PlayerUnknown의 전장에서 1 시간 동안 48 백만 개의 사본을 Xbox 1에 판매합니다.
PlayerUnknown의 전장 판매

Microsoft는 블록버스터 판매 게임을 보지 못했습니다. X 박스 하나 콘솔 연령대. 조차 후광 그리고, 전쟁의 기어 기업 간섭과 수세식 희석으로 인해 수년간 판매량이 많아졌고, 린스 앤 리피트 리사이클 (R & S and Recycling)에 그치지 않았습니다. 블루 홀 스튜디오 (Bluehole Studios)의 중간 예산 인 배틀 로얄 (Battle Royale) PlayerUnknown의 전장Xbox One 용 게임 미리보기 프로그램에 참여했습니다.

VentureBeat Xbox와 Windows 마케팅 책임자 인 Aaron Greenberg가 만든 트윗에서 그 소식을 목격했다. PlayerUnknown의 전장 1 시간 만에 48 백만 카피를 판매했습니다.

$ 29.99의 가격으로 미완성이고 닦이지 않은 생존 게임은 100 플레이어가 섬에 떨어져 마지막으로 서있는 사람이 될 때까지 생존을 시도합니다.

이 게임은 일본 영화의 직접적인 ripoff입니다 배틀 로얄, 그것은 똑같은 개념을 가지고 있었고, 학교 아이들을 중심으로 그것을 제외하고.

게이머들은 사지 않는다. PlayerUnknown의 전장 하지만 Xbox 1에서는 견고한 게임이기 때문에. 시장에서 유일하게 100 플레이어 서바이벌 게임 중 하나이기 때문에 마카로니가 만든 크리스마스 장식처럼 언리얼 엔진 4에서 함께 자갈을 달고 포장했습니다. 그것은 과장도 아니고 추측도 아닙니다.

VentureBeat는 게임이 Xbox One에 문제가 있으며 때때로 30fps에 거의 도달하지 못함을 인정해야했습니다. Xbox One에서 게임을하지 않으면 일부 플레이어가 부팅하여 게임 세계로 낙하 할 때 발생하는 문제의 일부를 볼 수 있습니다. Crowbcat.

게임의 열악한 프레임 속도로 인해 입력 대기 시간, 눈부신 텍스처 스트리밍, 메모리에 제대로로드되지 않는 LOD, 고무 밴드 및 최악의 지연을 겪고있는 Xbox 게이머가 있습니다.

그럼에도 불구하고 1 백만 명이 넘는 Xbox One 게이머가 모든 딸꾹음과 우연한 행동을 감내하며 기꺼이 응징하고 있습니다. PlayerUnknown의 전장'게임 미리보기. 이것은 게임 제작자 인 Brendan Greene이, Social Justice Warriors가 요리 한 논쟁에 얽매여있다..

Xbox One의 라이브러리가 PlayStation 4보다 좋은 게임을 싫어한다는 점을 감안할 때 어떤면에서는 나는 그들을 비난 할 수 없습니다. Xbox One에서 올 가을에 출시 한 유일한 독점적 인 독점 게임이었습니다. Cuphead... 그리고 그것은 여전히 ​​더 좋았습니다. PC.

그럼에도 불구하고 이것은 수백만 명의 게이머가 멀티 플레이 영역에서 새로운 것을 찾고 있음을 증명하는 것 같습니다. PlayerUnknown의 전장'25 만 판매량은 일종의 우연이 아닙니다. 게이머는 8 이후로 재생해온 전형적인 8-vs-1993 멀티 플레이어 PvP와 다른 것을 원합니다.

거의 25 년이 지난 지금, 언리얼 엔진 4의 불안정한 코드를 함께 사용하여 한국 게임 개발 스튜디오가 마침내 뭔가 새로운 것을 할 수있게 된 것은 당혹 스럽습니다.

어쨌든, 더 많은 플레이어의 매력을 넓히고 유인하기 위해 Microsoft는 PlayerUnknown의 전장 (미완성 버전)을 Xbox One X로 구입하면 새로운 게임 콘솔에서 그 판매 마술을 벗을 수 있기를 기대할 수 있습니다. 에 따르면 X 박스 뉴스 와이어프로모션은 12 월 31st, 2017까지만 유효합니다.

소개

빌리는 전자 오락 공간 내 비디오 게임, 기술과 디지털 트렌드를 취재 년 쇠지레를 부스럭하고있다. GJP는 울고 눈물은 그의 밀크 쉐이크되었다. 연락이 필요하십니까? 시도 연락 페이지.

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