PS4 출시, 소닉에 영감을 얻은 Platformer 출시, Xbox One X 출시 예정
없어져 버린

Soedesco와 Freshly Squeezed는 다음과 같이 발표했다. 없어져 버린, 3D에서 2016으로 돌아온 레이싱 플랫폼 작성자 PC, 마침내 PlayStation 4으로 나아갔습니다. 이 게임은 선수들에게 그의 우주선으로 돌아 오기를 희망하는 포스트 종말론 지구를 경주하는 깨진 로봇의 역할을합니다.

이 게임은 음속의 게이머가 푸른 고슴도치를 갈망하는 게임 플레이와 자유로운 속도를 캡처하는 것을 목표로하고있다. 이번에 만 당신 주위에는 운송을위한 유니 휠 (uni-wheel)이 달린 로봇이 있고 아픈 묘기를 풀면서 라인 레일을 가로막고 환경을 빠르게 할 수있는 능력이 있습니다.

당신이 무엇을 보지 못했다면 없어져 버린 활동중인 것처럼 보이면 아래 예고를 확인할 수 있습니다.

시각적으로 보면 OG Xbox의 게임처럼 보입니다. 복고풍 그래픽에 신경 쓰지 않으면 그리 나쁘지 않습니다. 그러나 게임 플레이가 좋아하는 것과 비슷합니다. 매드 대시 만족 Uniracers.

종종 3D 캐릭터 물리학 자의 처리 방식과 물리학이 올바르게 작동하는 것이 얼마나 어려운지에 따라 3D 플랫폼을 속도를 중심으로 테마로 삼지 않습니다.

우리는 새로운 것을 가지고 시간과 시간을 다시 보았습니다. 음속의 게임 속도를 3D 플랫폼 화와 결합 할 때 완벽한 수식을 만드는 것이 얼마나 어렵습니까? 공간의 깊이, 지각 및 카메라와의 지속적인 전투는 고속으로 결합 될 때 플랫폼 화를 어렵게 만듭니다. 3D 플랫폼은 속도가 느려지고 게이머가보고 반응 할 수있는 체계적인 속도로 움직일 때 더 잘 작동합니다.

에 대한 없어져 버린그러나, Freshly Squeezed는 스턴트와 플랫폼을 섞음으로써 약간 다른 길을 가기로 결정했습니다. 당신은 한 영역에서 다른 영역으로 건너 뛰기보다는 점프와 요동을 스턴트와 트릭과 믹싱하고 매치시켜야합니다. 플래트 홈은 틈을 없애기 위해 올바른 위치에 도달하기 위해 카메라와 싸우는 것보다 과도기 타이밍에 관한 것입니다.

방법, 그것은 나에게 조금 생각 나게한다 제트 세트 라디오, 게임이 모멘텀을 구축하는 데 기반하여 플랫폼을 어떻게 집중 시켰는지, 타이밍은 완벽한 포지셔닝과 카메라 작업에만 의존하기보다는 속도와 체인 결합을 기반으로했습니다.

An X 박스 하나 버전 없어져 버린 또한 Xbox Live Anywhere와 Microsoft의 최신 콘솔 새로 고침 기능을 갖춘 Xbox One X 기능을 모두 지원합니다.

당신의 디지털 복사본을 선택할 수 있습니다 없어져 버린 지금 PC 또는 PS4 $ 9.99을 (를) 방문하거나 공식 웹 사이트.

소개

빌리는 전자 오락 공간 내 비디오 게임, 기술과 디지털 트렌드를 취재 년 쇠지레를 부스럭하고있다. GJP는 울고 눈물은 그의 밀크 쉐이크되었다. 연락이 필요하십니까? 시도 연락 페이지.

이 링크를 따르지 않으면 사이트에서 금지됩니다!