Unity 게임 엔진, AR, VR 게임용 Google Resonance 오디오 SDK 지원

유니티 3D 공명 SDK

VR 게임에서 바 이노 럴 오디오를 만들거나 구현하고 싶습니까? 프로젝트 내의 특정 방향에서 일정한 거리를두고 놀기에 아늑한 클립이 필요합니까? 최근에 Unity 3D 게임 엔진 용 Resonance Audio 소프트웨어 개발 키트가 Unity 2017.1 이상을 실행하는 사용자를 위해 현재 제공되고 있다고 Google이 최근 발표했습니다.

현재 3D 게임 엔진 용 Resonance Audio SDK를 다운로드 할 수 있으므로 게임 개발자와 VR 디자이너는 프로젝트의 동적 오디오 환경을 만들고 새롭고 혁신적인 오디오 환경을 구현할 수있는 오버 헤드가 적은 고출력 SDK를 활용할 수 있습니다. 흥미 진진한 방법.

Google은 현재 회사의 새 VR 헤드셋 인 Google DayDream에 Resonance Audio SDK를 사용하고 있습니다. 또한 360D 공간, 서라운드 사운드 효과를 만들기 위해 3도 YouTube 비디오를 제작하는 데 사용되는 오디오 파이프 라인입니다.

Unity VR 제작의 경우 CPU 오버 헤드에 대한 리소스 예산을 줄이기 위해 개발자는 사운드 프로세싱을위한 지나친 양의 사이클을 따로 설정하는 것에 대한 걱정과 달리 실제 게임 플레이, 메커니즘 및 렌더링 작업에 더 집중할 수 있습니다.

보도 자료에서 설명한대로 ...

"Resonance Audio의 spatializer는 효율적이며 오디오 소스가 장면에 추가 될 때 잘 확장됩니다. Resonance Audio는 각 오디오 소스 클립이 ambisonic 형식으로 변환되는 독특한 디자인을 통해이를 수행합니다.

 

"이 형식은 나중에 소스를 효율적으로 공간화 할 수있는 충분한 공간 정보를 유지합니다. 그런 다음 모든 소스가 함께 혼합됩니다. 그런 다음 "비싼"공간화 단계가 모든 소스의 혼합에 한 번 적용됩니다. 따라서 모바일 장치에서도 CPU 코어 당 수백 개의 동시 고 충실도 소스를 처리 할 수 ​​있습니다. "

Resonance Audio SDK 기능은 특수한 오디오 피드백을 만들기 위해 3D 기하학적 공간 또는 다양한 평면에서 지정된 벡터 포인트에 오디오 큐를 생성하는 데에도 사용할 수 있습니다. 안드로이드, iOS, Windows, Windows 및 Mac 용 모듈 식 코딩을 통해 오디오 유도, 사운드 전파, 근거리 및 원거리 음향 효과 변경, 소리 모양 편집 지원을위한 현실감 넘치는 리버브, 음향 표면 소재 및 회전음 인식 지원. Linux 플랫폼.

새로운 툴킷에 관심이 있다면 유니티의 최신 버전을 다운로드 할 수 있습니다. 공식 웹 사이트.