RIME Nintendo Switch Review : 브레스 오브 마일드

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나는 항상 게임의 다른 버전이 기술적으로 우월하다고 의심했다. (그리고 지금은 알았다.) 나는 기다리고 있었다. 짓다 착륙하다 닌텐도 스위치 그것을 테스트하기 전에. 왜 그런지는 모르겠지만, 부드럽게 만들어진 그래픽과 절제된 자연의 아름다움에 대한 무언가가 나를 자연적인 안정감이있는 것처럼 느끼게했습니다. 젤다 : 야생의 숨결기차, 바, 물론 집에서 어떤 상황에서도 연주 할 때 즐거운 즐거움을 선사합니다.

짓다 분명히 거의 모든 것의 시각적 호소력과 어울리는 진지하게 숨이 멎을만한 장소가 있습니다. BOTW또한 예술적이며 매력적이며 모든 것을 포괄하는 독특한 시각적 스타일을 가지고 있습니다. 내가 오프닝 장면에서 가장 높은 절벽의 꼭대기로 올라가서 저 아래에있는 씰린을 보려고 주변을 돌았을 때, 나는 현기증의 드문 느낌을 가지고있었습니다. 많이 좋아해요. BOTW, 나는 내가 볼 수 있었던 것이 짓다, 나는 구경 할 수 있었다. 결국 이것은 탐험과 궁금증에 대한 게임이라는 것을 빠르게 알게되고 때로는 편안한 지역의 경계를 넓히는 것입니다.

수빙 - 탑

해안에 씻어 내고 혼자서, 우리는 어린 소년으로서 스스로를 지키기 위해 떠났다. 게임에는 5 개의 기본 공간이 있지만 확실한 위협이 있지만 직접 전투는 없습니다. 그 대신에, 도전은 광대하고 환경적인 퍼즐에서 비롯됩니다. 서로 얽혀있는 세계와 그 자체가 서로 얽혀서 광대 한 느낌을주고 엄청난 양의 역 추적을하는 수준으로 플레이어를 훌륭하게 인도합니다. 그러나 소년에게 같은 길을 두 번 따를 것을 거의 요구하지 않습니다.

이 수수께끼와 탐험 성분은 길을 따라 당신을 돕는 시각적 인 단서 (및 spry 여우의 모양에있는 실제적인 가이드)와 더불어 상대적으로 간단하게 시작한다. 배고픈 돼지 스탠딩 가드를 오르거나 산만하게하는 토템을 여러 가지 방법으로 액세스해야합니다. 다음으로, 소년이 세상의 어떤 대상과 어떻게 상호 작용할 수 있는지 그리고 시간을 잰 퍼즐에 대해 소개 할 시간입니다. 훨씬 더 많은 것을 할 수있는 것은 아닙니다. 퍼즐을 자물쇠로 열면 더 큰 퍼즐을 완성 할 수 있습니다.

이 모든 것 중에서, 나는 네가 지루할 수있는 방법을 보지 못했다. 짓다. 길을 따라 많은 수집품이 있으며, 그 중 많은 것이 동굴이나 옆방에 숨겨져 있습니다. 깎아 지른 절벽의 얼굴이나 신성한 숲에 숨어 있습니다. 다른 것들은 두들겨 맞은 궤적 바로 옆 모퉁이에서 정교하게 숨겨져 있습니다. 특히 게임에서 플레이어가 퍼즐의 해결 된 부분에서 메인 허브로 거꾸로 되돌아 가도록 요청하는 경우가 있습니다. 수집품을 발견하는이 의식 (및 일반적인 가능성)은 인센티브를 주었고 나를 탐험하기 위해 나를 보냈다. 그래서 나는 그것을 더 즐겼다.

수린 - 수중 여행

언제 짓다 끝나면, 내가 예상하지 못한 방식으로 그렇게한다. 이 게임은 레버가 당겨지고 토템이 활성화 될 때 전 세계 이동과 변화를 볼 수있는 게임입니다. 그러나 결국 그것은 그보다 훨씬 더 미묘한 것에 관한 것입니다. 깎아 지른듯한 절벽, 눈부신 백탑 및 지구에서 접히는 사원의 모든 위엄을 위해, 짓다 그것이 가능할 수있는만큼 집에 가까운 메시지를 가지고 있으며 눈이 건조한 곳에서도 눈물을 흘릴 수있는 아름답고 신랄한 메시지입니다.

자, 게임이 진행되는 동안 짓다 환상적입니다. Nintendo Switch 버전 (이전 게임 버전의 상당 부분이 덜 강력한 핸드 헬드 시스템에 적합하지 않음을 명심하십시오). 도킹되었을 때,이 게임은 핸드 헬드 모드와 비교하여 해상도가 현저하게 향상되었습니다. 스위치의 네이티브 720p를 듣고 솔직히 놀랄 것입니다. 어떤 방식으로 재생하든 패닝 및 확대 / 축소를 수행하면 상당한 프레임 속도가 떨어집니다.

수빙 - 써니 여행

도킹을 해제하면 해상도가 문제가됩니다. 그 풍경은 거리 때문에 종종 받아 들여지지만, 그 소년이 걱정되는 곳에서는 언제나 엄청나게 들쭉날쭉 한 외곽선의 존재를보고 놀랐습니다. 도킹을 할 때 이것은 절대 존재하지 않으므로 게임을 휴대용 게임으로 재생할 수 있도록 의식적으로 결정한 결과라고 생각합니다. 손에 들고있을 때 실제로 어떻게 움직이는 지에 관해서는 거기에 특별한 문제는 없습니다. 간단한 게임으로 실제 전투가 부족하기 때문에 상대적으로 편안하게 작업 할 수 있습니다.

사용 가능한 모든 버전 중에서 Switch 버전의 짓다 현재 아직 뛰어 들지 않은 사람에게 가장 좋은 옵션입니다. 나는 어느 곳에서나 연주 할 수있는 가능성에 매료되었지만, 지금 당장의 경험은 저를 완전히 편안하게 느끼게하는 표준보다 훨씬 낮습니다. 여전히 예외적 인 게임이지만, 항상 그렇다고 생각합니다.하지만 지금은 조금 깨졌습니다. 스위치 버전이 당신을위한 버전이라면, 나는 기다리는 것이 좋습니다 패치가 따라 와서, 그래서 그 이유는 내가 점수를거야 :

MINT 소개

매트는 잉글랜드의 북쪽에서 34 세 게이머입니다. 그는 18 년 동안 게임 업계에서 일을하고 거의 모든 형태로 바로 돌아 NES 데이트 콘솔뿐만 아니라 PC 및 휴대용 게임을 사랑했다. 그는 깊은 전략 및 디지털 및 물리적 모두 보드 및 카드 게임 닌텐도에 대한 애착을 가지고 있습니다. 매트와 상담을해야합니까? 사용 연락처 페이지 또는 그를에 도달 트위터.

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