소대 42 데모 비디오 기능 시네마틱, Ground-To-Space 게임 플레이
스타 시민 비행 중대 42 세로 슬라이스

Roberts Space Industries는 다음 첫 번째 에피소드에서 새로운 수직 슬라이스를 풀어 놓았습니다. 스타 시민 소대 42 싱글 플레이어 캠페인. 슬라이스에 대해 실제로 수직적 인 것은 스크립팅 된 영화입니다. 데모에서 게임 플레이 루프에 관한 거의 모든 것이 알파 3.0.0에서 이미 사용 가능하지만, 게임에 좀 더 "영화 적"느낌을주기위한 많은 스크립트 시퀀스가 ​​있으며, 알파 3.0.0에서 구현되지 않았습니다 ... 아직.

또한 대화 시스템이 작동하는 방식과 함께 플레이어와 상호 작용할 때 NPC가 반응하고 작동하는 방식을 볼 수 있습니다. 이 모든 것은 매우 긴 게임 플레이 데모가 담긴 2 시간짜리 비디오에 전시됩니다. 아래에서 확인할 수 있습니다.

우주선 주위를 걸으며 승무원과 이야기하고 몇 가지 대화 옵션을 선택할 수 있습니다. 대화는 거의 단지 두 가지 옵션으로 제한되어 있지만, NPC로부터 다양한 옵션이 어떻게 다른지를 알 수 있습니다.

당신이 장비를 얻기 위해 갈 때 재미있는 순서가 있습니다. 여기서 장비에 대해 gunsmith에게 물어볼 수 있습니다. 옵션 중 하나는 40 와트 범위의 단계적 라이플이며, 원본과 조그마한 농담입니다. 터미네이터.

스타 시민 비행 중대 42 - 빅 보이

우주에서 단거리 양자 드라이브 여행이 어떻게 작동하는지 살펴 봅니다. 플레이어 캐릭터와 마크 해밀 Colton이 광산 단지 바로 건너편에있는 파멸 된 Starfarer와 가까운 곳으로 움직여서 성간 구름 구름을 통해 움직입니다.

규모만으로도 그렇게 인상적입니다. 간신히 탐험 된 공간에서 크고, 역동적이며, 위험하고, 아름다운면이 있다는 것을 실제로 느낄 수 있습니다.

이 놀라운 경이와 크기 감각을 돕기 위해 음악은 거의 시각적으로 이해하기 어려운 대형 구조와 공간의 이상한 부분 근처에서 점차 커져갑니다. 음악은 감미롭고 주변 분위기에 대한 분위기를 제공합니다.

스타 시티즌 - OMC

싱글 플레이어 동안의 유일한 두 가지 비판은 우주선이 우주에서 우주선처럼 취급하지 않는다는 것입니다. 그것은 질량이없는 것처럼 주위를 움직이는 것 같습니다. 그것은 일종의 귀찮은 일입니다.

또한 다른 문제는 임무 중에 플레이어가 다른 캐릭터와 만나거나 다른 위치를 조사 할 수있는 옵션이 있지만 그 중 하나를 수행 할 수있는 옵션이 완전히 명확하지 않다는 것입니다. 지도상의 아무 것도 플레이어가 가려고했던 곳에서 눈에 띄지 않았습니다. 나는 어떤 사람들은 "힘내, 닦아 라!"라고 말할지도 모른다는 것을 알고 있습니다.하지만 선교 사업을 시작한 다음 당신이하고있는 일을 잊어 버리면, 당신이해야 할 일이나해야 할 일에 대한 명확한 지표가 없습니다. 너는 가야만 해.

스타 시민 비행 중대 42 - 중위 웹스터

그러나 MobiGlas는 임무를 추적하고 목표를 모니터링하는 것과 관련하여 게임을 개발 중이며 MobiGlas는 그런 종류의 물건을 다루기로되어 있습니다.

어쨌든,에있는 임무는 소대 42 극도로 긴 편이며, 끊임없이 큰 영구적 인 우주를 통해 플레이어가 한 위치에서 다음 위치로 이동하는 것을보십시오.

구원자와 만난 후, 체크 포인트에서 랑데부를 탔고 조종사가 인질로 잡혔다는 것을 알게 된 선수 캐릭터와 마크 해밀 (Mark Hamill)의 인물이 오딘 라 (Odin la)에 간다. 게인 마이닝 시설. 일부 유지 보수 터널을 통과 한 후 플레이어는 패드에 착지하여 볼륨 시뮬레이션 된 연기 효과 중 일부만 제외합니다. 그런데 그 효과는 알파 3.0.0에 없습니다 ... 아직.

스타 시민 비행 중대 42 - 구조 대원

시설 내에 일단 들어가면 플레이어는 엘리베이터의 전원을 복원해야합니다.

이 비트는 더 많은 탐험 및 비 전투 지향 게임 플레이 요소를 보여줍니다. 소대 42.

실시간 역동적 인 조명 효과와 SSAO는 분위기와 분위기를 조성하는 데 큰 역할을합니다. 라이트 모듈의 물리적 기반 렌더링은 플레이어가 내부에서 태양의 노랑색 빛으로 바깥쪽으로 빛나는 동안 오렌지 빛을 발산합니다.

이 데모는 분명히 걷는 동안 지형과 행성 순회의보다 몰입 한 요소에 집중하고자했습니다.

스타 시민 비행 중대 42 - Odin La Gainey

에 대한 소대 42 수작업으로 제작 된 레벨은 매우 독특하고 스토리 지향적 인 디자인을 가지고 있습니다. 표준에 포함 된보다 개방 된 영역보다 더 많이 포함되어 집중되었습니다. 스타 시민.

픽업 및 이동 정비공은 스텔스 역학과 함께 전시되었습니다. 그러나 스텔스는 플레이어가 첫 번째 및 세 번째 사람 모두에서 총을 쏘는 것과 같은 아이디어를 얻는 소방관으로 몰려 들기 때문에 오래 가지 않습니다.

스타 시민 비행 중대 42 - FPS 전투

전투는 Star Marine 업데이트의 표준 요금입니다. 그러나 여기서 새로운 것은 순찰 패턴, 롤링, 커버 메 커닉 및 측면 공격 시도를 사용하는 인공 지능 역학입니다.

데모는 플레이어가 조난중인 조카 인 Trejo를 찾으면 끝납니다.

Star Citizen Squadron 42 - 조난중인 Trejo Damsel

일단 Trejo가 구출되고 그녀가 물건을 얻으면, 그녀는 착륙장에서 벗어나기 전에 일부 해적들을 죽이고 싶어합니다. 거기에서 비디오는 플레이어가 위의 데모에서 시작하는 우주선 인 Aegis를 바라보고 있습니다.

지금까지, 소대 42 꽤 인상적입니다. 정적 인 것처럼 보이는 곳에서도 움직이는 부분이 많이 있습니다. 나는 원래 흥분했던 모든 것이 아니었다. 소대 42데모에서 제공되는 고화질 영화 게임 플레이와 같은 방식으로 개발이 진행된다면 내 예상 게임 중 하나가 될 수 있습니다.

스타 시민 비행 중대 42 - Marine

소개

빌리는 전자 오락 공간 내 비디오 게임, 기술과 디지털 트렌드를 취재 년 쇠지레를 부스럭하고있다. GJP는 울고 눈물은 그의 밀크 쉐이크되었다. 연락이 필요하십니까? 시도 연락 페이지.

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