황금 조이스틱 어워드 Circlejerk Over Horizon : 제로 새벽과 젤다의 전설
호라이즌 제로 새벽 골든 조이스틱

골든 조이스틱 어워드 (Golden Joystick awards)가 나왔고 수상자가 표시되었습니다. 블루스 목록을 게시하고 그것은 대부분 Ashly Burch 주변의 동그라미 다. 지평선 : 제로 새벽젤다의 전설 : 야생의 숨결. 버치는 두 가지 상을 수상했습니다. 지평선 : 제로 새벽, 게임 자체가 두 개의 상을 받았다. 젤다의 전설 : 야생의 숨결 네 개가 붙었다.

아래의 수상자 목록을 확인하십시오 :

  • 최고의 스토리 텔링 - 호라이즌 제로 새벽
  • 최고의 시각 디자인 - 대주교
  • 최고의 오디오 - 젤다의 전설 : 야생의 숨결
  • The Sun에서 후원하는 최고의 게임 성능 - 애슐리 버치 (호라이즌 제로 새벽)
  • Square Enix Collective와 협력하여 최고의 인디 게임 - 금요일 13th : 게임
  • GT Omega가 후원하는 최고의 멀티 플레이 게임 - PlayerUnknown의 전장
  • 올해의 스튜디오 - Nintendo EPD
  • 최고의 VR 게임 - 바이오 이즈 7 : 바이오 해저드
  • 인텔이 후원하는 eSports 올해의 플레이 - 능력
  • 올해의 eSports 팀 - 서울 왕조 (구 Lunatic-Hai)
  • HP가 OMEN에서 후원하는 eSports 올해의 게임 - 과부하
  • Best Streamer / Broadcaster - 표식술
  • Bespoke Arcades가 후원하는 올해의 핸드 헬드 / 모바일 게임 - Pokémon Sun과 Moon
  • 올해의 닌텐도 게임 - 젤다의 전설 : 야생의 숨결
  • 올해의 플레이 스테이션 게임 - 호라이즌 제로 새벽
  • 올해의 Xbox 게임 - 대주교
  • PC 올해의 게임 - PlayerUnknown의 전장
  • 비평가 선정 상 - 젤다의 전설 : 야생의 숨결
  • Badfly가 후원하는 획기적인 상 - 애슐리 버치
  • 명예의 전당 - 파이널 판타지
  • 가장 많이 찾은 보너스 - 우리의 마지막 파트 II
  • 아직도 연주 상 - 탱크의 세계
  • 텔레그래프가 후원하는 영국 게임 산업에 대한 탁월한 공헌 - Debbie Bestwick MBE
  • 일생 공적 - 시드 마이어
  • 올해의 궁극적 인 게임 - 젤다의 전설 : 야생의 숨결

후보에 대한 관점을 제공하기 위해 "올해의 궁극적 인 게임"카테고리에는 다음과 같은 게임이 있습니다. 슈퍼 마리오 오디세이, PlayerUnknown 's Battlegrounds, 레지던트 이블 7, 어쌔신 크리드 : 오리진, 운명 2, 불명예 2, 페르소나 5, 수평선 : 제로 새벽 그리고, 모뉴먼트 밸리 2 거기에.

모든 후보자들은 텔레그래프.

이 기사에서 지적한 바와 같이 골든 조이스틱상은 대중에 의해 투표를 거쳐 영국 내에서 설정되었다는 것을 감안할 때 아마도 소니 팬 보이 전체가 투표를 한 것 같습니다. 지평선 : 제로 새벽 보다 좋은 이야기를했다. NIER : 오토마타.

게릴라 게임즈 (Guerrilla Games)의 개방형 세계 로봇 사냥 (robosaur-hunting) 3 인칭 액션 타이틀은 전술 한 NIER : 오토마타 플래티넘 게임에서 개인 5 아틀란스에서, Arkane 's 먹이, 파이레 (Pyre), 타코마 (Tacoma), 고통 : 미지의 조력자, 미지의 자 : 잃어버린 유산 그리고, Edith Fitch의 잔여 물 "Best Storytelling"카테고리에 포함됩니다.

호라이즌 제로 새벽

전체 이야기가 전체 게임에서 네 부분으로 요약 될 때와 같은 게임이 시작되었습니다. 처음에는 Aloy와 세계를 소개하고 Aloy가 왜 그 이유를 설명하는 첫 번째 설치를 시작하는지 설명합니다. 세상은 그것이 한 것처럼 끝을 맺었습니다. 세 번째 세그먼트는 두 번째 설치에서 나온 것이고, 네 번째 세그먼트는 로보 사우르스와 인간 사이의 적대감을 설명하고 Aloy가 어떻게 왔는지 설명합니다. 전체 게임의 이야기는 네 부분으로 요약됩니다.

요코 타로 (Yoko Taro)가 전체 이야기를 들려주는 것과 완전히 반대입니다. NIER 다양한 관점에서 이야기하고 실제 게임 플레이 내에서 내러티브의 진행을 얽어 넣는 다양한 플레이 스루에 걸쳐 있습니다. 4 개의 세그먼트를 골라 내고 그 세그먼트에서 게임의 내러티브를 합산 할 수는 없습니다.

어쨌든, Burch가 최고의 성능을 발휘하는 것도 당황 스럽습니다. 다시 한 번, 그녀의 한 노트, 비꼬는듯한 성능과 풍자로 가득 찬 비꼬는 연기가 어떻게 올해 최고의 실적으로 간주되었는지는 알 수 없습니다.

나는별로 팬이 아니었다. Hellblade그러나 Melina Juergens는 다양한 감정과 두려움에서 슬픔, 절망과 그 밖의 모든 것들에 이르기까지 다양한 감정과 유동성에 이르기까지 Ninja Theory의 게임에서 철저하고 감정적 인 성과를 냈습니다. 두 모델은 완전히 다른 성능면에있었습니다.

어쨌든, 수평선 또한 최선을 다하는 PS4 무서운 승진이 있었음에도 불구하고 올해의 게임은 놀랄 일이 아니지만 NieR, 페르소나 5, 마지막 수호자, 미지의 : 잃어버린 유산, Statik, Nioh 그리고, 야쿠자 0. 일본 타이틀이 틈새 시장에서 승리하지 못한다는 것은 꽤 분명했습니다. 수평선 우승하지 못했다. 나는 팬들이 우승했을 것이라고 확신한다. 미지 : 잃어버린 유산 그것은 단지 장난 꾸러기 개이기 때문입니다.

젤다의 전설 : 야생의 숨결 예상 카테고리에서 4 개의 상을 훔쳐 갔다. PlayerUnknown의 전장, 이는 예상된다. 적어도 위쪽에는 Cuphead 2 개의 상을 수여 했으므로 세계의 종말은 아닙니다.

그것은 또한 재미있다. 오버 워치 "올해의 eSports 게임"촬영 도타 2, 카운터 스트라이크, 로켓 리그, 리그 오브 레전드 그리고, 성스러운 일격, 심지어 e- 스포츠 시청자를위한 트 위치에서 상위 3 개 게임에 근접한 적이 없으며 다른 큰 타이틀과 비교할 때 시청 점유율이 가장 낮다는 사실에도 불구하고 Newzoo.

MINT 소개

빌리는 전자 오락 공간 내 비디오 게임, 기술과 디지털 트렌드를 취재 년 쇠지레를 부스럭하고있다. GJP는 울고 눈물은 그의 밀크 쉐이크되었다. 연락이 필요하십니까? 시도 연락 페이지.

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