성장하는 "엿보기 인종 차별 주의자"이야기를 조심해야하는 이유

최근에, Cuphead 여하튼 "인종 차별 주의적"서사에 빠졌습니다. DLC 나 맹목적인 관행을 통해 하루 중 하나의 패치가없고, 소액 결제가없고, 컷 - 컨텐트가없는 2017의 유일한 인기 게임은 일부 사회 정치 범죄를 저지르는 것에 대해 지속적으로 주목 받고 있습니다. Studio MDHR의 Cuphead 많은 사람들이 게임을 인종 차별주의적이고 유독 한 인물로 여기기 위해 많은 노력을 기울였습니다. 여기에 미디어가 보여주는 "인종 차별적 인 인종 차별주의"서술 또는 이와 유사한 행동에 반대해야합니다.

내 관심을 여러 번 가져와 전체 "대머리는 인종 차별 주의자 다."실패는 아무데도 갈 수 없다. 글쎄요, 저는 또한 최근에 몇몇의 큰 출판 사이트가 칭찬과 신중을 기하기 위해 되풀이되어 왔음을 알게 될 때까지 아무데도 가지 않기를 바란다. Cuphead 그것의 "삽화"와 그것의 "인종 차별 주의자"기원 때문에.

먼저 우리는 Unwinnable 유세프 콜 (Yussef Cole)의 기사 - Fleischer Animation의 Cuphead와 Racist Spectre, 그러면 우리는 Kotaku 또는 Kotaku AU Ethan Gach의 기사 - 그것이 영감을 얻은 시대에서부터 상심을 분리하는 것은 불가능합니다., 다음 Techosmo, Trick5, 그리고 많은 사람들은 Gach의 기사를 역행 한 바있다. 게임 편향'모든 일을 맡아 라.

이 최근의 "평가"의 문제점은 예술 스타일이 개발되지 않은 게임을 평가 한 후 우리가 무엇을하기를 바라는가라는 것입니다. 게임을 그만하니? 계속해서 게임을하고 마법 같은 계몽을 받거나 어떤 형태, 유행이나 방식으로 유죄를 느끼십니까?

게임이 출시되기 전에 개발이 시작되기 전에 소위 "평가"를하는 것이 더 합리적이지 않습니까?

이러한 소위 "평가"와 관련하여 내가 직면 한 가장 큰 문제점은 게시자와 개발자에게 도달 할 때 화재가 발생한 게임의 팀이 종종 자신의 작업을 검열하여 게임을 정찰하려고 시도한다는 것입니다. 충실한 팬을 잃고 개발 비용으로 인해 전체 수익을 잃고 다른 사람을 게임으로 보내 "검열 / 수정"합니다.

내 요점은 Cuphead Studio MDHR이 이러한 "평가"에 협조하고 "인종 차별과 관련된"게임을 제거해야 할 필요성을 느낀다면 큰 재정적 문제와 나쁜 언론 만의 의미 일 것입니다.

요컨대, Studio MDHR은 그늘진 관행을 가진 사람들을 사기 치는 것이 아니며 출시 후 패치 나 DLC없이 게임을 수정해야하는 견고한 게임을 제공합니다. 그렇기 때문에 이러한 "평가"에 반대하는 목소리를내는 것이 좋으며 왜 퍼블리셔와 개발자를 추천하는 것이 중요합니까?하지만 합당한 게임을 시작했을 때 할 수있는 이유는 무엇입니까?

간단히 말해, 게임에이 "인종 차별적 인 작품"이있는 경우 게임을하지 마십시오. 그것이 자라면서 사람들이 어떤 식 으로든 영향을 받았다고 느끼면, 게임 출시 이전에 사실을 지적해야합니다. 위의 작업을 수행하지 않으면 불안한 소리가 들리고 Gach의 기사에서 언급 한 것처럼 쉽게 상습을받는 것처럼 인수가 발생합니다.

(이미지 제공 : Mrmeatman)

MINT 소개

이단 고장에서 태어나, 게임에서 가장 게임 브레이크 결함을 찾기 위해 추구했다. 당신이 연락해야하는 경우를 사용 연락 페이지.

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