System Shock Remake가 Dev 팀의 경로를 재평가하기 위해 대기 중임

시스템 충격 리메이크는 6 월 XKNX에서 Kickstarter에 자금 조달 단계를 다시 통과 할 수있었습니다. 리메이크는 2016의 고전 공상 과학 사기범을 기반으로합니다. 현재 Nightdive Studios의 CEO 인 Stephen Kick은 시스템 충격 개발 팀의 경로를 재평가하기 위해 대기 중입니다.

다음 정보는 시스템 충격 Kicktstarter 업데이트 페이지 그 사이트에서 39th 업데이트가 발생합니다. 유니버설에서 개발되었지만 Unreal Engine 4에서 리 매스터로 바뀌었지만 리메이크로 바뀐 리메이크 인 Nightdive Studios의 CEO 인 Stephen Kick에 따르면 팀의 경로에 대한 팀의 재평가가 필요합니다.

그것은 시스템 충격 게임의 범위와 초기 예산과 마찬가지로 리메이크가 계속해서 성장했고, 여기에서 킥은 상황이 "제어 불능"이라고 지적했습니다.

Kick은 팀이 잘못된 길을 걷고이를 가능하게 만든 바로 그 사람들에게 등을 돌린 것이 분명해졌습니다 : Kickstarter 후원자.

킥 (Kick)에 따르면 현재 개발 팀이 취하고있는 현재의 경로로 인해 팀은 팀을 틈새에 둠으로써 팀이 원래의 비전으로 돌아갈 수 있도록 경로를 재평가합니다.

Kick은 Nightdive Studios가 휴식을 취하고 있지만 프로젝트를 끝내지 않았다고 여러 번 강조합니다. Kick은 게이머들에게 "언제 어디서나 강해질 것"이라고 확신하지만 언제인지 명시하지 않았습니다.

킥 스타터 업데이트 포스트의 댓글 섹션에 따르면, 반응은 틈새 때문에 다른 사람들과 나누어 져있는 것처럼 보입니다.

이 틈새가 얼마나 오래 걸릴지는 알 수 없으며 다소 빠르거나 길지만 게이머, 팬 및 후원자가 System Shock의 리메이크를 보거나 재생할 때까지 더 오래 기다려야 할 것입니다.

Kick이 보낸 편지에 대한 자세한 내용을 볼 수 있습니다. 시스템 충격 리메이크 진행 상황 kickstarter.com.

소개

이단 고장에서 태어나, 게임에서 가장 게임 브레이크 결함을 찾기 위해 추구했다. 당신이 연락해야하는 경우를 사용 연락 페이지.

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