데스 스트 랜딩 시네마틱은 PS4 Pro에서 실시간으로 실행 중이었습니다.
데스 스트 랜딩 - PS4 Pro

코지마 히데오 (Kojiima Hideo)와 코지마 프로덕션 (Kojima Productions)은 약간의 작업을하면서 많은 것을 극대화하는 데있어 매우 효율적인 그룹임이 입증되었습니다. 코지마 히데오 (Hideo Kojima)는 올해 애너하임 (Anaheim)에서 열린 2017 이벤트에서 Game Awards 2017에서 데뷔 한 8 분 길이의 영화가 사실상 완전히 엔진 내에서 실시간으로 실행된다는 점을 포함하여 게임에 대해 조금 더 공개했다. PlayStation 4 Pro.

아래의 시합 인터뷰에서 PSX 2017 기술 프로듀서 마크 셀리 (Mark Carny)와 전 SIE 집행자 인 앤드류 하우스 (Andrew House)와 함께 8 분짜리 예고편을 방송 한 코지마 (Kojima)는 다음과 같이 말했다.

"트레일러를 보았습니다. 그것은 PlayStation 4 Pro에서 실시간으로 작동합니다.

"또한 트레일러의 후반부에 노르만 인은 물과 같은 종류의 수영을하며 자신의 몸에 들어가는 것을 볼 수 있습니다."

돌아가서 예고편을 다시 본다면 실제로보고있는 모든 것이 실시간으로 실행되고 하이 엔드에서 미리 렌더링되거나 실행되지 않는다는 것을 알게되면 실제로 매우 인상적인 묘기입니다. PC.

당신이 그것을 놓친 경우 (그리고 내가 어떻게 보지 못했는지) 아래에서 확인할 수 있습니다.

매우 인상적인 작은 것들이 많이 있습니다.

예를 들어 몸이 검정색 끈적 거리기로 사라지고 금 마스크가 입자로 바뀌면 Unreal Engine 4의 고급 입자 시뮬레이션과 매우 흡사하게 많은 개별 입자가 렌더링되는 것을 볼 수 있습니다. 이것은 코지마 프로덕션이 디 키마가 폭스 엔진을 중단 한 곳으로 데리러 올랐음을 의미합니다.

죽음 스트 랜딩 - 엄지 손가락 최대 아기

여기서 가장 인상적인 점은 방대한로드 시간이나 뚜렷한 LOD 팝업없이 한 거대한 장면에서 다음 장면으로 원활하게 전환하는 것입니다.

이제 TGA 2017 및 PSX 2017에서의 게임 프리젠 테이션이 가능한 한 좋게 보일 수 있도록 모든 올바른 각도와 모든 올바른로드 시간 순서를 선택할 수 있었지만 여전히 인상적이었습니다. 게임에서 미리 렌더링 된 많은 시퀀스는 죽음 좌초 실시간으로 실행됩니다.

이 게임은 아직 공개되지 않았지만 PlayStation 4 및 PC에 출시 될 예정입니다.

소개

빌리는 전자 오락 공간 내 비디오 게임, 기술과 디지털 트렌드를 취재 년 쇠지레를 부스럭하고있다. GJP는 울고 눈물은 그의 밀크 쉐이크되었다. 연락이 필요하십니까? 시도 연락 페이지.

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