Pokken 토너먼트 DX 검토 : Tekken The Biscuit

포켓 토너먼트 DX

하는 동안 Pokken 대회 사실이 아니다. 포켓 몬스터 게임의 의미에서 하나의 싸우는 게임에 적절한 게임 스트리트 파이터 심지어 철권 (기반으로) 그것은 여전히 ​​많은 재미입니다. 스위치 버전에는 Wii U 원본과 5 개의 추가 재생 가능한 포켓몬, 새로운 3 대 3 모드 및 몇 가지 새로운 포켓몬 지원이 완벽하게 포함되어 있습니다.

게임 그 자체는 포켓 몬스터철권 두 가지 모두에서 파생되지만 두 시리즈와 관련된 덫에 의해 실제로 제한받지 않는다고 생각하는 우주. 모든 전투는 한장의 포켓 몬스터가 필드 위상보기에서 다른 쪽과 마주하는 모습을 보여 주며 전투기가 닫히고 듀얼 페이즈를 트리거 할 때 전통적인 2D 각도로 변경되는 어깨 카메라 앵글을 제공합니다.

듀얼 페이즈는 즉시 익숙 할 것입니다. 철권 팬, 필드 페이즈는 결투가 시작될 때 포켓몬 트레이너의 견해를 더 연상케합니다. 어느 쪽이든, 어떤 사람들은 포켓 몬스터를 먼거리에서 꽤 멀리 던졌지 만, 다른 사람들은 더 가까운 쿼터와의 전투에서 분명한 이점이 있습니다. 보기의 변화는 특정 동작에 의해 트리거되므로 숙련 된 플레이어는 전투의 썰물과 흐름에 따라 거리를 제어하는 ​​방법을 배웁니다. 나는 다양한 스타일의 결과로 어떤 특별한 밸런싱 이슈도 찾지 못했지만, 품격있는 다양성을 제공하는 경쟁적인 싸움 게임을 보는 것은 상쾌합니다.

처음에는 기본적인 전투가 몽둥이 꿈처럼 보입니다. 장거리 공격 및 원위치 공격은 단일 단추 누르기 또는 두 개의 단추 조합으로 매우 간단하게 트리거 될 수 있으며 전통적 방식과 매우 유사합니다 철권 게임에서 많은 움직임은 공격과 동시에 방향 지시 막대를 누르면 수정할 수 있습니다. 또한 블록, 그랩, 카운터 및 시너지 버스트 (Synergy Burst) 동작이 있습니다. 이는 슈퍼 동작처럼 약간 작용하며 시너지 메터를 채운 후에 만 ​​얻을 수 있습니다. 그 다음, 물론 포켓몬을지지 할 수있는 능력이 있습니다. 포켓 몬스터는 적을 직접 공격하여 상태 효과를 발휘하고 데미지를 입히며, 때때로 메인 포켓몬의 능력을 향상시킵니다.

이 시스템의 조합이 꽤 복잡한 것으로 발전 할 수 있다고 생각한다면, 당신은 옳을 것입니다. 포켄 모든 사람에게 호소력있게 접근 할 수 있지만 즐겁게 익히기가 쉽습니다. 블록킹, 카운터 링 및 잡는 것은 시야 스타일을 선택하는 동안 이해를 요구하는 명확한 바위 - 가위 - 종이 기계공을 가지고 있으며, 싸우는 목표에 맞는 지원 포켓몬 쌍이 또한 매우 중요합니다.

Wii U 원본에서 가장 어려운 점은 아마도 내가 만든 요소 중 상당 부분이 포켓 몬스터 너무 독특한 게임이 빠져있었습니다. 그 생물 자체는 존재했지만 전투 전략은 완전히 부재했습니다. 스위치 버전은 앞에서 언급 한 새로운 3 대 3 모드를 포함함으로써 어느 정도까지 해결됩니다. 아직 전체 패키지는 아닙니다. 그것은 플레이어가 포켓몬을 리콜하고 상황에 따라 다른 사람들을 보내고 전통적인 팀 전투원처럼 훨씬 더 일할 수있게하는 것을 멈추게합니다. 오, 어떻게 포켓 몬스터의 다이나믹 한 스위칭과 적절한 6 대 6 대결을 원하고 핵심 시리즈에서 매우 중요한 유형 (예를 들어 잔디가 물에 약하지만 잔디가 뛰는 경우)에 좀 더 집중할 수 있습니다. .

그렇지 않으면 모드가 아주 잘 지원되며, 게임이 있다면, 계란을 빨아 먹는 방법을 알려주는 데 너무 치열합니다. 교육 모드와 자습서는 당신이 원할지도 모르는 곳과 당신이 분명히 원하지 않는 곳 모두에 존재하기 때문에 초기에 많은 양의 텍스트를 건너 뛰기를 기대합니다. 멀티 플레이어 모드는 모두 2 플레이어 용이지만 로컬 및 온라인 플레이는 모든 키 모드에서 지원되며 소니 및 Microsoft 제품에 비해 훨씬 뒤떨어져 있습니다. Wii U보다 온라인 게임이 쉬워졌습니다.

모두 모두, 포켓 토너먼트 DX 실제로는 아주 좋습니다. 그것은 환상적으로 보입니다. 특히이 버전을 추가 할 때 많은 내용을 담았습니다. 그것은 핸드 헬드 또는 독에 중대하게 보이고, 배우는 것은 쉽다 그러나 장기간 놀이를 쉽게 지원할 수있는 싸움꾼을 지배하게 곤란하다. 모든 사람들을위한 것은 아니지만 나는 여전히 다음과 같이 권고합니다.