Crytek는 스타 크래딧 (CryEngine)을 광고하지 않고 소대 42를 만들기 위해 스타스 시민을 꿈꾸며
스타 시민

[업데이트 :]에 따르면, MassivelyOPCIG는 다음과 같은 진술로 소송에 응했습니다 ...

"우리는 Crytek이 미국 지방 법원에 제기 된 것에 대해 알고 있습니다. CIG는 Amazon의 Lumberyard로 전환 한 이후로 CryEngine을 오랫동안 사용하지 않았습니다. 이것은 크리 텍 (Crytek)으로부터이 문제로 발생하는 모든 비용을 회수하는 것을 포함하여 우리가 적극적으로 변호 할 수있는 합리적인 소송입니다. "

[원래 이야기 :] Crytek은 CryEngine을 개발하기 위해 서명 한 게임 라이센스 계약을 위반 한 다수의 이유로 Roberts Space Industries 및 Cloud Imperium Games를 상대로 소송을 제기합니다 스타 시민 다시 2012에. 저작권 침해 소송에서 최근에 공개 된 저작권 침해에 대한 긴 목록이 있습니다. Scribd.

Crytek의 가장 큰 문제는 Roberts Space Industries에 위반 사실을 알리려고 시도한 후 계약 위반이 발생했다는 것입니다.

클라우드 제국 게임즈 (Cloud Imperium Games)가 CryEngine을 기반으로 Amazon에서 Lumberyard를 사용하고 있다는 불만 중 하나가 있습니다. 계약은 CIG가 CryEngine만을 독점적으로 사용하여 게임을한다는 것입니다. 현실은 CryEngine이 스타 시민 현재 상태이기 때문에 CIG는
절차 적 행성 생성과 우주 여행을 수용하기 위해 엔진을 세운다. 또한 대규모 인스턴스가 인스턴스 내 많은 플레이어를 수용 할 수 있도록 Amazon의 백엔드 네트워킹 인프라가 필요했습니다.

그러나이 소송에서는 CIG가 로고를 삭제했으며 RSI는 비디오 홍보 중에 CryEngine을 더 이상 눈에 띄지 않게 홍보하거나 홍보하지 않는다고 주장합니다. 이것은 사실입니다. CryEngine은 더 이상 게임을 홍보하는 데별로 도움이되지 않습니다. 그러나 이제는 다시 사용되는 것은 실제로 CryEngine이 아니기 때문입니다.

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Crytek은 또한 CryEngine을 사용하여 소대 42, 별도의 게임으로 청구되고 승격됩니다. 지금 소대 42 별도의 구매로 묘사되었습니다. 공식 웹 사이트 당신은 구입할 수있다. 소대 42 다른 멀티 플레이어에서 독립형으로.

그러나 핵심 엔진이 더 이상 동일하지 않고 두 번째 게임을 빌드하기 위해 완전히 다른 무언가 일 때 계약 위반이 사실입니까?

어떤면에서 Crytek은 Cloud Imperium Games가 더 이상 CryEngine을 개발을 위해 독점적으로 사용하지 않는다고 말하면서 발을 내디뎠습니다. 스타 시민 새로운 엔진이기 때문에 동시에 CryEngine을 사용하여 스타 시민 그리고, 소대 42. 더 이상 CryEngine이 아니라면 기술적으로는 두 가지 게임을 만들기 위해 엔진을 사용하는 CIG가 아니라 두 번째 게임을 만드는 새로운 엔진이 될 것이며 RSI가 기술적으로 계약을 위반하지 않는다는 것을 의미하지는 않습니다. CryEngine을 사용하여 두 개의 게임을 만드는 것은 무엇입니까?

나는 그들이 위의 점에 대해 견고한 기반을 충분히 확보 할 수있을 지 모르지만, CryEngine의 남은 부분에 대한 편집 가능한 버전이 없다는 이유로 소송을 제기 할 것입니다. 현재 전원을 켜고있다. 스타 시민.

그렇습니다, Crytek은 CryEngine의 최신 버전을 만들지 않은 RSI를 고소하고 있습니다. CryEngine은 Crytek이 사용할 전체 버전의 전체 은하를 생성 할 수 있습니다. 흥미로운 점은 RSI / CIG가 현재의 엔진 소스 코드를 Crytek에 넘겨 주면 CryEngine을 시장에서 가장 많이 찾는 AAA 게임 엔진으로 만들 수 있기 때문입니다. 나는 그들이 그것을 할 것이라는 점을 의심하는 경향이있다.

BioWare Montreal은 CryEngine / Lumberyard의 현재 반복 작업으로 CIG가 이룩한 목표를 달성하기 위해 3 년을 보냈습니다. AAA 우주 여행 게임을 만들기를 원하는 어떤 회사도 CIG가 현재 작업하고있는 현재 엔진 소스 코드에 관심을 가지기를 바랍니다.

Crytek은 또한 Bugsmashers 에피소드에서 소스 코드를 공개하는 데 대해 고소하고 있습니다. CIG 개발자는 버그 스쿼시 방법을 후원자에게 보여줍니다. 스타 시민 게임을 대중에게 배포 할 수 있도록 실시간으로

그리고 Crytek은 Crytek으로부터 허가를받지 않았기 때문에 Facewear Technologies와의 파트너십을 맺은 Roberts Space Industries를 고소하고 있습니다. Facryear가 CryEngine 도구 모음의 소스 코드에 액세스 할 수 있다는 가정하에 Crytek이 작업하고 있기 때문에이 부분은 매우 희박합니다. 그러나 우리는 액세스 권한이 무엇인지 정확히 알지 못합니다.

Crytek은 법원에서 결정할 다른 손해와 함께 직접 손해에 대한 75,000의 초과를 요구하고 있습니다.

비록 CIG가이 사건이 법정에서 장점이 있다고 생각하지 않는다해도, 여전히 좋은 모습은 아닙니다. 특히 $ 25,000 분쟁에 대한 환불 아직도 그들의 머리 위로 어렴풋이 나타나고있다.

(뉴스 팁 카일 주셔서 감사합니다)

소개

빌리는 전자 오락 공간 내 비디오 게임, 기술과 디지털 트렌드를 취재 년 쇠지레를 부스럭하고있다. GJP는 울고 눈물은 그의 밀크 쉐이크되었다. 연락이 필요하십니까? 시도 연락 페이지.

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