죽음의 좌초 개발이 잘되고있다, 2018에 놀라운 소식 발표

죽음 좌초 코지마 히데오와 코지마 프로덕션의 작품입니다. 디시 마 엔진 (Decima Engine) 죽음 좌초 개발은 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 (SIE)가 본 것 중에 가장 빠르다고하며 코지마 (Kojima)는 엑스 넥츠 (2018) 시즌이 시작될 때 게이머와 팬 모두에게 놀라운 발표를했다.

게시 사이트 덕분에 ryokutya2089.com 우리는 Dengeki PlayStation의 최신호에서 게임 제작자에 관해 더 많이 발견 한 특집 항목에 대해 배웁니다. 코지마 히데오 (Hideo Kojima)의 빛을 비추는 창조자 인터뷰라고하는이 화제는

출판 사이트에 따르면, 코지마는 ...

"SIE는 사람들이 이렇게 빠른 속도로 일하는 것을 결코 보지 못했다고 말했습니다. 그래서 Death Stranding 개발이 잘되고 있습니다. 나는 2018에서 모든 것을 놀라게 할 무언가를 발표 할 계획이다. "

그 소식이 너의 영혼을 사귀고 너는 다른 뉴스를 놓친다면 죽음 좌초 정보, 코지마는 여러 번 죽음 좌초 유사한 오픈 월드 타이틀에서 볼 수있는 "행동"과 "RPG"에 대한 재래식 / 전통적 정의를 넘어서는 시도와 벤처를 시도 할 것입니다. 이것은 8 월 3rd가 밝혀 질 무렵에 말한 것입니다. 죽음 좌초: Height Fog 비디오.

위 동영상은 MetalGearSolidBe. 죽음 좌초 The Game Awards 2017이 12 월 초에 라이브로 나왔을 때 비디오 형식으로도 묘사되었습니다. MKIceAndFire.

2018의 놀라운 세트가 위의 비디오보다 더 당황 스럽지만 독특한 것일 경우 게임이 마침내 나올 때 Kojima와 승무원이 팬을 위해 무엇을 가지고 있는지 보는 것이 흥미로울 것입니다. 또한 수면이 재생할 수있을뿐만 아니라 실시간 및 엔진 내에서 볼 때 2018 놀람은 실제 게임 플레이 영상이 될 것이라고 확신합니다.

우리가 내년에 발표 될 놀라운 것을 기다리는 동안, 우리는 게임 개발이 SIE에 따라 오히려 잘 진행되고 있음을 안다. 하나 죽음 좌초 공식 출시일이 없지만 현재 개발 중입니다. PS4.

소개

이단 고장에서 태어나, 게임에서 가장 게임 브레이크 결함을 찾기 위해 추구했다. 당신이 연락해야하는 경우를 사용 연락 페이지.

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