Wreckfest는 경력 모드, 신차, 새로운 음악으로 마지막으로 업데이트했습니다.

Wreckfest 업데이트

오스트리아의 THQ Nordic은 핀란드 스튜디오 인 Bugbear Entertainment를 다시 찾아서 마무리 작업을 시작했습니다. Wreckfest. Bugbear가 커리어 모드의 첫 번째 부분을 추가하고, 8 대의 새 차를 추가하고, 마지막으로 음악 시스템을 구현하면서 게임의 중요한 업데이트를 완료했다고 발표하면서 재구성 된 게시자의 철 엄지 손가락은 실제로 놀라운 일을했습니다.

THQ Nordic의 프로듀서 인 Roger Joswig는 새로운 업데이트에 대해 다음과 같이 말했습니다.

“약간의 지연으로 Wreckfest를위한 최초의 빅뱅 얼리 액세스 업데이트를 발표하게 된 것을 자랑스럽게 생각합니다. 우리는 한동안 조용히 해냈지만 지금은 훌륭한 철거와 경주 경험을 제공하기 위해서만”

 

“우리는 2 챔피언십 (현재), 새로운 라이벌 시스템, 구성 요소 손상 시스템의 첫 번째 버전, 자동차 튜닝 시스템 및 솔직한면에서 훨씬 더 많은 커리어 모드의 첫 번째 버전과 같은 수많은 새롭고 흥미로운 것들을 소개했습니다. 우리는 커뮤니티의 피드백을 정말로 기대하고 있습니다.”

그들은 8 대의 새로운 차를 추가 할뿐만 아니라, 첫 번째 전륜 구동차 세트를 소개했으며, 2 개의 챔피언십은 커리어 모드에서 최대 6 시간 분량의 놀이 시간을 제공합니다. 향상된 AI 지원과 함께 세 가지 난이도 설정이 추가되었습니다.

그리고 AI에 대해 말하면 ... 라이벌 시스템의 첫 번째 반복이 추가되어, 상대가 일련의 레이스에서 라이벌이 될 수 있습니다. 또한 기본 사용자 정의 시스템의 첫 번째 반복을 추가하여 기본적으로 자동차를 페인트 할 수 있습니다. 그리고 부품 손상 시스템의 첫 번째 버전도 추가되었습니다.

QOL에서 그들은 사용자 인터페이스와 HUD를 업그레이드하고 업데이트했으며, 지오메트리에 빠지거나 거꾸로 뒤집 혔을 때 전용 재설정 버튼을 추가했습니다.

또한 차량이 접촉 할 때 충돌 감지 및 벽 충돌을 개선하면서 게임 내 모든 차량의 핸들링을 개선했습니다.

자동차 튜닝 시스템의 첫 번째 버전은 4 및 6- 실린더 자동차의 업그레이드 된 엔진 사운드와 함께 제 위치에 있습니다.

이 새로운 업데이트와 길고 힘든 역사에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다. 난파선 Early Access에서 3 년 동안 스팀 앱 페이지.

댓글을 남겨주세요.

귀하의 이메일 주소는 공개되지 않습니다.