이단 카터 엑스 박스 원 리뷰 : 사라지는 법

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나는 흔히 보행 시뮬레이터에 실망감을 느낀다. 특히 나는 호러 테마 나 좋은 이야기가 흥미를 끌기 위해 최선을 다한다. 예를 들어, 둘 다 공포의 레이어...보다 오래 가다 내가 좋아하는 것 중에 하나이다. 집에 갔다Firewatch 또한 그들의 특별하고 감성적 인 스토리 라인으로 인해 제 기억에 등장합니다. 나는 종종이 두 기지를 모두 커버하는 워킹 시뮬레이션에 대해 어떻게 느끼는지 궁금해했고, 멋진 이야기로 그들을 뒷받침하는 동시에 차가운 장면을 더 많이 만들었습니다.

엔터 버튼 이단 카터의 배니싱. I’m playing on the X 박스 One, so whilst I realise that I am late to the party, I think this game might just be the best that the genre currently has to offer. Warning players in the very first scene that it is a “narrative adventure that will not hold your hand” the game is actually much more than just a pointless ramble. Unusually among similar games, 이단 카터의 배니싱 (종종) 전적으로 선택 사항이지만 거의 항상 보람있는 환경 퍼즐을 가지고 있습니다.

에단 카터 - 타운의 배니싱

The tone is set very early. In the opening sequence of the game, players are introduced to the idea that the character they are playing as has some kind of ability. This ability allows him to see into different realities as the result of piecing together parts of the game world. At first, it’s a simple case of locating a handful of related objects to gain further insight into the world of Ethan Carter. Later though, solving these puzzles becomes more and more essential, for example when a burned out house has to be rearranged in the alternative reality to allow passage in the real one.

 이단 카터의 배니싱 has an interesting story, although it features a lot of the same themes as a few other games like it. An introvert youth who writes diaries and has gone missing. A sinister house in the middle of nowhere. Plenty of discourse about the occult and other strange practices. Even so, there’s something about the way that it’s done which impressed me about 이단 카터의 배니싱 그것이 다른 곳에있는 것보다 훨씬 더.

이단 카터의 무덤 - 무덤

무언가는 단순히 탁월한 음성 연기, 탁월한 사운드 및 솔직하게 놀라운 사운드의 산물 인 긴장감과 분위기의 양일 수 있습니다. 이단 카터의 배니싱 must be among the best looking Xbox One games out there, even running fairly smoothly in 4K with an uncapped frame rate on an Xbox One X. It’s also possible to lock the frame rate to 30 FPS for smoother performance, but whichever way I set it up, this has to be the best looking walking simulator I’ve played.

The graphics are probably as close to photo-realistic as I ever thought I’d see in a game. Up close, the textures that make up mundane features in the world like rocks and trees are just sublime and feature astonishing levels of detail. Grass is dense and lush, whilst water laps convincingly on the shoreline. During the outdoor scenes, the view can extend on for miles and it really does look incredible, whilst in some of the dark, dank interior locations, it feels restrictive and lonely – just as it should.

이단 카터 - 고요의 사라짐

궁극적으로, 그것을 망치지 않고, 이단 카터의 배니싱 또한 장르의 게임 중에서 가장 만족스러운 이야기 중 하나를 가지고 있습니다. 그것은 흥미로운 많은 이슈와 캐릭터를 다루고 있으며, 그 이야기의 대부분은 물리적으로 세계 자체를 통해 표현됩니다. 이 게임은 재미있는 것들을 모두 피한다면 2 시간도 채 안 걸릴 것입니다. 그러나 모든 퍼즐을 탐색하고 모든 대답을 찾으면 3 시간 반 정도 더 걸릴 것입니다.

You’ve probably guessed already, that 이단 카터의 배니싱 현재 나의 가장 좋아하는 보행 시뮬레이터입니다. 전반적인 긴장은 말할 것도없고 스토리 비트, 진정한 인터랙티브 퍼즐 및 시각적 호소력을 제공합니다. 정말 좋은 게임이며, 일부 광산을 통한 상당히 둔한 순서를 제외하고는, 기본적으로 결코 패배하지 않습니다. 당신은 가장 확실하게해야합니다 :