수는 없지만, 그는 (줄거리로) 정말로 중요한 캐릭터이며, 그와 함께 중앙에있는 지식이있을 것입니다 그것은 펼쳐질 것입니다, 그것은 여전히 ​​비밀입니다, 미안 해요!

면접관은 그로 (Grøh)에 이어 다른 캐릭터에 대해 물었다.

질문 4: 그로 그 외에도 다른 캐릭터에 대한 정보가 있습니까?

답변 됨 4우리는 아직 말할 수 없다. 미안하다. 글쎄, 우리는 플레이어가 "아"가도록 계획된 많은 캐릭터를 가지고 있습니다. 이번에는 4 캐릭터를 발표 했으므로 더 많은 캐릭터를 발표 할 예정입니다. 조금만 더 기다려주세요.

"좀 더 길다"는 것을 기다려야한다는 것을 감안할 때 이번 달 말 또는 3 월에 더 많은 문자를 볼 것입니다. 소울 칼리버 6 세오스터 드롭.

면접관의 마지막 질문은 DLC에 대한 내용이며 소울 칼리버 6 세. 오쿠보의 대답은 아래에 있습니다.

질문 5: DLC는 최근 게임에서 인기가 있습니다. SC6은이 형식을 사용하여 게임 플레이를 업데이트하거나 콘텐츠를 추가합니까?

답변 됨 5예, 우리는 공식적으로 게임을 시작한 후에 dlc를 릴리스 할 예정입니다. 지금 당장은 여전히 ​​게임을 많이 계획하고 있습니다. 개인적으로 dlc가 가장 정통적인 방식으로 등장 할 것이라고 생각합니다. 그러나 아직 개발 중입니다. 잠시 기다려주십시오. 죄송합니다.

오오쿠보 (Okubo)의 답변에 따르면, DasVergenenDLC에 관한 소문이있다. 소울 칼리버 6 세. 안타깝게도, 오쿠보는 DLC 모델이 캐릭터 용으로 만 계획되어 있는지 또는 밸런싱, 의상 및 기타 콘텐츠에 걸쳐 확장되는지 여부를 명시하지 않았습니다.

확실한 것은 소울 칼리버 6 세 반다이 남코 부스에서 2 월 2018th를 시작으로 토카이 기 11에 참석할 예정입니다. 당신은 감사의 말로 감사의 말을 읽을 수 있습니다. 원키.

SoulCalibur VI PC, PS4 및 Xbox One에서 출시 될 예정입니다.

소개

이단 고장에서 태어나, 게임에서 가장 게임 브레이크 결함을 찾기 위해 추구했다. 당신이 연락해야하는 경우를 사용 연락 페이지.

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