Bungie, 운명을 포기 2 Stream, XP Scaling Fiasco 논의
운명 2 실시간 스트림 지연

번지가 잡혔다. 붉은 손으로 코킹 경험 포인트 하드 코어 용 운명 2 플레이어는 총 XP 출력을 낮추기 위해 하드 코어 그라인더에서 돈을 벌기 위해 현금 상점에서 아이템을 구입하는 것으로 추측 할 수 있습니다. Bungie는 원래 XP 출력을 제한적으로 제한하는 알고리즘 스케일러를 제거하고 대부분의 하드 코어 플레이어의 XP 이득을 줄임으로써 Bungie가 여전히 인공 리미터를 갖추고 있음을 발견했다고 응답했습니다. 이제 회사는 커뮤니티가 제기 한 문제를 해결하기 위해 앞으로 몇 주간 업데이트가 나올지 이야기하기 위해 수요일 라이브 스트림을 취소 할 것이라고 발표했습니다.

David "Deej"Dague가 만든 포럼 게시물 11 월 28th, 2017, 쓰는 중 ...

"내일 우리는"오시리스의 저주 (Curse of Osiris) "가 발매되기 전에 최종 확장을 계획하여 확장 된 무기와 갑옷을 과시했습니다. 대신, 우리는 Destiny 2에 대한보다 중요한 정보를 제공하기 위해 모든 노력을 기울이고 있습니다. 스튜디오 리더십을 통해 운명에 대한 평가를 듣고 앞으로의 게임 목표에 대해 이야기 할 것이며 도착할 게임 업데이트에 대한 의견에 어떻게 반응하는지 배우게됩니다. 앞으로 몇 주 안에. "

이상한 점은 발표가 필요하다는 것입니다.

회사가 자신의 제품에 대해 정직한 사람이라면 단순히 제거 할 것입니다. ALL 인공 스케일러와 게이머가 게임을 즐기고 레벨을 맞추도록합니다. 그러나, Bungie는 약탈하고 그들의 케이크를 얻고 그것을 먹는 것을 시도하기에 예정된다.

대부분의 게이머들은 게임의 XP 게임에 대한 정직성을 왜 입증 할 수 없는지 궁금합니다. 운명 2?

왜 그들은 게이머가 사용 가능한 게임 모드에서 보여준 시간과 기술에 따라 Bright Engram을 획득하여 XP를 쌓고 20 레벨 이후의 이익을 얻을 수있게 할 수없는 이유는 무엇입니까?

현실적으로 모든 스케일러를 완전히 제거하고 게이머가 자신의 시간과 헌신에 따라 진행할 수있게한다면 게이머를 게이머에게 끌어 들여 XP 승격과 실버를 얻기 위해 현금 상점을 찾지 못할 것입니다. 근본적으로, 더 많은 XP를 위해 분쇄하는 일부 사람들은 피곤하고 XP를 사용하여 그들을 도우려는 노력을하게 될 것입니다. 완전히 그라인딩에 지쳐서 Silver를 지불해야하는 사람들과 똑같은 방법으로 Bright Engrams를 연 결하지 않고 잠금을 해제 할 수 있습니다 모든.

Bungie가 정직했다면 그들은 게임을 업데이트하여 모든 포스트 게임 XP 스케일러를 제거하고 사람들이 게임을 즐길 수있게한다는 게시물을 작성합니다. 그러나 대신 그들은 게임에서 스케일러의 사용과 앞으로 몇 주 동안 어떤 종류의 업데이트가 균형을 이루도록 구현할 것인가에 대해 이야기하기를 원하고 (그리고 정당화 할 수 있음) 정치 외교 경로를 취하고 있습니다. 운명 2. 바라건대 지역 사회는 어떤 말이나 변명을 진정시키지 않기를 바랍니다.

회사소개

빌리는 전자 오락 공간 내 비디오 게임, 기술과 디지털 트렌드를 취재 년 쇠지레를 부스럭하고있다. GJP는 울고 눈물은 그의 밀크 쉐이크되었다. 연락이 필요하십니까? 시도 연락 페이지.

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