몬스터 헌터 월드 프로듀서 Tsujimoto Ryozo, Long PC 지연 설명

PC 버전의 이유를 알고 싶습니다. 몬스터 헌터 월드 출시하는 데 너무 오래 걸리며 PS4 및 Xbox One 버전이 거의 준비된 이유는 무엇입니까? 몬스터 헌터 월드 제작자 Ryozo Tsujimoto는 PC 지연 시간을 길게 설명합니다.

긴 스트레칭은 몬스터 헌터 월드 홈 버전에 비해 PC 버전은 명백하게 길다. PS4 및 Xbox One에있는 사람들은 2 주 정도의 시간 동안 게임을 맛볼 수 있도록 설정되어 있지만 거대한 몬스터 사냥, 액션 어드벤처 RPG를 모색하거나 재생하려고하는 팬은 올해 가을까지 기다려야 만합니다. .

게시 사이트에 따르면, PCGamer 우리는 이유에 관해서 가정 된 이유를 배웁니다. 몬스터 헌터 월드 프로듀서 Ryozo Tsujimoto.

출판 사이트는 츠지 모토가“몬스터 헌터 월드 개발팀의 첫 번째 PC 게임입니다.”라고 말하며“PC 서버 및 매치 메이킹과 관련된 고려 사항으로 인해 게임이 밀려났습니다.”

위에서 언급 한 쯔 지모 토의 설명을 읽을 수 있습니다 :

"주요 몬스터 헌터 게임의 경우, 이것이 우리의 첫 번째 PC 타이틀이며 우리가 올바르게 진행할 수 있도록하려는 것입니다. 따라서 콘솔 개발 과정에서 리소스를 사용하지 않고 전체적인 관심을 가질 수는 없습니다. 우리는 콘솔을 꺼내고 싶다. 그러면 우리는 좀 더 시간을 들여 가능한 한 PC 버전을 얻으려고 노력할 것 "이라고 말했다.

그는, 쯔 지모 토, 설명하기 위해 계속 ...

"PC에 필요한 추가 작업이 있습니다. PSN 또는 Xbox Live이든 상관없이, 제 1 자 매치 메이킹을 사용하는 콘솔에서는 PSN 또는 Xbox Live와 같은 종류의 플러그를 꽂을 수 있습니다. 그러나 PC에서 우리는 매치 메이킹을하기 위해 더 많은 일을해야합니다. 따라서 PC 사용자는 PC 사용자에게 진정으로 최적화 된 PC 환경을 제공 할 수 있도록 조금 더 기다리지 않아도됩니다. "

마지막으로, Tsujimoto는 11 월 2017에서 그와 Capcom 게임에 전리품 상자 나 소액 거래를 추가하지 않고, 팬들은 매우 행복했습니다. 그러나 그들은 괴물 사냥꾼 세계의 연기 한 PC 버전의이 움직임으로 그 (것)들을 팬을 기쁘게하거나 화나게 할 것입니까?

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