Cyberpunk 2077 전투 작업 목록 "Memorable"전투 하이라이트

CD Projekt Red의 다가오는 Sci-Fi RPG 타이틀에서 전투의 일부 측면을 탐색하는 새로운 직업 목록, 사이버 펑크 2077 최근에 게시되었습니다. 구인 정보에는“기억을 불러 일으키는 전투”가 필요하며 그 뒤에는“기다리지 말고 오늘 신청하십시오!

게임에서의 전투는 필수적이며 중요한 것입니다. 총이나 근접인지 여부에 관계없이 복잡한 메커니즘이 재미가 없기 때문입니다. 전투가 원활해질수록 게임의 장르를 불문하고 전반적인 경험이 향상됩니다.

위는 RPG에도 적용됩니다. 무언가를 소환하거나, 무엇이든 캐스팅하거나 돌진하는 것은 게임의 몰입과 흐름을 방해하는 악의적 인 등록, 불안정한 애니메이션 및 기타 시련을 찾기 위해서만 상상해보십시오. 그 중 누구도 재미는 없으며 CD Projekt Red는 재능을 최대한 발휘하고 있습니다. 사이버 펑크 2077'에스 전투 시스템:

맞습니다. 바르샤바 팀은 언젠가 전투 디자이너를 찾고 있으며“우리를 기다리지 말고 오늘 적용하십시오!”라는 내용의 이상한 내용을 게시했습니다.

“Cyberpunk 2077에서 모든 전투 대결을 만들고 균형을 잡기 위해 바르샤바 팀에 합류 할 재능있는 전투 디자이너를 찾고 있습니다. 이 사람은 기억에 남는 전투 조우를 전할 수있는 소유권을 가지게됩니다.

이 모든 것이 흥미로워 보이는 경우, 책임의 글 ​​머리 기호 목록은 사이버 펑크 2077 전투 디자이너는 간단히 말하면 다음과 같습니다.

  • 퀘스트 디자이너, 오픈 월드 디자이너, 레벨 디자이너 및 환경 아티스트와 협력하여 미리 정의 된 내러티브, 환경 및 게임 플레이 테마에 따라 기억에 남는 전투 조우를 설계하십시오.
  • 다른 팀이 제공하고 독점적 인 비주얼 스크립팅 언어를 사용하여 조우하십시오. AI와 흐름에 맞서 싸우는 스크립트, 기억에 남는 순간 / 세트 피스 및 컴패니언 AI.
  • 레벨 디자이너 및 환경 예술가와 협력하여 레벨 기하학이 전투의 만남의 요구에 부합하는지 확인합니다.
  • AI 디자이너와 AI 프로그래머와 협력하여 스텔스와 액션을 기반으로 한 만남을 스크립트로 작성하는 데 필요한 AI를 제어 할 수 있도록하십시오.
  • 모든 플레이어 동사를 이해하고 자신이 모든 가능한 플레이 스타일을 수용 할 수있는 다양한 경험을 할 수 있도록하십시오.
  • 전투 스크립팅 표준을 정의하고 프로젝트 전체에서 일관성을 유지하는 데 도움을줍니다.
  • 게임 플레이 디자이너와 협력하여 핵심 전투 시스템 및 원칙의 개선을 사전에 제안합니다.

우리가 볼 수 있듯이 스텔스의 요소가 동료 AI와 함께 게임에 등장하는 것처럼 보입니다. 위처. 직업 목록은 또한 모든 가능한 플레이 스타일을 충족시키는 다양한 경험에 빛을 비추어, 게임이 실제 롤 플레잉을 위해 충분히 열려 있거나 마지막 플레이 무와 다른 역할을한다고 가정합니다.

마지막으로, 우리는 전투가 유창하고 일관성이 있는지 확인하는 데 많은 노력을 기울이지 만, 진정한 질문은 진수시에 어떻게 나올 것인가입니다. 당신은 약간의 아이디어를 얻을 수 있습니다. cdprojektred.com/jobs 자세한 내용은.