Wulverblade 닌텐도 스위치 검토 : Veni, Vidi, Vici
Wulverblade 검토

[공개 : 검토 사본이 문서의 내용]가 제공되었다

게임을 검토 할 때마다 완성 된 제품에서 개발 팀의 열정을 느낄 수 있다면 언제나 기쁜 마음으로 추가 크레딧을 제공 할 수 있습니다. Wulverblade 가장 먼저 스크롤링 방식의 비트 - 엠 - 업은 마지막 전투 or 분노의 거리, 그러나 이상하게도 크리에이티브 디렉터 마이클 힐드 (Michael Heald)가 저술 한 개인적 컬렉션의 사진으로 완성 된 고대 브리튼 역사에 대한 개인적인 경의의 역할을합니다. 그래, 대담하고 만화 같은 그래픽에도 불구하고, Wulverblade 역사적인 자료와 서면 계정에 깊은 영향을 받았으며 플레이어가 전 세계에서 항목을 발견하면 점점 더 많은 자료가 포괄적 인 갤러리를 통해 전달됩니다.

처음에는 그런 병치에 놀랐습니다. 극도로 폭력적이고 형식화 된 게임 플레이는 영국인의 로마 침략에 대한 사진과 자서전 적 글의 깊고 종종 개인적인 컬렉션과 충돌하며 매우 불규칙적으로 보였다. 내가 그것에 대해 더 생각했을 때, 나는 그것이 실제로 천재의 작품일지도 모른다는 결론을 내렸다. Wulverblade 게임으로 매력적이며,이 여분의 자료로 인해 무게가 나가는 것이 아니라 모든 것이 있기 때문에 일부 사람들이 읽고 개발 팀이하는 주제가 무엇인지 공유 할 수 있습니다. 엄청나게 열정적 인.

Wulverblade - Roman Centaurs

그런 것들에 대해서는 충분하다. 잠금을 해제하고 읽을 수있는 보람이 있지만, 게임이 좋지 않으면 게임을할만한 충분한 이유가되지 못한다. 고맙게도, 그렇지 않습니다. 그래서 실제로 플레이하는 것이 무엇인지 이야기합시다. 3 명의 캐릭터 중 하나 (빠른 것, 강한 것, 그리고 강한 것 중 하나)를 선택하면 플레이어는 로마 침략자의 심장을 공격하고 자신의 마을에 복수하는 일련의 점진적 도전 레벨을 따라 싸워야합니다 타락한 부족민들. 그것은 심각한 설정이고 그것은 분명히 연상입니다 Ryse : 로마의 아들 개념과 설정에서,하지만 플레이어의 예술 스타일과 충성은 더 다를 수 없습니다.

Wulverblade 또한 훨씬 더 어렵습니다. Ryse (및 대부분의 다른 현대 스크롤링 게임) 아케이드 게임의 황금 시대에서 클래식 게임에 명백한 끄덕임과 함께. 가장 쉬운 난이도는 여전히 플레이어를 레벨 당 단 3 생명으로 제한하고 오직 하나의 체크 포인트 (그것은 보스보다 좋은 거리에 위치합니다)를 제공합니다. 두 번째 어려움은 체크 포인트가없고 제한된 지속으로 더욱더 처벌됩니다. 당신이 그 조건 하에서 게임을 끝내면 (나는 결코 자유롭지는 않을 것이라는 것을 자유롭게 인정한다), 당신은 더 슬픈 듯이 무언가를 열어 준다. 나는 당신에게 어떤 세부 사항도 줄 수 없다.

Wulverblade - 실루엣

실제 게임 플레이는 100 % 오래된 학교입니다. 왼쪽에서 오른쪽으로 진행하면서, 플레이어는 선택한 캐릭터를 사용하여 다양한 적의 물결이 (문자 그대로) 조각으로 된 후 웨이브를 자릅니다. 컨트롤은 간단합니다. 점프, 대시 및 특수 이동과 몇 가지 기본 콤보로 지원되는 가벼운 (때로는 올바른 픽업이있을 경우 무거움) 공격이 있습니다. 또한 플레이어는 레벨 당 한 번 늑대 팩을 호출 할 수 있습니다. 대개 모든 화상상의 적을 즉시 상쇄하거나 보스의 경우 피해를 많이 입히고 다시 피해를 입힐 위험이 없습니다.

캐릭터 사이에는 약간의 차이가 있습니다. 가장 큰 캐릭터는 가장 빠른 동작을 수행 할 수 없으며 그 반대의 경우도 가능합니다. 모든 정직한 태도로 각 플레이어는 유사한 방식으로 플레이하는데, 적은 수의 적과 함께 적을 파견 할 수있는 능력 때문에 내 개인적인 취향이 가장 큽니다. 각 캐릭터의 플레이 방식을 바꿀 수있는 기능 중 하나는 다른 무기에 대한 액세스입니다. 그 중 많은 수가 선택되어 즉시 던져 지지만, 여러 가지 (무거운 무기 등)는 사망 할 때까지 플레이어와 함께 있습니다. 서로 다른 캐릭터가 각 무기를 사용하는 방식에는 차이가 없으므로 각각의 장점과 약점을 배우는 것은 매우 간단한 일입니다.

Wulverblade - 슬라이스와 주사위

이 게임은 당신이 기대하는 모든 위치를 광범위하게 포괄하는 8 단계로 이루어집니다. 고대 영국의 숲과 마을에서부터 로마 억압 자들의 깔끔한 나무 요새에 이르기까지 모든 것이 다 포함됩니다. 모든 수준은 매우 훌륭하고 매력적인 시각적 스타일로 잘 구현됩니다. Wulverblade 동급생들 사이에 홀로 서서 나 자신이 일관되게 호기심을 느낀다면 어떤 위치가 다음 단계에 영감을 줄 수 있는지 보았습니다. 내가 게임이 처음부터 무엇인지에 대해 솔직하다는 말을 할지라도, 보스 싸움과 다양성이나 놀람의 일반적인 부족은 적었지만, 고전적인 비트 - 쪽으로.

그리고 그러한 게임에 대한 현대적 해석이 이루어질 때까지, Wulverblade 좋은거야. 정말 좋은 것. 그것은 깨끗한 표정을 지니고 있으며, 좌절감을 거의 느끼지 않는 단순하고 예측하기 쉬운 통제로 뒷받침되는 힘든 게임 플레이를 제공합니다. 당신은 많은 실패를 할 것입니다. 그리고 언락 할만한 내용의 엄청난 재산과 일반적으로 흥미로운 설정들이 추진할 인센티브를 제공하지만, 어떤 사람들은 끝나기 오래 전에 포기할 것입니다. 결과적으로 다음을 수행해야합니다.

소개

매트는 잉글랜드의 북쪽에서 34 세 게이머입니다. 그는 18 년 동안 게임 업계에서 일을하고 거의 모든 형태로 바로 돌아 NES 데이트 콘솔뿐만 아니라 PC 및 휴대용 게임을 사랑했다. 그는 깊은 전략 및 디지털 및 물리적 모두 보드 및 카드 게임 닌텐도에 대한 애착을 가지고 있습니다. 매트와 상담을해야합니까? 사용 연락처 페이지 또는 그를에 도달 트위터.

이 링크를 따르지 않으면 사이트에서 금지됩니다!