경멸은 Ebb Software Kickstarter Update에 따라 처음부터 재구성되어야했습니다.

Ebb Software의 최신 게시물은 게이머가 할 일을 업데이트하려고합니다. 경멸 그리고 그들이 미래에 게임을하고 싶은 곳. 경멸의 첫 번째 부분 "Dasein"은 2018 년에 PC 용으로 출시 될 예정입니다.

경멸 우리가 이야기 할 때 아직도 개발중인 Greenlight 시대의 몇 안되는 프로젝트 중 하나입니다. 그러나 개발자 인 엡 소프트웨어 (Ebb Software)는 과거에 만들어진 약속에 일관되고 사실적으로 머물 렀습니다. 11 월 15th 약속은 곧 "프로젝트 업데이트 1".

Scorn에 관한 이전 정보 업데이트를 게시 한 Nikola Rakic도 게임의 Kickstarter 페이지를 업데이트했습니다. 첫 단락은 Ebb Software 팀이 여전히 열심히 노력하고 있음을 나타냅니다. 경멸 그리고 그것은 죽은 것과는 거리가 멀다.

Scorn의 개발에 대한 다음 정보는 다음과 같습니다.

"우리의 디자인을 재고하고 전체 게임에 대한 상세한 계획을 세우는 데는 상당한 시간이 걸렸습니다. 그리고 퍼즐의 모든 부분을 맞추기위한 지속적인 노력이 필요합니다. 데모를 손에 든 선수들로부터 얻은 모든 피드백을 분석하는데 상당한 시간이 소요되었습니다.

 

전체 환경에 추가적인 레이어를 추가하기 위해 일부 레벨을 완전히 제거했습니다. 우리는 또한 퍼즐을 재고하고, 애니메이션, 전반적인 게임 플레이 및 몰입감을 향상시키는 데 시간을 보냈습니다. "

다른 초기 프로젝트의 패턴을 따라 Ebb Software가 처음부터 게임을 재구성하는 과정이 있습니다. 예, devs에게 돌아가서 처음부터 몇 가지 사항을 수정하도록 요청하는 많은 의견이있는 것 같습니다. 더 나은 게임이 될 수는 있지만 팀원이 각 단계를 제거하고 각 단계를 재구성하고 더 나은 퍼즐을 구현하고 더 효과적이고 유능한 게임 플레이 경험을하십시오. 단락 읽습니다.

"우리 앞에는 긴 길이 있습니다. 모든 것이 반복되어 이루어지며 게임을 처음부터 다시 시작하게됩니다. 그것이 많이 들리지는 않지만, 우리가 가지고있는 자원으로 가능한 한 많이 할 수 있도록 특정 순서로 일을하는 것이 매우 중요합니다. "

업데이트의 마지막 부분은 스포일러의 마지막 부분을 다루고 있습니다. 즉, 경멸 새로운 정보 표면 :

"우리는 여전히 모든 통신 채널을 무방비 상태로 유지하려고 노력하고 있으므로 무거운 짐을 예상하지 마십시오. 데모를 무방비 상태로 만드는 것은 어려웠으므로 플레이어를위한 게임을 망칠 수있는 위험을 감수해야했습니다. 또한 우리는 어떤 메시지도 보내 주겠다. 그러나 우리가 게임에 집중하는만큼 지연이 예상된다. "

Rakic ​​그러나,이 두 스크린 샷 게시물 닫았 :

언제 경멸 2018에서 첫 번째 부분은 Steam을 통한 PC 용이며 GOG에서는 DRM이 무료로 제공됩니다. 첫 번째와 두 번째 부분 모두 잘 수행되면 콘솔 포트가 devs에 따라 가능할 수 있습니다.

당신은에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다 경멸의 "프로젝트 업데이트 1"을 킥 스타터 업데이트 페이지.