Brenon Holmes, Anthem의 세계 크기, 사회의 허브 및 EA에 약간의 영향

축가 EA와 BioWare가 곧 출시 될 "open looter-shooter"의 뒤를 잇는 점을 감안할 때, 매장 진열대를 치기 전에 혼합 반응을 얻고있다. Brenon Holmes에 따르면, Anthem 's 기술 디자인 디렉터로, 그는 게임의 세계 크기, 사회적 허브 및 EA와의 프로젝트 참여에 약간 닿아 있습니다.

주의: Youtuber KackisHD가 Brenon Holmes의 Reddit에 대한 답변을 통해 찾은 다음 정보는 Anthem이 출시 될 때의 완전한 표시가 아닙니다. 바꾸어 말하면, 게임은 변경되기 쉽고 발사시 주어진 정보를 따르지 않습니다.

최근에 Anthem에서 현재 일하고있는 Brenon Holmes는 레딧 팬과 게이머가 제안한 몇 가지 질문에 모두 답할 수 있습니다. 많은 사람들은 세계 규모, 사회적 허브 및 전체 프로젝트와 EA의 관계에 대해 Anthem이 어떤 것인지를 알고 싶어했습니다. 세계 크기에 관해서, Holmes는 설명합니다 ...

"[...] 우리 지역은 [Destiny 2]보다 약간 크지 만 일부 지역 사이에는 약간의 부하가있을 것입니다. 우리는 여전히 많은 것들에 대한 정확한 세부 사항을 파악하고 있습니다. "

Holmes에게 주어진 링크 (위)를 통해 더 많은 질문을하거나 직접 동영상을 시청하여 직접적인 정보를 얻을 수 있습니다. KackisHD 바로 여기.

어떤 사람들은 Anthem을 고대하고있는 것처럼 보이지만, 다른 사람들은 다가오는 범인에 대해 너무 행복하지 않은 것으로 보인다. 또한, 이러한 분리는 EA 및 BioWare의 결함 및 문제점에서 비롯됩니다. 매스 이펙트 : 안드로메다, EA와 DICE의 스타 워즈 배틀 2 처리 된 소액 결제 - 기타 변수 중.

마지막으로, BioWare가 Destiny와 Division 사이에있는지도로드 시간에 새로운 기술을 사용하고 있다고 가정하면, 게임이 새로운 것을 소개하는지, 비참하게 실패하는지, 이전에 보았던 것을 가져올 지 보는 것은 흥미로울 것입니다.

Anthem에는이 순간 공식 출시일이 없지만 게임은 가을 출시 예정입니다. PC, PS4X 박스 하나.