몬스터 헌터 월드에는 전리품 상자 나 소액 거래가 없을 것입니다.

인기있는 주제가 너무나 자주 등장하여 게임과 같은 다양한 매체에서 인기있는 프랜차이즈로 스며 들기까지합니다. 한 가지 흥미로운 주제와 게임이 소액 거래로 몬스터 헌터 : 세계. 시리즈 프로듀서 인 Tsujimoto Ryozo와 Tokuda Yuuya에 따르면 세계에는 전리품 상자 나 소액 거래가 없을 것입니다.

Capcom과의 인터뷰 게임 스팟 에 대해 몇 가지 논의하기 몬스터 헌터 : 세계. 주제는 전리품 상자와 소액 거래에 관한 것이 었습니다. 시리즈 프로듀서 인 츠지 모토 료조 (XJRyozo Tsujimoto)와 게임 디렉터 인 토쿠다 유야 (Yuuya Tokuda) 세계 전술 한 필요가 없습니다.

두 사람은 기본적으로 몬스터 헌터 이미 생물을 조각하거나 다른 위치를 검색 할 때 게임에서 무작위 화되는 전리품이 있으며, 그 위에 전리품 상자와 소액 거래를 추가하는 것은 "맞지 않습니다".

출판 사이트는 Tokuda가 다음과 같이 말했습니다 :

"몬스터 헌터에 적합한 아이템으로 랜덤 아이템을 가져 오는 유료 전리품 상자 나 유료 시스템은 보이지 않습니다. 왜냐하면 아이템의 강도가 진행 방식의 핵심 요소 인 게임이 아니기 때문입니다."

나중에 츠지 모토 (Tsujimoto)와 토 쿠다 (Tokuda) 두 사람 모두의 인터뷰와 소액 거래에 대한 그들의 생각 :

"우리는 현재 다시 계획하고 있지 않은 상당한 재검토가 필요했습니다."

게다가, 츠지 모토 (Tsujimoto)는 몬스터 헌터 : 세계 핵심 경험을 망칠뿐입니다. 게임의 핵심은 기술과 재치를 통해 거인을 (자신 또는 팀과 함께) 내리고 독특한 경험과 추억을 만들어내는 것입니다.

"우리는 경험을 건너 뛰는 옵션보다는 사람들을 위해 우리가 만든 경험을 갖고 싶습니다."

인터뷰 전반에 걸쳐 주목할만한 다른 점들이 있었지만 몇 블럭 인용문에서 Capcom이 Monster Hunter : World에서 전리품 상자 또는 소액 거래에 추가 할 계획이 없음을 알 수 있습니다.

그 말한다면, 몬스터 헌터 : 세계 4 년 26 월 2018 일 PSXNUMX 및 Xbox One에서 데뷔하고 추후 PC 버전으로 출시 될 예정입니다.

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