시간에 모자라는 검토 : 중산 쟁이

[공개 : 검토 사본이 문서의 내용]가 제공되었다

내 리뷰 시간의 모자 다소 지연됩니다. 비정상적으로, 그것은 내가 게으 르기 때문이 아니고 (아마도 그랬지만) 어리석게 힘들 기 때문이 아니라 (때때로 그렇습니다) 단지 너무 방대하고 다양해서 구석 구석을 볼 수밖에 없었기 때문입니다. 쓰레기 같은 경우를 제외하고 안녕하세요 이웃, 완료하기를 거부 한 나는 게임을 검토하기 전에 게임을 끝내는 경향이 있지만 항상 구석 구석 구석 구석을 모두 찾아내는 것은 아닙니다.

나는 (합리적이고 합리적인 정도로) 예외를 만들어야했다. 시간의 모자 솔직히 흥미로운 산만 함과 수집품들로 가득 차 있기 때문에, 대부분은 재미 있고 흥미로운 것으로 남아 있습니다. 기본 개념으로 3D 플랫폼을 사용하여 마리오 64 많은 게임들이 모방하는 기본 제어 시스템과 레벨 구조와는 별도로, 시간의 모자 또한 마리오 게임을 수년에 걸쳐 대담하게 만든 창의성의 많은 부분을 다루고 있습니다.

모자 시간에 - 스쿠터 슈터

첫 번째 레벨 인 마피아 타운은 다른 게임과 다소 바쁘 긴하지만 처음에는 전통적으로 제공됩니다. 멍청한 갱스터로 가득 찬 거리에서 마을 꼭대기에서 아래의 부두까지 이어지는 수로에 이르기까지 말 그대로 탐험해야 할 것이 많습니다. 크레인이 배를 적재하는 것과 같은 위험으로 가득 차 있습니다. 순식간에 콧수염 소녀와 모자 소녀 (플레이어가 제어하는)를 만나 여러 장애물을 쫓아 가야합니다. 잠금 해제 할 금고, 수집 할 실 공, 잠금 해제 할 새 모자 (스프린트와 같은 힘을 부여하는)가 있습니다.

모자 소녀는 곧 우산 스윙 공격과 날아 다니는 슈퍼맨 펀치, 더 많은 기술을 잠금 해제하는 더 많은 모자에 액세스 할 수 있습니다. 그녀는 매번 배에 동력을 공급하는 XNUMX 개의 모래 시계 중 하나를 수집 할 목적으로 마피아 타운을 여러 번 다시 방문 할 것입니다. 이것은 별처럼 많이 작동하는 메커니즘입니다. 마리오 64, 심지어 달에있는 달 마리오 오디세이 매우 유사한 방식으로 작동합니다. 모래 시계 중 일부는 쉽게 찾을 수있는 반면, 다른 일부는 Hat Girl이 이전에 만난 적이없는 퍼즐이나 전투 시퀀스에서 보스를 물 리치도록 요구하지만 지금까지 본 다른 모든 것 때문에 대비해야합니다.

모자 - 편지와 숫자

마피아 마을은 창의력의 한 가지 예일뿐입니다. 시간의 모자 그렇지만 실제로 요점을 증명하는 것은 다른 수준에서 속도가 어떻게 변화하는지입니다. 내가 좋아하는 것 중 하나는 몰래라는 시퀀스를 포함하여 주어진 시간 제한 내에서 살인자를 잡기 위해 뛰어 다니고있는 모자 소녀가있는 올빼미 익스프레스의 살인이라고하는 또 다른 레벨입니다. 플랫폼 자체가 열차 내부에서 일어나는 상당히 큰 섹션 가까운 지역으로 제한되었지만 환경 설정으로 인해 거의 방해받지 않았습니다.

같은 스토리 라인의 또 다른 레벨에는 Hat Girl이 영화 시퀀스에 참여하고 그녀가 출연하기로 선택한 영화의 인기를 높이기 위해 다른 액션을 수행하는 것이 있습니다. 또 다른 레벨은 DJ의 움직임을 스타일로 따라 가고 있습니다. 파라파 래퍼. 순전히 다양성과 기본 색상의 폭발적인 조합, 귀여운 디자인 및 눈길을 끄는 사운드 트랙이 결합되어 전체 게임이 규칙을 지속적으로 좋은 방식으로 변경하는 것처럼 느껴집니다. 다음에 무엇을 보게 될지 정말 모릅니다.

시간의 모자 - 보리 얼리 스

사운드 트랙의 메모와 그보다는 덜한 이야기로, 시간의 모자 실제로 Hat Girls의 시간 구동 우주선과 그러한 누락 된 모래 시계를 수집 할 필요성에 대해 (비 유적으로나 문자 그대로로) 회전 할 수있는 훌륭한 실이 있습니다. 많은 시퀀스가 ​​전체에서 소리를 내며, 그렇지 않은 곳에서는 텍스트를 통해 전달되는 스토리 요소조차도 대부분 흥미롭고 종종 재미 있습니다. 이것은 나중에 텍스트 기반 퍼즐과 같은 약간의 기억에 남는 시퀀스를 포함하여 실제의 대화 선택을 유도합니다.

나는 유능한 방법에 진정으로 놀랐다. 시간의 모자 그 결과 저는 계속 플레이하고 싶었습니다. 훌륭한 3D 플랫 포머를 성공적으로 만드는 것과 똑같은 엄격한 컨트롤과 실제로 플레이 할 가치가있는 세계 디자인에 대한 다양성과 관심을 가지고 있습니다. 비슷한 게임의 최상위 계층에는 아직 그다지 높지 않지만, 이유를 파악하기 위해 고군분투하고 있습니다. 나는 아마도 모자를 바꾸고 일부 메커니즘의 복잡성이 추가되어 약간의 의심을 더할 것이라고 생각합니다. 마리오반조 - 카 주이 선수들에게 거의 모든 주인공들이 조기에 무기를 제공 했음에도 불구하고 같은 결과를 얻을 수 있습니다.

어떤 경우에, 티타임의 모자 사실 거의 훌륭합니다. 멋지게 보이고 들리며 대부분 잘 작동하며 훌륭한 아이디어로 가득 차 있습니다. 당신을 놀라게하는 것은 결코 실패하지 않으며, 핵심 모험조차도 아마 약 XNUMX 시간에서 XNUMX 시간 정도에 상당히 큰 무게를가집니다.하지만 당신이 모든 것을보고하고 싶다면 적어도 절반을 다시 추가 할 수 있다고 상상할 수 있습니다. 주저없이 다음을 수행해야합니다.

댓글을 남겨주세요.

귀하의 이메일 주소는 공개되지 않습니다.