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1월 13 2018

Nexus Mods, Vortex Mod Manager System 추가 설명

Nexus Mods는 새로운 MOD 관리자를 찾고 있으며 조만간 알파 버전을 출시하려고합니다. 모드 관리자는 사용자 및 모드 경험을 향상시키기 위해 개발 중이며 Vortex라는 이름을 사용합니다.

모르는 경우 Nexus Mods는 1,612,142의 신규 사용자를 2017의 Nexus Mods로 초대했으며, 이는 20 초마다 새로운 회원으로 가입하게됩니다. 601,609,165 파일이 다운로드되어 19의 매초마다 2017 새 다운로드로 변환됩니다.

Nexus Mods 팀은 2018 올해에 와서 Vortex라는 새로운 MOD 관리자를위한 알파 테스트를 발표 할 계획입니다. Vortex를 개발하고있는 Tannin이라는 이름의 개발자에 따르면, 그는 Vortex의 현재 및 미래 계획에 대해 설명합니다. nexusmods.com.

전반적인 소용돌이는 새로 온 사람들에게는 쉬운 일이지만, 참전 용사들에게는 다크네온에 따라 사용하기가 쉽지 않습니다.

"Tannin의 임무는 간단합니다. Nexus Mods의 MOD 관리자가 가능한 한 많은 게임에 대한 modding을 처리 할 수 ​​있어야하며, 사용자가 올 첨단 기능을 모두 포함 (또는 지원)하면서 신규 사용자가 간단하게 사용할 수 있습니다. Skyrim 및 Fallout과 같은 게임의 모드 관리자에게 기대할 수 있습니다. 표면에 단순한, 당신이 그것에 내려갈 때 그렇게 간단하지! "

아래는 MOD 관리자의 진행 상황에 대한 설명입니다.

"나는 어제 Tannin의 최신 버전을 가지고 놀았으며, 그것이 어떻게 보이고, 어떻게 작동하는지, 미래를 내다 볼 수있는 모든 흥미로운 것들에 정말 만족합니다."

Darkone은 나중에 그것을 설명합니다 ...

"소용돌이가 분명히 알파 상태로 출시 될 것이고 우리가 실제로 소프트웨어를 테스트하는 데 도움이되고 잠재적 인 버그 나 문제점을 부끄러워하지 않으면 사람들은 먼저 사용을 권장 할 것입니다. 귀하의 모드 관리 소프트웨어를 완전히 변경해야합니다. 이 단계에서, 당신이 500 + MOD로드 오더의 사람이라면, 섬세하게 모든 것을 완벽하게 분류하고 아무 것도 원하지 않는 사람이라면, 당신은 Vortex의 최초 릴리스에 적합한 사람이 아닐 것입니다 ...을 제외하면 당신은 우리가 Vortex에서 이식하고 올바르게 작동하는지 시험 할 수 있도록 도와 주길 원합니다! "

The Darkone은 Tannin이 피드백과 버그 리포트를 기다리고 있으며 가능한 한 빨리 문제를 해결하기 위해 열심히 노력할 것이라고 말했습니다.

Nexus Mods 팀은 위의 조치 및 / 또는 프로세스가 얼마나 오래 걸릴지 전혀 알지 못하지만 Vortex가 과거의 실수에서 배웠다 고 확신하여 Vortex가 영원히 알파 상태에 있지 않을 것이라고 확신합니다.

팀은 과거 Nexus Mods와 NMM에 대한 여러 프로젝트를 깊이 탐구 해 왔기 때문에 모방하기 전에 본격적인 mod pack 시스템을 출시하는 데 불과 몇 주 밖에 걸리지 않았습니다.

이전 NMM 시스템에서 읽고 싶은 경우와 나방이 행동하기 전에 무엇이 내려 갔는지에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다. 레딧 포스트 NMM과 소용돌이에 대해 Darkone이 만들었습니다.

지금까지 가상화와 관련하여 팀이 염두에 두신 점에 대해 궁금한 점이 있다면 10th, 2017 글 5 월 아래 :

남자 이름: Vortex와 관련된 가장 큰 질문은 가상화와 관련이 있으며 Vortex가 사람들의 하드 드라이브에 파일을 처리하고 저장하는 방법에 관한 것입니다. 소용돌이가 가상화를 사용할 예정입니까?

 

타닌산: 네, 그것은 않습니다.

 

나는 사람들이 종종 매우 강하다는 것을 압니다. 그래서 주제에 대한 의견을 듣고 의견과 환기를하기 전에 제 생각을 읽어 주시기 바랍니다.

 

Vortex의 초기 릴리스에서는 가상화가 NMM v0.6와 유사한 링크 (기호 또는 하드 링크)를 사용하여 구현됩니다. 우리는 다른 접근 방식을 구현할 수 있도록 문을 열어 두었습니다. (예 : Mod Organizer의 usvfs 라이브러리) 그러나이 시점에서는 "가상화 없음"옵션이 없을 것이라고 생각합니다.

Robin은 나중에 가상화를 사용하는 것에 대한 질문을 던지며 단순히 mod 파일을 게임 디렉토리로 추출하는 기존의 방법보다 선호되는 이유를 제시합니다. 탄닌의 대답은 다음과 같습니다.

타닌산: 가상화가없는 개조 관리는 느리고 하드 드라이브 공간을 많이 차지하며 숨겨진 복잡성이 많아 오류가 발생하기 쉽고 구현해야 할 작업이 많습니다 (이는 시간이 지남에 따라 기능이 줄어들 것입니다. 프로그래머의 고통을 신경 쓰지 말라.) 이해하기가 더 어렵다.

 

남자 이름: 가상화 사용에 따른 성능 비용이 있습니까?

 

타닌산: 하드 링크 : 아니오, 없음, 0.

 

기호 링크 : 사실상 없음. 나는 당신이 그것을 측정 할 수 있을지 의심스럽고 당신이 그것을 깨달을 수 없다는 것을 보장 할 수 있습니다.

 

남자 이름: 일부 사용자는 가상화로 인한 크기의 두 배인 사용자 지정 모드 백업에 대해보고하고 불만을 제기했습니다. 이것에 대한 해결책은 무엇입니까?

 

타닌산: 더 나은 백업 소프트웨어를 얻으십시오. 정말로, 링크를 제대로 처리하지 못하는 백업 솔루션에 대한 변명의 여지가 없습니다.

 

그러나 대안으로, "퍼지 (purge)"- 모든 개조 물을 배포 해제하는 옵션을 다시 언급하겠습니다. 백업을 생성하기 전에이 작업을 수행 한 다음 나중에 Vortex를 다시 배포하십시오. 이 작업은 안전한 작업이며 1 분 이내에 완료됩니다.

마지막으로, Tannin은 소용돌이 빌드가 알파 상태로 유지되는 예상 시간 또는 임시 날짜를 제공합니다.

타닌산: 현재의 계획은 제한된 그룹의 테스트 사용자가 한 달 안에 6주의 초기 알파 빌드를하는 것입니다.

 

피드백에 따라 1-3 월 사이에 어딘가에 버그를 수정하여 공개 알파를 릴리스 할 수 있다고 생각해야합니다.

Vortex와 Nexus Mods 팀 계획에 대해 2018 올해의 계획에 대해 자세히 읽어 볼 수 있습니다. nexusmods.com.

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