여자와 바퀴 전자 스포츠 공모전, Misogyny, Pay Gap과 싸우다
RaceRoom SimBin

올해 런던에서 열리는 유럽 여성 대회에서 SimBin은 Women-Wheels라는 여성 전용 경주 대회를 개최 할 예정입니다. 이 행사는 자동차 업계 여성과 e 스포츠 여성을 축하하기로되어 있습니다. 이 행사에서 발생한 수익의 일부는 여성 중심의 자선 단체에도 전달 될 것입니다.

SimBin 스튜디오 헤드 인 Allan Speed는 여성 중심의 e 스포츠 대회에 집중하는 것에 대해 유명한 자동차 제조업체로부터 "긍정적 인 피드백"을받은 후 더 많은 여성들에게 더 많은 여성들에게 압력을 가하기 위해 앞으로 나아갈 것이라고 생각한다고 설명했습니다. 전자 스포츠에 참여하자.

"우리는 여성과 휠을 발표하게되어 기쁩니다. 개발자로서, 우리는 Esports의 낮은 여성 참여를 잘 알고 있습니다. 우리 경주의 7 %는 여성입니다. 믿기지 않을 정도로 아마 평균 이상입니다. 우리는 스릴과 가상 트랙의 유출을 즐기는 더 많은 여성들과 Esports를 보려고합니다. SimBin에서 우리는 스튜디오 직원의 50 / 50 성 균형을 달성 했으므로 더 많은 여성들이 경쟁에서 경쟁 할 수 있도록 노력할 것이라고 생각했습니다. "

SimBin은 RaceRoom 경주 경험, RACE Pro, GTR 진화 그리고, GT 전설. 그들은 주로 PC홈 시어터 영역으로 약간의 크로스 오버가있는 집중된 레이싱 타이틀.

TV에서 영화, 비디오 게임에 이르는 다양한 엔터테인먼트 환경에서 널리 방송 된 성별에 초점을 맞춘 미디어 캠페인의 물결을 기대하고 있습니다.

보도 자료는 게임 산업 내에서 임금 격차, 부조화 및 불평등이 빚어 내고 있으며, 여성 전용 팀, 리그 및 대회를 통해 균형을 맞추어야한다고 지적했습니다. 보도 자료는 ...

"[E-sports]는 여성이 남성과 평등하게 경쟁 할 수 있지만 현재 Esports는 성 평등과 참여에있어 많은 어려움을 겪고 있습니다. 대략 50 %의 비디오 게임 플레이어가 이제 여성이지만 Esports 시청자는 15 %로, Esports 선수는 5 %로 극적으로 감소합니다. Professional Esports는 남성과 여성 사이에 큰 소득 격차를 가지고 있으며, 여성주의와 온라인 괴롭힘은 상당한 문제입니다. "

특히 e 스포츠에서 남성과 여성의 임금 격차가 벌어지고있는 이유는 돈을 벌기 위해이기므로해야한다는 것입니다. 대회는 전형적으로 패자에게 승자와 같은 점수를주지 않습니다.

그럼에도 불구하고, 옹호 단체 인 Women in Games의 CEO 인 Marie-Claire Isaaman은 e 스포츠 분야에서 여성 전용 그룹을 더 많이 만들면 더 많은 여성이 남성과 동등한 모터 스포츠에 흥미를 갖게 될 것이라고 믿습니다.

Esport의 여성 전용 팀, 리그 및 대회가 필요한 것은 수치 스럽지만 섹터가 완전히 성숙되고 성 균형이 강화되고 온라인 괴롭힘과 남녀 차별을 근절하기위한 조치가 취해지기 전까지는 더 많은 여성들이 지역 사회를 건설하여 참여할 수있는 좋은 방법입니다 , 자신감과 기술. "

이 사고 방식은 모터 스포츠에서 여성을 지키려는 일종의 장벽이 있음을 나타냅니다. 불행, 임금 격차 및 괴롭힘이 경주에 대한 관심이 줄어들 었다는 논쟁에서 핵심 요소는 실재 모터 스포츠에 대한 실제 관심사에 반하는 e- 스포츠 경주입니다. 위에 언급 한 것처럼 그들은 전자 스포츠 시청자 중 15 %만이 여성이라고 주장합니다. 그러나 Nielsen Media의 통계, 비율은 여성 시청률의 23 %에 가깝습니다. 문제는 여성들이 e 스포츠를 지켜 보지 못하게하는 것입니다.

실제 스포츠와 동일합니다. 스포츠에 관해서 ESPN, FS1 및 NBCSN은 주로 18-34 남성 인구 통계에 중점을두고 있으며 대다수의 사람들이 시청자 대다수가 누구인지에 따라 놀라운 발표 그리고 Eurosports ' 기업 보고서.

여성이 모터 스포츠를 TV 나 라이브 스트림을 통해 시청하는 것을 방지하는 가부장적 인 힘 필드는 없으며 모터 스포츠 이벤트에 참석하거나 레이싱 게임을 구매하지 못하게하는 에너지 장벽이 없습니다. 사실로, Quantic Foundry 's 보고서에 따르면 자신의 설문 조사에 참여한 여성 게이머 중 6 %만이 경주 게임을 즐기는 데 전혀 관심이 없었습니다. Simbin의 통계에 따르면 레이싱 게임의 7 % 만 여성임을 나타냅니다.

아마 e 스포츠 경주 시청률이 낮고 e 스포츠 경주에 참가하는 것은 단순히 여성의 다수가 가상 모터 스포츠에 관심이 없다는 사실 때문일 수 있습니다. 그러나 그것은 "성 분열"의 균형을 맞추기 위해 일부 회사들이 여성들을 취미로 끌어들이는 것을 막지 않을 것 같다.

MINT 소개

빌리는 전자 오락 공간 내 비디오 게임, 기술과 디지털 트렌드를 취재 년 쇠지레를 부스럭하고있다. GJP는 울고 눈물은 그의 밀크 쉐이크되었다. 연락이 필요하십니까? 시도 연락 페이지.

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