중국 언론의 사회주의 가치를 혼란시키기위한 플레이어 유곽의 전장
PUBG 중국

중국 오디오 비디오 저작권 협회 (China Audio-Video Copyright Association)의 중국 사무소는 블루 홀 스튜디오 (Bluehole Studios) PlayerUnknown의 전장배틀 로얄 생존 게임은 중국의 "사회주의 가치"에 도움이되지 않는다고 주장했다.

General Office의 성명서는 10 월 30th, 2017 CGIGC, 거기서 비판은 한국의 개발 스튜디오 Bluehole Studio에서 부과되었다. PlayerUnknown의 전장 "피비린내"와 "폭력적인", 그리고 중국에서 배포하기위한 적절한 출판 라이센스가없는 게임 때문에 그들은 중국에서 게임이 허용되어서는 안된다고 주장하며 ...

"이런 종류의 게임은 피 묻은 폭력적인 콘텐츠를 많이 포함 할뿐만 아니라 고대 로마의 검투 게임 경험과 비슷하며 생존 개념은 우리 사회주의 핵심 가치와 중국 전통 문화에서 심각한 이탈을 가져 왔습니다. 윤리적 규범은 젊은 소비자의 신체적, 정신적 건강에 도움이되지 않습니다.

"이를 고려해 볼 때, 특히"승리의 궁극적 인 목표 "를 달성하기위한 수단으로 게임의 역할에서 다른 플레이어를 죽이기 위해"Battle Royale "이 살해를 장려하기 위해서는 General Office가 분명히 게임에 대한 부정적인 태도로 출판 라이센스를 얻기가 어렵습니다. "

일반 사무소가 공식적으로 중국에 입지를 확보 한 블루 홀 (Bluehole)과 사업 관계를 맺지 않으려 고 시도한 반면, 석영 Tencent Games가 Bluehole과의 협상을 통해 이미 중국에서 적절한 게임을 발표하기위한 협상을 벌이고 있다고 보도했다.

아마도 여러분은이 뉴스에 대해 혼란 스러울 것입니다. 왜냐하면 여러분은 아마도 "중국인은 이미 놀고 있지 않습니까? PUBG? "이고 대답은"예! "입니다. Steam을 통해 게임을하고 있지만 Quartz 기사에서 설명한 바와 같이 Valve의 점포는 중국 내의 회색 시장에서 운영되고 있으므로 중국의 공식 10 검열 규칙을 통과해야만 컨텐츠와 동일한 조사 및 소프트웨어 배포 규칙을 피할 수 있습니다. .

그러나 공식적으로 중국에서 게임을 광고하고 판매하려면 적절한 채널을 통과해야합니다. 따라서 Bluehole이 이미 중국에서 가장 큰 시장 인 중국을 PlayerUnknown의 전장SteamSpy의 Sergey Galyonkin이보고 한 바에 따르면, 게임이 중국 선수들로부터 엄청난 성장을 보이고있다.

Bluehole은 게임에 많은 돈을 벌어 들였고 중국 선수들에게 더 나은 핑을 판매하기 위해 중국 VPN과 파트너십을 맺어 왔습니다. 이것은 많은 놀라움의 원인이었습니다. 10 월 상순에 돌아온다.그러나 중국 선수들은 계속해서 돈을 내며 돈을 내며 중국 정부가 들어서지 않는 한 조만간 의문의 여지가있다. 블루 홀 (Bluehole)은 Tencent와 계약을 체결하기를 희망하고있다. 이 게임은 단일 플랫폼에서 2017의 베스트 셀러 게임으로 17 백만 카피 이상 판매를 능가합니다.

Tencent와 Bluehole 어느 누구도 Quartz에게 협상이나 최근 공격에 대해 언급하지 않았다. PlayerUnknown의 전장 중국 사무소에서

소개

빌리는 전자 오락 공간 내 비디오 게임, 기술과 디지털 트렌드를 취재 년 쇠지레를 부스럭하고있다. GJP는 울고 눈물은 그의 밀크 쉐이크되었다. 연락이 필요하십니까? 시도 연락 페이지.

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