Anita Sarkeesian이 Studio를 방문하는 동안 Anthem의 성공에 대해 걱정하는 BioWare
Anthem BioWare 아니타 사케 지안

짧은 시간에 두 가지 뉴스가 나오는데, 이는 BioWare에 대한 불길한 뉴스를 말해줍니다. 우선, Kotaku의 기사에는 BioWare 개발자의 잠재적 인 성공 가능성에 대해 확신이 서지 않는다고하는 힌트가 있습니다. 운명 2- 클론, 축가; 또한 BioWare Edmonton이 논란이되고 감동적인 문화 평론가 인 Anita Sarkeesian과 대화를 나눈 것으로 확인되었습니다.

에서 Kotaku 조각, 그것은 축가 2018의 가을에서 3 월까지의 모든 길에서 지연 될 수 있습니다. 2019 for PC 가정용 콘솔. 정확히 같은 지연 매스 이펙트 : 안드로메다 수신, 2016의 가을에서 2017의 3 월로 이동. 우리 모두는 그것이 어떻게 밝혀 졌는지 압니다..

하지만 BioWare의 입장에있어서 가장 나쁜 부분조차되지 않습니다. Kotaku에게 말한 개발자들은 축가 구속시 마지막 기회가 될 수 있습니다.

Electronic Arts는 cryo'd를 사용했습니다. 매스 이펙트 브랜드로 부끄러운 곳에 보관하여 10 년 후 시리즈를 재부팅 할 계획을 세울 때까지 기다려야합니다. EA는 또한 BioWare Montreal을 폐쇄하고 EA Motive 스튜디오에 쫓겨났다.

BioWare는이 작품에서 "낙관적 인"것과 "불안한 것"으로 묘사됩니다. 축가그들은 Metacritic 점수가 나오기 전에 전구를 풀고 조명을 차단할 수 있습니다. 잉크가없는 경우에도 벽에 글씨가 모두 표시됩니다.

BioWare는 사실, 정말 필사적입니다. 축가 일하는 사람들은 다른 사람과 거의 모든 사람들을 다른 프로젝트에서 끌어내어 제 3의 인물 인 지속적인 온라인 슈팅 게임에 집중했습니다. 이 시점에서 결승점을 향한 모든 것 또는 아무것도 없습니다.

이제 어떤면에서 이것이 게임을 구할 수 있다고 확신한다면 다시 생각해보십시오. BioWare 에드먼튼은 또한 1 월 25th에서 Anita Sarkeesian의 말을 들었다. 2018 ... 네, 같은 Sarkeesian 조작 된 정보 비디오 게임에 관한 Tropes Vs Women 시리즈 그들을 사악하게하기 위해서, 그리고 같은 Sarkeesian VidCon에서 그녀의 아치 라이벌을 괴롭혔다. 단지에 대한 VidCon 주최측은 그녀에게 사과했다. 그녀가 Akkad의 Sargon을 괴롭 히자.

예, 오늘날의 기괴한 세상에서 누군가를 괴롭힐 수 있으며, 다른 사람들은 "프로 그레시브 스택 (Progressive Stack)"을 접하는 한 그 사람을 괴롭히는 것에 대해 사과 할 것입니다.

Sarahesian은 Kotaku의 기사가 출판되는 것과 거의 같은 시간에 스튜디오 방문에 대해 다음 트윗을 올렸다.

Sarkeesian과 BioWare 간의 협력으로 많은 게이머들이 deva ju의 길을 걸어갔습니다. 그들은 스튜디오에서 어떻게 집중했는지 상기 시켰습니다. 사회 정의 전쟁의 선전 매스 이펙트 : 안드로메다판매에서 게임 탱크에 기여하는 데 도움이되었습니다.

일반 게이머가 트윗을 사용하는 전형적인 반응은 이것이 바이오웨어의 죽음이라고 생각합니다.

감정은 그들이 BioWare가 축가 무슨 일이 있었는지 매스 이펙트 : 안드로메다성숙하고 복잡한 이야기로 강렬하고 재미있는 게임을 만드는 것보다 SJW 토크 포인트를 치는 것에 더 집중했습니다.

EA는 좋은 게임을 만드는 게임에서 사회 정치 선전에 중점을 둔 이후로 나선형으로 변했습니다. 그뿐 아니라 Social Justice Warrior 커뮤니티에 호소하기를 시도한 것 이외에, 회사는 소비자로부터의 경멸을 끌어 모으는 반 소비자 화폐 관행을 고심하고 있습니다. 국회의원의 수사.

이 회사는 현재 큰 문제를 안고있는 무서운 해협에 처해있다. 축가, 또는 EA의 자신의 가난한 의사 결정의 손에 그것의 원상 회복에 대한 또 다른 주요한 AAA 낙하 피해자를 보아라. 상황은 YouTuber에 의해 완벽하게 설명되었습니다. ClearPrinceGaming.

물론 BioWare는 정치 활동가들의 소수 계층 인구를 실제 게이머보다 더 많이 넣는 것을 피해야하는 위치에 있으며, 하드 코어 게이머를 중심으로 안티 소비자 마이크로 트랜잭션 및 전리 상자가 무거운 게임을 제공하는 데 집중해야합니다 도박 중독자들에게.

이것이 어떤 개발자에게도 상식적인 방향이어야하는 것처럼 보입니다. 그러나 오늘날 시대에 너무 많은 스튜디오들이 이데올로기 적 메시지를 앞쪽으로 그리고 중심으로 밀어내는 데에 돈을 잃어 버리려하고 있습니다. 모든 출판사는 게이머를 모두 착취하려고합니다. 십센트 및 달러를 가지고 있습니다.

우리는 어떤 종류의 품질을 기대할 수 있는지에 대한 더 나은 척도를 얻게 될 것입니다. 축가 E3이 굴러 갈 때.

소개

빌리는 전자 오락 공간 내 비디오 게임, 기술과 디지털 트렌드를 취재 년 쇠지레를 부스럭하고있다. GJP는 울고 눈물은 그의 밀크 쉐이크되었다. 연락이 필요하십니까? 시도 연락 페이지.

이 링크를 따르지 않으면 사이트에서 금지됩니다!