넥슨, PUBG가 LawBreakers 및 기타 FPS 게임을 위해 힘들게 만들었다 고 말함

넥슨은 Bluehole Studio의 투자자 발표 Q3 2017 보고서를 발표했습니다. PlayerUnknown의 전장 현재 시장에서 FPS 게임을 어렵게 만들었습니다. 넥슨은 또한 그것이 보스 키 프로덕션으로 이어 졌다고 주장했다. 법률 위반자 낮은 동시 적 선수를 보유하는 것.

아레나 슈터 경쟁 게임은 PC에서 사용할 수있을뿐만 아니라 PS4에서도 사용할 수 있습니다.

현재 PC와 PS4에서 사용할 수 있다고 가정하면 플레이어 수와 유닛 이동과 관련하여 잘 작동한다고 생각하십니까? 음 ... 아니. 거기에 나온 수치에 따르면 범법자 29 동시 접속자를 유지할 수 있었지만, 동시 접속자 수는 XNUM 만 명에 이릅니다. PlayerUnknown의 전장.

당신은 왜 궁금해 할지도 모른다. PlayerUnknown의 전장 방정식으로 만들었 니? 그것의 뒤에 이유는 Nexon, 발행인의 LawBreakers, 주장 Q3 2017 투자자 보고서 LawBreakers는 전투 로얄 게임으로 인해 동시 플레이어와 판매가 불행한 상황에 처하게되었습니다.

“3/4 분기 북미에서의 결과는 주로 법률 위반자 우리의 기대치를 밑돌았다. 법률 위반자 핵심 사용자를 위해 개발 된 고유 한 FPS입니다.”

편지는 계속 ...

“우리는 출시에 대한 기대가 매우 높았습니다. 그러나 출시시기가 불행한 것으로 나타났습니다. 특히 블록버스터 PC 온라인 게임 PlayerUnknown의 전장 같은 시간에 거의 나왔고, 1 인칭 슈팅 게임의 경우 시장 환경이 매우 어려워졌습니다. 법률 위반자. "

출판 사이트에 따르면, LawBreakers, 넥슨은 계획보다 높은 비용 지출을 겪었다 고 지적했다. 그러나 게시자는 다음과 같은 실적 덕분에 오프셋을 발견했습니다. 던전 앤 파이터, 메이플 스토리 2, FIFA 온라인 3도끼.

넥슨은 다음과 같은 이유로 손실 된 정확한 금액을 공개하지 않았습니다. Lawbreakers, 그러나 회사는 Q3 비용의 대부분을 차지하고 있으며 대략 $ 32.6 만에 이릅니다.

넥슨이 게시 한 전체 Q3 2017 보고서를 읽을 수 있습니다. ir.nexon.co.jp.

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